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マリオワールド改造しようぜ! World36

1 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:49:59.87 ID:YHOgly000
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜
         ~~~~~~~~~
ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています

2 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:50:18.57 ID:bdoWTLFW0
立派ないちもつ

3 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:51:26.49 ID:YHOgly000
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

4 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:51:43.45 ID:oShLfF6r0


5 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:52:19.28 ID:dEyarUlp0
>>1


6 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:53:29.83 ID:+fQpq7GN0
>>1
オツカレー(_´Д`)ノ~~

7 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:53:48.69 ID:5msihbGI0
>>1


8 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:56:42.04 ID:qe6b6mb90
>>1乙かれさま

9 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:57:38.48 ID:CwMJe/No0
よく見たら前スレからスレタイの前にスペース入ってるのかw
でも>>1
大好き

10 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:03:30.55 ID:bdoWTLFW0
うほっ

11 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:12:05.95 ID:dEyarUlp0
前スレで投稿したナウスト、
ところどころにミスがある

あと、カスタムスプライトの挿入って、まとめ側でやらなきゃいけないのかい?

12 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:13:51.61 ID:bdoWTLFW0
うん、そうだよ

13 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:15:07.32 ID:qe6b6mb90
まとめ中すいません
マップ004、ヨッシーの舌が無かったのでExGFX87修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0082.zip

しかしヨッシー役に立たない・・・

14 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:25:00.07 ID:bdoWTLFW0
もうlevel番号19か・・・
急がないと

15 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:26:45.09 ID:dEyarUlp0
テストまとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0083.zip

16 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:28:18.69 ID:bdoWTLFW0


17 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:34:28.24 ID:qe6b6mb90
乙です

18 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:38:09.79 ID:DVmpYvxD0
いろいろとみなさん乙です

19 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:38:12.38 ID:n/f4jxMz0
>>1
OT乙

20 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:49:37.56 ID:y5CNg6oT0
>>11
mjk
どこがどうミスっているのかkwsk頼む

21 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:54:04.73 ID:dEyarUlp0
>>20
移動先マップ番号に異常(1つは直したが、まだあるかも)
ExAnimatedGFX91がない(お気楽に行こうぜ)
まだあるかもしれない。デバックしましょ

22 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:02:56.97 ID:y5CNg6oT0
>>21
16x落として修正してきます

23 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:05:06.68 ID:b4SxjNVZ0
予約はだめかの?
【ステージ名】 ぐるぐるメイズ
【Level】020
【マップ移動番号】44,45,46,47,48
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】赤,青,緑,黄
【備考】ぐるぐるぐるぐる楽しいNE!( ^ω^)

24 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:05:59.75 ID:bdoWTLFW0
age乙
まあ新すれだからいいか

25 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:07:14.17 ID:b4SxjNVZ0
sage忘れたorz

26 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:07:17.00 ID:5/+7Ut3w0
辛口

001
文字通りのいやらしさが際立つが、理不尽というほどでもない。アイデア勝ち。

003
わりと素直。ボーナスステージも面白い。特に問題も無い。

004
発想は決して悪くないが、いつまでも同じネタで引っ張りすぎ。
そして無駄に長い。こういうネタは抑えておくのがベター。あとプクプクジェネレータは目障りで意味不明。

005
発想も秀逸で、難易度も上々。テラムーンサイド

007
( ゚д゚ )

008
まあなかなか。2マップ目が同じネタで引っ張りすぎな気もするが許容の範囲内。16xタイルミスも発見。

009
仕掛けの割りに際立ったいやらしさはナシ。だがオブジェクトが背景と同化しているのでちょっと。
ボスは方法さえわかれば簡単か。でもただ苛立ちが募るだけかも。

00A
後半無駄に長すぎ。作業ゲー感が拭えなかった。前半の面白さもどこ吹く風か。

00B
これはいいヨッシーアイランド。特にさし当たって言うことも無いが、何故にAA化?

27 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:12:12.58 ID:y5CNg6oT0
ExGFX91追加16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0084.zip

移動先MAPは正常だけど・・・
どこのが狂ってた?

28 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:14:05.80 ID:dEyarUlp0
オンボロビルの土管
Level29って投稿してないよな?
テスト版では修正して歩けど

29 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:17:01.68 ID:0YDb8j4M0
>>23
19の次は1Aじゃね
俺も次の番号書き直すときに1回間違えたけど

30 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:18:11.17 ID:b4SxjNVZ0
>>29
おっと
ありがとう

31 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:19:58.77 ID:y5CNg6oT0
009修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0085.zip
迷惑かけて本当にスマンカッタ

32 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:29:59.99 ID:dEyarUlp0
目の上のイギーの作者さん、
あの縦ステージの土管のワープ先のフラグ、設定し忘れてません?

33 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:38:00.69 ID:5/+7Ut3w0
00D
いいですねサディスティックな感じがします
でも流石に静止クイの乱発はな… 背景と同化してるし。パレットを工夫すればよろし。

00E
そこの発想は無かったわ
バネの使い方が工夫されてて良い。地形が汚くないわけでもないが、たいしたことも無い。

00F
何がやりたいのかわからない。トゲを主体にしたコースを作るにしても、もう少しやり方があると思う。
中間前後はそれなりに面白かったが、それ以外にはまったく魅力のかけらも無いし、終盤もただの作業になる。

010
なんという魔界村
太陽スプライトがあれば間違いなくレッドアリーマー

011
実に良くできてる。殊にやさしくも難しくも無い。さすがの俺でも孔明にかからないお( ^ω^)
でも中盤のブルは一匹減らした方がメモリの健康にいい。

012
わけがわからない。スプライトメモリもぐちゃぐちゃ。
ネタコースを何か別のものと勘違いしてる気もするが、何よりもグラフィックが酷い。
アイデア構成もつぎはぎで酷すぎる。もう少し熟考すべし。

013
なんだかタイルがずれてるNE!( ^ω^)
土管の位置が普通はわからんと思う… せめてMix2みたいにどこか別の場所でヒント入れた方が無難。

014
かのスリルリフトも5作目。特筆すべきことも無いが、中盤のマントガメがちょっと…

015
スプークだと何度言ったら(ry Mix3の樹海っぽい構成。仕掛けも適度で秀逸。

016
ルーム移動が上書きされてるNE!( ^ω^)
未だに謎解き中の俺。

017
なかなか面白い。言うなれば、グルグルの回転軸に何か置いた方がいいと思うよ。うん。

018
難しい。ひたすらに難しい。少なくとも俺は2度QS使った。作者はもちろんQS無しでクリアできるんだよNE…?( ^ω^)
あと、前半部分が妙に詰め込みな印象を受けるので、もう少しすっきりさせた方がいいと思う。

追記
00Bでルーレットブロックを発見。だから使うなとあれ程(ry
新型スクロール土管と併用する方法ってないものかな

34 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:38:47.66 ID:y5CNg6oT0
よく見たら00Aもバグあったので修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0086.zip
何やってんだ俺

35 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:42:47.32 ID:dEyarUlp0
修正を適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0087.zip

36 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:43:14.20 ID:M6N61qTc0
予約お願いしたいでうs

【ステージ名】 りふじんなあすれてぃっく
【Level】01C
【マップ移動番号】なし
【特殊移動番号】なし
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊binファイル】なし
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】なし
【備考】強制スクロールですお(´・∀・`)


37 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:44:21.68 ID:dEyarUlp0
予約の意味ないだろww

38 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:47:53.51 ID:asNOfOhX0
今気づいた
>>23
Wikiとちがう
どっち?

39 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:48:36.17 ID:dEyarUlp0
>>38
>>29-30

40 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:04:54.56 ID:gr78WPDS0
018の作者ですが
>>33
やはり難しいか。
あいにく自分にはタネが知れてるので
2回に1回ほどで普通にクリアできてしまうんです。
そのためタネを知らない人にとってどのくらい難しいか
少し分からなかったんです。

おそらくアクションに休憩が無さ過ぎるのが原因だと思うので、
修正します。ちょっと時間がかかるかも。

41 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:07:35.07 ID:b4SxjNVZ0
属性城にしたお

42 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:13:45.81 ID:y5CNg6oT0
ルーレットブロック削除し忘れてたスマソ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0088.zip

43 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:24:56.81 ID:DVmpYvxD0
>>23 >>36
予約するほどでもないし
wikiに「むやみに予約しないこと」って書いてあるだろ

44 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:30:19.15 ID:MWUCuG780
>>23
予約はさあ、大量に16x使ってるときだけで良いと思うんだ
割り込まれても、レベル番号やマップ移動番号を修正するぐらい訳無いだろ?

45 :36:2007/06/13(水) 19:55:55.69 ID:M6N61qTc0
良く考えたら01Cじゃなくて01Bだな。
色々スマソ

予約はナシで突然うpしますね。

46 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:02:47.45 ID:wY4oRrlN0
>>1

前スレ888の者ですが、華麗にスルーされてて泣いた

47 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:05:44.95 ID:/8LDYaf+0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0089.gif

パレット7にしたら砂浜に見えたから、
むしゃくしゃしてやった。今は後悔している。
コース作る技術は\(^o^)/ナッシング

48 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:09:43.93 ID:bdoWTLFW0
>>47
これは・・・・・・・

49 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:10:29.95 ID:lXPxdz+Z0
>>47
すげえwwwww



でもsageようぜ

50 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:10:46.77 ID:ub6o3u4R0
前スレへ

>>964
お前がニコ厨だからか。
外国人を規制するのか?
外国人が作ってくれたソフトで俺たちは改造してるんだぞ?
おこがましいな。

>>965,966
ニコ厨は受け入れて外国人は拒否ってか?
馬鹿かよw

>>968
変わってないと本当に思うのか?w

>>973
サービスとかで統一感を壊すのはやめましょうね

>>974
じゃあ名前変えろよな。

51 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:10:50.42 ID:MWUCuG780
すごいな、おいww

52 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:12:48.82 ID:bdoWTLFW0
そういえば16xのグラフィックが初代共同のグラフィックになってるのはいいのかな?

53 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:13:53.54 ID:lXPxdz+Z0
>>50
sageようぜ

54 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:14:09.74 ID:MBXsn1bf0
全スレにまで文句を言うとは・・・

55 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:15:51.97 ID:ub6o3u4R0
外国人拒むのは明らかにおかしい。
拒む野郎は国産のソフトだけで改造してろよ。
こういう奴らが日本の評判を落とすんだよな。

56 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:13.70 ID:M6N61qTc0
改めてうp

【ステージ名】 りふじんなあすれてぃっく
【Level】01B
【マップ移動番号】なし
【特殊移動番号】なし
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊binファイル】なし
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】なし
【備考】強制スクロールですね(´・ω・`)

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0090.zip

57 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:15.15 ID:y5CNg6oT0
はい荒らし荒らし

58 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:36.48 ID:M/oejNz40
【ステージ名】 あわてるな、これは孔明の罠だ
【Level】 01B
【マップ移動番号】 01B
【特殊移動番号】 006
【難易度】 2
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【備考】 アッー!

初投稿作品完成

59 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:37.73 ID:Y1S2Ziqq0
sageとかの問題じゃなく、スルーしろよ

60 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:57.67 ID:eNXoGzIN0
>>55
それは同意。
このスレってときどき無駄に排他的になるよね。
ここでやってることは同人活動と大差ないことを自覚したいところ。

61 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:17:00.22 ID:ub6o3u4R0
ステージの確認が足りない人間乙

62 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:19:01.71 ID:eNXoGzIN0
>>50
本家にもドラゴンコイン6枚あるコースがいくつかあるんだぜ?
ドラゴンコインないコースもあるし。
一枚多いくらいたいした問題ではないかと。

63 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:21:19.62 ID:/8LDYaf+0
>>62 ドーナツへいやの水ステージとかだな

ちなみに>>47は白地図さえあれば誰でも作れるよ!作れるよ!

64 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:23:43.32 ID:f7K1J3za0
>>50
いい加減にしろよ。
これはTSC氏のステージなんだぜ。
ボーナスステージとかAA版なってるの想像してみろ。

外国人拒否がおかしいのは激しく同意。

65 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:31:45.74 ID:MWUCuG780
外国人排他がおかしいのは同意だが、ID:ub6o3u4R0に構うなよ

66 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:32:35.90 ID:bdoWTLFW0
うん

67 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:33:27.09 ID:MNCeW9Pn0
外人は拒否しとこうぜ、日本語分からない奴等に来られてもロクな事があるとは思いがたい。

68 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:43:29.97 ID:ZDDQFF5J0
やべ
モートン2007の青Pスイッチがでるところが銀Pになってたところ修正しわすれてた\(^o^)/

69 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:44:31.09 ID:dEyarUlp0
テスト版だy...
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0092.zip

70 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:45:15.86 ID:qe6b6mb90
まさかとは思うが・・・マップ作るだけ作ってそのまま投稿とかじゃあないよな・・・?

71 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:54:28.10 ID:bdoWTLFW0
テスト版おつ

72 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:03:12.45 ID:b4SxjNVZ0
さてどんどん鬼畜にしていきますぞ

完成を楽しみにしててね
また明日

73 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:09:33.74 ID:f7K1J3za0
>>72
難易度5の分岐は基本的には嫌われます。
コクッパは使用するのですか?
使用しないのであれば砦にしてください。

74 :イギー(016)の人:2007/06/13(水) 21:11:15.22 ID:xCE0wUXT0
>>32
こちらで、まっさらのROMに入れると、うまくルーム移動が設定されるのですが、
テスト用ROMでやるとうまくいかないようです。
ちょっと原因調べます。

75 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:11:16.47 ID:ZDi4NKyC0
>>72
難易度5の分岐は嫌われます
だからもっと難しいのください

76 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:12:29.71 ID:f7K1J3za0
>>75
( ^ω^) ・・・

77 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:13:05.47 ID:bdoWTLFW0
>>75
( ゚д゚ )

78 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:13:33.74 ID:qe6b6mb90
前スレにも書いたがボスはもっと慎重に決めたほうがいいと思うんだ・・・

79 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:14:39.26 ID:DVmpYvxD0
レミー城を作ってたけどヨッシーが食べちゃったのでやめました。

80 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:19:56.32 ID:b4SxjNVZ0
>>75
おいw

81 :イギー(016)の人:2007/06/13(水) 21:25:07.62 ID:xCE0wUXT0
>>32
原因分かりました。どれかのファイルが移動フラグ上書きしてるっぽいです。
お手数ですが、もう一度3Cのファイルを読み込んで保存してもらえますか?
それで直ると思います。

>>78
前回、難しい城が多かったから低難度の城を作ってみたけど・・・・やっぱマズいかな。


82 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/13(水) 21:28:35.27 ID:xyfKbUmh0
>>1
スレ立て乙です。

再度アークムレム記事と前スレ>>934を読んでみたが、箇条書き1番に素で驚いた。
SSはともかく、せめて本文くらいは機械翻訳でもいいから英訳してから送れよ…

83 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:29:31.56 ID:0UQAEWDd0
前作の時に出た要望

城は高難度にしない。必然的に必須コースになるから
分岐ステージは高難度にしない。必須になりやすいし、難しいステージを2度もやらせることになるから

84 :キング名無しサーモン :2007/06/13(水) 21:31:04.52 ID:RTs8jBfi0
>>78
確かに・・・
好き勝手にやりたいなら個人作品をゆっくりでも作ればいいしね!

>>81
城はまあまあ難易度高くてもいいんじゃない?

85 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:31:33.14 ID:/8LDYaf+0
>>82 ゆとりの脳内ではどんな言語でも翻訳コンニャクされる漫画ワールドになっているようです

86 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:34:29.06 ID:f7K1J3za0
>>81
まとめ版から自分の作った元romのバックファイルから
移動フラグ番号をテスト版に移し変えて(模写)nwlファイルをうpした方が
いいと思うお。
低難易度でもいいと思う。
ただ謎解きステージは人それぞれで気づけない人は一生気づけない
危険性もある。まだやってないけどwwwww

87 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:35:10.69 ID:0UQAEWDd0
>>82
acmlmの当該スレに日本語でレスしてる人も居たしな。
いくらutf-8といえども、多くの人の環境下では文字化けするだけだぞ。
自動翻訳がメチャクチャだったら、自分で辞書引くなり、諦めるなりして欲しい。
更に恥をかくだけだ。

88 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:37:05.17 ID:EU0JsLgG0
分岐だからって無理して鍵にすることないんだぜ、ゴールが2ルートあるのもいいじゃないか。
まぁ前回含め俺のことなんですがね、今回もマップ結構使いそうですごめんなさい、なるべく減らすようにしてますが。

89 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:39:06.81 ID:dEyarUlp0
>>81
おk、解決した
スマソ

90 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:39:45.84 ID:0UQAEWDd0
初めてマリオ改造するときは、やはり誰でも隠しゴールを作りたくなる物。
もはやこれは習性というか本能みたいなもの。
作りなれてる人は、なるべく単ゴールにしていく事で、結果バランスが取れるのかな

91 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:42:03.95 ID:dEyarUlp0
修正したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0093.zip

92 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:46:22.01 ID:0UQAEWDd0
多くの人はとっくにプレー済みだとは思うが、
最近更新or公開された作品達。
まだマリオの改造に慣れてない人は参考にしてみると良いかもしれない。

ttp://www.h7.dion.ne.jp/~tkmt/
KT氏のSMWREXの新デモ。大半のコースを造り直したとか。

ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=216
iceman氏のToad's Worldの新デモ。コース数が大幅に増えてる。殆どのグラフィックが自作

ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=360
Panic in the Mushroom Kingdom 2。最近新たに公開された作品の中では最も評価が高い。

93 :P3 ◆7YphoUn0os :2007/06/13(水) 21:49:00.87 ID:ax8htygn0
>>1乙です。
この速さだとあっと言う間に終わりそうですな。
ケンカの無いように続く事を願ってます。


94 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:02:19.73 ID:ub6o3u4R0
この流れを見るだけでも質の低下がはっきりわかるな。

続かない事を願ってます。

95 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:04:08.38 ID:6q/snZmE0
バカに構ってるやつが多いところに絶望した

96 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:10:29.46 ID:f7K1J3za0
仮まとめさんへ
投稿フォームに書き込んでスレに書きこまないような奴は
全部消してもいいと思う。

97 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:11:13.16 ID:dEyarUlp0
今後そうすることにします

98 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:12:50.00 ID:Njqlu4v10
>>33
00Dを作成したものです。

評価ありがとうございました。
杭が見にくいのをちょこっと改善しておきました。

すべてのクイを
「セメントブロック+トゲ」
にしておきました。

あと、タイムも大幅に上げときました。

99 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:15:28.33 ID:ZDDQFF5J0
コクッパって2回登場って無理?

100 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:16:09.71 ID:dEyarUlp0
ストーリーが・・・・

101 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:17:07.59 ID:f7K1J3za0
>>99
あなたもスレにちゃんと報告して欲しかったんだけど。

あなたのマリオワールドは2回同じコクッパが出るんですか?

102 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:18:01.81 ID:Njqlu4v10
すいません、これが修正後の00Dです。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0094.zip

103 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:18:05.38 ID:ZDDQFF5J0
城ではなく砦に'リベンジ○○○'みたいな感じで登場させれば面白いと思う気が

104 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:19:15.20 ID:ub6o3u4R0
>>103
お前が自分で作れよ。

105 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:19:26.12 ID:fI/09swn0
>>103
それいいなwww
でも共同向きではない

106 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:21:40.94 ID:f7K1J3za0
>>103
はっきり言うと何の手ほどきもされてないコクッパと
対戦しても面白くないと思う。

107 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:21:46.74 ID:dEyarUlp0
>>102
なぁ、なんでLevel番号をあわせないで105や106や107のままうpるんだ?
迷惑で手間がかかるんだけど

108 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:25:03.26 ID:qe6b6mb90
城だからって無理にコクッパ登場させる必要ないと思うぞ
どうしてもって言うんじゃなければテレサかブイブイか通常ゴールでいいんじゃね?

109 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:25:24.65 ID:ZDDQFF5J0
>>106
まあ確かにキラーやバブルをただたんに追加しても面白くない

110 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:28:40.49 ID:f7K1J3za0
>>109
自分には出来ないがカスタムスプライトとかで
ボスとか作って投稿される方には本当に凄いと
思う。そういう方にコクッパステージを担当してもらいたい。

111 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:31:13.96 ID:ZDDQFF5J0
ブイブイやテレサは改造次第で鬼畜マップになるが
コクッパは制限されすぎて弄れないよな
>>110
ASM関連は凄すぎる
鬼畜王氏は本当に尊敬してるよ

112 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:32:42.82 ID:4jnaweP50
>>110
VIP2の「対決!レミー」は神ステージだったな

113 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:36:15.51 ID:f7K1J3za0
>>112
凄かった。本音で言うとファンタジーの人と鬼畜王氏
くらいの技術力のある人が城を担当して欲しい。
まあ我儘だな。今更こんな共(ry

114 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:39:38.35 ID:Njqlu4v10
>>107
すいませんでした…以後気をつけます><

115 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:40:25.66 ID:dEyarUlp0
なんか変だな・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0095.zip

116 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:40:29.64 ID:bdoWTLFW0
まあ我儘は我儘なんだな

117 :キング名無しサーモン :2007/06/13(水) 22:42:25.47 ID:RTs8jBfi0
>>107
まとめの人のやる気を低下させるなら組み込まなくていいんじゃないか?

118 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:44:50.37 ID:f7K1J3za0
>>107
二回目だしやり直しにさせれば?
あんまり甘やかすのもどうかと・・・

119 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:54:00.68 ID:gr78WPDS0
しかし本当に速いな。
あんまり速いと技術力のある方々が
投稿できないまま終わってしまう気がするんだけど…

120 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:54:35.99 ID:dEyarUlp0
なーに、そろそ減速してくるころだし、
投稿できなくても次があるさ

121 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:57:52.73 ID:ZDDQFF5J0
今回はニコニコの影響を受けた製作者が多いのかな?

122 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:58:38.37 ID:DVmpYvxD0
ニコニコの影響があるステージってどんなのだ?

123 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:59:05.07 ID:bdoWTLFW0
たとえば孔明とか

124 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:00:57.15 ID:ZDDQFF5J0
というか初心者は本当にグラフィックが酷いな
今回マジで初心者多くね?

125 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:07.60 ID:bdoWTLFW0
MIX3が最終段階のときに初心者が増えた(と思う)

126 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:10.54 ID:f7K1J3za0
>>123
あれスレにも書き込みないから消していいんじゃね。
VIP3ロイさまの人に失礼だわ。
エスハ氏のステージも最初になる事分かってから
隠しブロック仕込んだのにニコ厨はすぐああいうの
好んで投稿しようとするからイライラする。

127 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:44.51 ID:dEyarUlp0
ニコニコ動画から来られた方やら
ブログから来られた方やら
youtubeから来られた方やら
いろいろいらっしゃるのではないでしょうか?

128 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:59.10 ID:DVmpYvxD0
>>124
今気付いたけどそのIDFFDQ板だったら神扱いだな

129 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:05:14.07 ID:2BdbqFTn0
あんま文句とか言うのよさないか?
まともなステージ作者や仮まとめしてる人のテンション下がるぞ

130 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:09:40.22 ID:ZDDQFF5J0
>>128
ID気づかんかったわ
テラFFDQ5

131 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:12:30.11 ID:f7K1J3za0
>>124
あなたのステージも難しいすぎるんですけど・・・

132 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:21:11.39 ID:6q/snZmE0
文句言ってるやつ自重しろ

133 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:25:33.10 ID:5/+7Ut3w0
確かに製作者諸氏にはもっと推敲してから投稿して欲しい。

白黒の洞窟とかスリルリフトくらいしか作りこまれてないように思える

134 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:26:19.43 ID:nnOcftm0O
グラフィックは別に改造してもしなくてもいいけどさ
ブラックパックンや水や溶岩がコマ切れで宙に浮いてたり地形が途切れてたりするのはどうかと…

135 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:29:48.32 ID:bdoWTLFW0
そんなステージあったのか
それはいかんわな・・・・・・

136 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:30:28.29 ID:pUyrKitI0
・永遠に君への感謝を忘れない
一発ネタなんだろうけど、流石にウザい気がする。
あと意味が分かりづらいんだけど、ハックンが恨んでるって事?

・忍法影走り
非常に爽快なコース。こういうコースはやはり難易度が低いのがいいね。

・見えない何かに怯える夜
プレイヤーの慎重さが試される。終盤向けのコースだね。
ただ、透明連続プクプクはいくら何でも理不尽。

・しろくろどうくつ
前作のどこかのお城とネタが被ってる上に、特に面白みもないコース

・なんだか五月蠅いアイテム置き場
ヨッシー乗って入ると少し変

・スーパースピナーMARIO
非常にVIPマリオらしいコースで良いと思う。
ただ、致命的なバグが。中間スタートがおかしいし、
上でも言われてるとおり、16xがおかしいので通常ゴールできない

・おんぼろビル
ネタとしてはありがちで、もう一ひねり欲しかった。
ただ、ウエンディは面白かった。でもインディは要らないと思う

・摩天楼をかけるリフト
後半が酷い

・お気楽に行こうぜ
煉瓦ブロックが崩れないのは仕様?

・鬼畜かって?
この程度で鬼畜を名乗ろうとは片腹痛い

・大きなのっぽ
普通のコース

・アーサーを追って
ゴールがちょっと変





137 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:31:28.15 ID:pUyrKitI0
・モートン2007
これで難易度2とか、作者アフォか

・キノコ山
なかなか面白かったけど、最後が理不尽


・NOTILE
これは酷い

・ほかんこ?
まとめ版だとバグってるよ
自分はすぐ解けました

・スリルリフト5
難しいけど、青スイッチ踏んでおけば楽

・スクープの森
スクープ2体出てくる割には良心的難易度

・目の上のイギー
城の難易度はこれくらいが適切だと思う

・緑の城のラリー
なかなか面白いけど、音符ブロック当たりで瞬間移動するバグが

・テラホーミング
これは難しい

・ドラボンの巣
Pスイッチらへんがかなり難しい

・理不尽なアスレティック
スイッチあたりがやや難しいが、直前に中間があるので気にならない

138 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:33:39.38 ID:ZDDQFF5J0
>>131
モートン2007は孔明がちょっとあるようなステージにしたつもり
だったが今思えば孔明がありすぎた
難易度は下げているつもりなんけど難しいですか?
まあ面白ければいいんじゃないのかな?最後は最強の孔明みたいなオチ

139 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:34:21.87 ID:4jnaweP50
>>138
面白くても難易度が高すぎると当然ダメだと思うが…

140 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:34:55.99 ID:qe6b6mb90
面白いってのは誰が面白いんだ?

141 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:39:46.93 ID:dEyarUlp0
>>137
最新版でも保管庫バグってる?

142 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:40:03.15 ID:5/+7Ut3w0
>>138
>>33にあるようにまったく面白くないんだが…
それにこれがドーナツ平野程度の難易度だとでも?
仕掛けも理不尽だし、途中で飽きる。

143 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:41:13.27 ID:M3SzIzyT0
嫌な流れだ

144 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:42:39.41 ID:oko4gZbf0
これぞ壁時代の流れ

145 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:44:18.62 ID:HQy3dNNN0
【ステージ名】もってけ!ブルブルブロック
【Level】01D
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】007
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】可能
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】2
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】敵の攻撃からブルブルブロックを守ろうZE!( ^ω^)バグ技欄が激しく微妙…
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_0096.zip

メッセージブロックにバグ技のやり方がそのまま書いてある場合
バグ技欄はどうすればいいんでしょうか(´・ω・`)

146 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:45:19.95 ID:dEyarUlp0
書いていても書いていなくても、
絶対必要なら、必須
使える程度なら、可能

147 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:47:53.94 ID:f7K1J3za0
>>137
音符ブロック当たりで瞬間移動するバグは把握済みですが、
余程理不尽に感じますか?
それなら修正します。

148 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:48:11.85 ID:EU0JsLgG0
グラが細切れしてるのとかバグはさすがに直してくれと思う。
あとズルチェックも忘れずにしろよ、マントやヨッシーの二段ジャンプ、バグ技なんかで作者の想定外のクリアされてしまうからな。
1週間丸々調整期間にあてたのに外道攻略されたりすっぞ。

ちゃんとやっておかんと後々バグ見つかって、しばらくスレ見ないうちに作者音信不通でコースごと除外なんてこともあんまひどいと
ありえないと言い切れん、こんな空気では。

149 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:52:30.23 ID:0YDb8j4M0
マントやヨッシーでクリアはアリだと思ってそのまま投稿したんだけどまずい?

150 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:52:59.25 ID:qe6b6mb90
004のプクプクジェネレータってそんなにウザいか?
連続スターで一気にゴールまで駆け抜けてもらうのを想定してるんだが・・

151 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:53:40.58 ID:5/+7Ut3w0
>>149
青でっていうや水平飛行で突破されるくらいなら常道だからいいと思うよ。

どうしても全ての人にまともに遊んでもらいたいなら別だけど。

152 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:53:43.37 ID:dJ2EyvQC0
>>488
ズルチェックはするべきだよな

俺もさっき作ったサンボをでっていうで制限時間内に食いきらないといけないステージが
でっていうに乗ってアタックしたら難なくすり抜けられたからもうオワタ

153 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:54:20.87 ID:ax8htygn0
全体的にギミック系が多すぎる・・・

154 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:55:21.33 ID:5/+7Ut3w0
アスレチック、城に集中しすぎだろ…
常考

155 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:56:08.14 ID:nnOcftm0O
プレイヤーがつまんないと思うステージなら別に飛ぶなりでっていうなりしていいと思うけど。
無意味なでっていう禁止はカワイソス

156 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:56:15.37 ID:fI/09swn0
>>488に期待

157 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:57:52.24 ID:ZDi4NKyC0
ところで前作の行きはよいよい帰りはうざいがマントあればショートカット出来るのは既出?

158 :キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:58:31.47 ID:EU0JsLgG0
>>149
いや本家ぐらい(マントで上飛べるとことそれを土管で防いでるところがある)のさじ加減ならかまわんし、
作者がそこまでせんでいいと思うなら別にそのまんまでもいい。
ただなるべくそれを防ごうとしてる人もいるわけで、そういう人は甘く見ないできちんとやれよって話、ちょっと今回それが緩そうな人多いから。
そんなのわかってるよと言われそうだがそううまくいかないもんだし。(色々なゲームのTAS動画見りゃわかるっしょ?)

159 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:01:16.10 ID:n/gCtc3J0
おっけー把握

160 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:03:05.93 ID:UbQcWszJ0
>>150
スター見つけられなかった人は、ただ死ぬのみって事?

161 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:08:04.63 ID:8ZHEV5P30
いやあレベル堕ちてますね

>>95
レス乙

>>129
とっくに下がってるんだよ
ニコ厨達のご尽力で

>>132
ニコ厨が自重しないからだろ

162 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:12:48.39 ID:YoEVKhCh0
テストまとめ
>>145追加
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0097.zip

あと、007はヨッシー対策したほうがいいのかな?
さらに面倒なことになるからやめてるんだけど

163 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:13:40.63 ID:OtJqKViH0
00E修正
水が欠けてるのが見苦しいとの指摘があったのでいじってみました。
今度はどうですかね?

164 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:14:40.40 ID:OtJqKViH0
URL張り忘れwww
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0098.zip

165 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:17:45.97 ID:8ZHEV5P30
ちなみにヨッシーを禁止するということは、
その面が豆の木を利用する面であるとか変わったギミックを用いているとか
そういった事情がある場合を除き、
ただ単に自分にヨッシーの存在を考慮したレベルを作る能力がありませんと
宣言していることになるということを作者は理解しているのかな。

166 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:17:47.93 ID:YoEVKhCh0
修正を適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0099.zip

167 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:26:24.82 ID:onFC7NPp0
>>162のテストのもってけ!ブルブルブロックのメッセージがズレてるwww

168 :キング名無しサーモン :2007/06/14(木) 00:30:29.15 ID:Hq84eRnb0
鬼畜王氏のページ、コメント変わってて吹いたwwwwwww

169 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:31:16.97 ID:YoEVKhCh0
ローンwww

170 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:35:42.68 ID:I9CJM2/J0
いつの間にか16xタイルがズレていたので013修正しました
16xの内容.txtも修正

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0101.zip
マップ

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0100.zip
16x

171 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:41:13.92 ID:YoEVKhCh0
そして適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0102.zip

172 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 01:00:37.81 ID:C6osD8P90
スタート直後とか、土管移動後に、上下にスクロールする面が多いのが気になるな。
「スタート地点、中間地点の設定」で、FGBGの初期位置設定してないぽい。

173 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 01:06:59.42 ID:OtJqKViH0
>>172
あー、初期位置設定がおかしいからああなるのか。
直しておきますわ。

174 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:01:49.78 ID:0vk7Jtz+0
噂のモートンやってみたんだが酷すぎないか?
難易度5だろ。金網トゲで切れてるし、1マスジャンプ多用だし。
こんなんが必須になるのか?

175 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:10:28.81 ID:4RCP7J3f0
モートン2007は初見殺しすぎるwwww
QS使いまくりでクリアしたけど

176 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:19:20.31 ID:8aiKbgIc0
鬼畜生更新まだー?
URL知らないから確認にいけないだけだけど

177 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:20:47.93 ID:8aiKbgIc0
鬼畜王だった\(^o^)/
作者ごめんなさい

ついでにやっとURL見つけた

178 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 06:17:09.55 ID:MlZ2byBG0
KT氏にカスタムスプライトを提供した人ってのが、
マリオファンタジーの人みたいだね

179 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 06:26:19.14 ID:EXeImOhh0
アラスカ一の人気スレはここなのね。
壁とVIPの共同作業じゃなかったのかいよー。

180 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 07:50:44.77 ID:O4uMUyCv0
>>174
誰もが最初は通る道ではあるが単調さが出てるな、俺も最初はこんなん作ってたよ。
強制2択(積むところ)やとりあえず針置いとけみたいなのはやめたほうがいいぞ。
なんか改造SMB1みたいなコースだと思った、あっちはこっちと違ってやれること少ないからどうしても
ただのスーパープレー集になってしまう。
それとグラの細切れは直さないと、改造初心者はいいけどコレに関しちゃ単なる手抜き。

181 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 10:16:54.34 ID:f2ngDw7E0
自分の環境でsprite toolが動かない人が、全文日本語のメールをスクショ付きでmilkeykに送りつける

吹いたw
ガッカリだよほんと・・・

182 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 11:32:29.55 ID:QQX6Klqm0
Lunar Magicの本家が落ちているようなのですが、どなたかうpお願いできませんでしょうか?

183 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 11:54:46.05 ID:1q5mll+R0
LunarMagicもゲットできない奴に(改造マリオは)難しい

184 :なん ◆LtxT7ftrsc :2007/06/14(木) 11:56:16.97 ID:xtJcOQxD0
すいません、予約です。
マップは今日中にうpします
16xだけ完成したのでおねがいします。。。

【Level】01E
【マップ移動番号】49-4E
【特殊移動番号】8,9
【16x16ブロック】399-3AD
【ExGFX】98-9C

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0103.zip

185 :182:2007/06/14(木) 12:01:43.75 ID:QQX6Klqm0
んー、そういう言い方されるってことはどっかにうp済みなのかな。探してみます

186 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:03:46.03 ID:1q5mll+R0
じゃ、ヒントだよーん
SMWcentral

187 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:05:57.72 ID:1q5mll+R0
>>184
あー、16xブロックの分先にとられたか
16x使う場合は予約しといたほうがいいのかな

188 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:12:58.93 ID:6SHF+wvzO
>>187
大量に使う場合のみ予約だったはず

189 :182:2007/06/14(木) 12:16:50.95 ID:QQX6Klqm0
>>186
無事ゲット。ありがとう

190 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:26:17.83 ID:1q5mll+R0
じゃあ予約しとくか・・・・・・
【ステージ名】灼熱のカラカラ砂漠
【Level】01F
【マップ移動番号】 4F,50
【特殊移動番号】00A
【16x16ブロック】3AE-3CF
【16x16背景用ブロック】122C-127C
【ExGFX】9D-
【特殊binファイル】scotch.bin(Levelasm用)
【難易度】4
【バグ技】不可能
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし

191 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 13:41:58.03 ID:1q5mll+R0
ところで16xではblite使ってるよね?

192 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 13:59:50.42 ID:7isOc6Q20
acmlmの何人かが、こちらのサイトを読んだり書き込んだりするために
日本語勉強したいと言っていて吹いたw

お前らも英語しっかり勉強しろよ

>>191
おそらく今はblocktoolで、完成版の時にbliteに変更する予定だと思うが、
是非とも確認しておいた方が良いね。
両方適用したらROMが壊れてしまう。

193 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 14:02:16.61 ID:1q5mll+R0
>>192
なるほど

英語・・・か

194 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 14:25:46.86 ID:0GCZxp1cO
英語の偏差値35の俺が来ましたよ
しかも高3\(^o^)/

195 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/14(木) 15:15:55.80 ID:tmSi9i7h0
タイトルネタ既出だったかorz

【ステージ名】押してけ!青スイッチ
【Level】01F
【マップ移動番号】043
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】-
【属性】スイッチ宮殿
【テーマ】地上
【備考】 青スイッチ。てかタイトルらきすた風はもう既出だったかorz

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0105.zip

196 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:18:23.59 ID:1q5mll+R0
じゃあblocktoolの方使うか・・・・・

197 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/14(木) 15:19:38.09 ID:tmSi9i7h0
01F予約済みだったのに気づいて変更。020ということで。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0106.zip

198 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:24:46.89 ID:f2ngDw7E0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0107.png
これすか?

199 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:28:10.15 ID:1q5mll+R0
16xの雲とかのグラフィック明らかにおかしいだろ・・・・・・・・

200 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:32:08.73 ID:n/gCtc3J0
ああもってけってらきすたか
もってけワンワン岩かと思ってた

201 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:38:39.73 ID:/PBlzVdt0
>>200
あるある
(`д.д)9m

202 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:39:51.74 ID:/PBlzVdt0
ガンガレ
(`д .д)9m

203 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:39:52.53 ID:0vk7Jtz+0
>>199
俺も気にはなっていた。
あんまり元GFXを弄らない方がいいと思う。

204 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 16:57:41.89 ID:76NJhT8H0
011キノコのやまを修正
指摘されたところを直したつもり
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0108.zip

何回かやってたら無限うp見つけてしまったが消したほうがいいかな…?

205 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:11:01.85 ID:71wXRr4M0
難しくて批判を浴びてる18の作者ですが、
テスト版ではblocktoolを実際には使わなかったので
(DBFファイルには入っています)
チョロボンの動きが回避不可能な感じになってますが
実際にはもっと普通になります。
あと後半はRボタンで見通しを良くしておくと少し楽になります。
そしてステージ構成を「4」らしくなるよう修正中です。

一応これだけは伝えておかないと…

206 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:21:59.52 ID:XQrm9nbL0
摩天楼を駆けるリフトの作者ですが
後半を大幅改修+移動用MAP一つ追加+MAP名変更をしたいのですが良いでしょうか?


207 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:22:19.29 ID:1q5mll+R0
blocktoolよりbliteを使ったほうがいい

208 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:22:54.15 ID:aceRYVA00
一々コテってつける必要があるんだっけ。

209 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:38:59.85 ID:3a2xbuZq0
所謂ファンタジーの人です。
>660氏
私から見れば、貴方が大半を作っていると思います。
GFXを許可するならば、私もかまいません。

>スレのURL
ただ、こういった掲示板に限ったことではありませんが、
万人が見て気持ちの良い文章ばかりではないということも考えると、
私はスレについては乗り気ではないです。
が、私には決定権があるはずもないので、いつも通り、流れに身を任せます。

210 :854 ◆E.U7vbhlgU :2007/06/14(木) 17:40:50.10 ID:S56SrF770
投稿。

【ステージ名】ぱたぱにっく
【Level】021
【マップ移動番号】051-053
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0109.zip

211 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:46:12.66 ID:f2ngDw7E0
>>208
無くてもいいけどバグフィックスもあるから捨てハンでも名前出しておいたほうがいいかも
見ての通りコテなどあってもなくても○○の人、と呼ばれるに過ぎない。
あとはEDのスタッフロール

212 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:47:35.78 ID:IIHVymkR0 ?2BP(3135)
予約だけの物も含めて、ここまでで43%
凄いスピードではあるけど、有る程度出尽くしたら急に減速するだろうけどね、前作のように。

213 :854 ◆E.U7vbhlgU :2007/06/14(木) 17:55:04.25 ID:S56SrF770
021修正です。すみません。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0110.zip

214 :660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/14(木) 17:56:15.42 ID:1Bifqylk0
>>209
ンモー、謙遜しちゃってw

スレのURL出す出さないは何が起こるか見当もつかんのでどっちでもいいんだけど、
出すなら2ch(とこのスレ)が独特の慣習を持つ掲示板だって事は言わんとなあ。
あのスプライト群を見て期待してきてみたら、Acmlmとの雰囲気の違いように面食らうぞwww

215 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:07:41.87 ID:IIHVymkR0
  「ワロタwww」
  「氏ね」
  「○○ウゼー!!!!」

アメリカ人 「ココガ日本ノ改造マリオforumデスカ〜。
       日本語ハヨメナイケド、日本人ハ レイギヲ タイセツニスルソーデス」

アメリカ人 「I'm glad to meet you. I'm Bob. Let's keep in touch」

ちゃねらー 「うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ」
アメリカ人 「hmm…」
ちゃねらー 「Fack you」
アメリカ人 「oh」
アメリカ人 「miss spell」
アメリカ人 「Fuck you」
ちゃねらー 「Fuck you」
アメリカ人 「good!」
 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。


216 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:20:59.37 ID:76NJhT8H0
Wikiの表が変なことになってるのは仕様なのかな

217 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:24:07.61 ID:O4uMUyCv0
ポケモンみたいになってるwww

218 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:57:00.37 ID:ssDpT2av0
んじゃ俺はコテ出しておいたほうがいいのか?

219 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:58:04.89 ID:aceRYVA00
別につけなくてもいいよ、このスレでのコテはTSCと660以外に見たくないし

220 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 19:04:21.95 ID:YoEVKhCh0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0111.zip

221 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 19:54:45.61 ID:4RCP7J3f0
おしてけ青スイッチはでっていう連れてくと即クリアできちゃう
ぱたぱにっく鍵コースのオンオフ切り替えブロックがラグビーボールになるけどいいのかな?

222 :58:2007/06/14(木) 19:59:07.30 ID:7wZbD86U0
うpしていなかった
今は猛省している

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0113.zip

223 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:00:02.37 ID:n/gCtc3J0
019ドラボンの巣
多少の追加修正スマソ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0114.zip

224 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:10:08.17 ID:vvWmvkVK0
何かまだ一つもお化け屋敷が無くね?
ということで

【ステージ名】くびなしブルのおばけやしき
【Level】022
【マップ移動番号】04F
【特殊移動番号】00A
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】093
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【分岐クリア難度】2
【属性】おばけ屋敷
【テーマ】建物内
【!ブロック】なし
【備考】お化け屋敷がまだ無かったから簡単なものを作ってみました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_0116.zip

謎解き要素ほとんどなし('A`)

225 :854 ◆E.U7vbhlgU :2007/06/14(木) 20:13:44.63 ID:S56SrF770
>>221
ぱたぱにっく(021)修正しました。
短時間に何度もすみません。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0117.zip
それに伴い【ExGFX】09D に変更します。

226 :なん ◆LtxT7ftrsc :2007/06/14(木) 20:16:45.65 ID:NnKbVyC60
【ステージ名】ヨッシー「レミー美味しかったよ!」
【Level】01E
【マップ移動番号】49-4E
【特殊移動番号】8,9
【16x16ブロック】399-3AD
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】98-9C
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐クリア難度】-
【属性】砦
【テーマ】建物内
【!ブロック】黄
【備考】これも全てヨッシーのおかげです。
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0118.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0119.zip


今回も相変わらず水不足か

227 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/14(木) 20:19:42.22 ID:tmSi9i7h0
>>221
とりあえずでっていう対策に、バネを1マス低くしてみた。
これでも駄目なら考え直してみる。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0120.zip


228 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:32:48.30 ID:jBkfWz5Y0
>>227
スイッチ宮殿はパレットを弄るのが慣例でな…

いや、嫌だってポリシーがあるなら別にいいんだ。うん。

229 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:34:20.91 ID:f2ngDw7E0
言われるまでパレットの事忘れてたぜなんて言えない

230 :AAA:2007/06/14(木) 20:49:14.64 ID:f2KmLjOZ0
【ステージ名】昼の世界と夜の世界
【Level】101
【マップ移動番号】54
【特殊移動番号】00C-014
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】9E-9F 106-109
【特殊binファイル】
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】無し
【備考】番号の修正なのでうpは近いうちにできるかと

231 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:50:15.64 ID:NnKbVyC60
ageんな

232 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:51:10.54 ID:XQrm9nbL0
あれ?
マップ途中へのルーム移動の設定って
16xにするんだっけ?

233 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:54:31.11 ID:ssDpT2av0
ぐるぐるメイズ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0121.zip

234 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:12:53.81 ID:XQrm9nbL0
00A修正(54にマップ移動)
マップ途中へのルーム移動の設定はtxtファイルに書いた
間違ってたらすまん
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0122.zip

235 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:21:37.95 ID:YoEVKhCh0
"理不尽なアスレチック"と
"あわてるな、これは孔明の罠だ"が衝突していて、
さらにレベル番号1Bがwikiになく混乱しているんだが
どうなってんだ?

236 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:25:04.42 ID:7wZbD86U0
01Bと01Cがないな

237 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:25:56.23 ID:YoEVKhCh0
>>234
マップデータファイルに設定入ってたよ

238 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:36:10.54 ID:IIHVymkR0
>>36
>>48
理不尽なアスレチックが1Bのようだ

239 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:37:30.09 ID:IIHVymkR0
失礼安価ミス、>>36 >>45
で、この勘違いで、1Cが飛ばされたと。
次の人は1Cで

240 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:52:25.80 ID:YIMDeWj80
最近の動向をおしえてくれ

241 :AAA:2007/06/14(木) 21:53:57.92 ID:f2KmLjOZ0
昼の世界と夜の世界
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0123.zip

242 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:57:33.47 ID:YoEVKhCh0
>>241
なぜ101なんだ?
そしてなぜメッセージテキストは1Dなんだ?

243 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:57:50.85 ID:1q5mll+R0
名前欄外しておいたほうがいいよ

244 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:59:21.44 ID:YoEVKhCh0
テストまとめ
>>241の追加はしていない
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0124.zip

245 :AAA:2007/06/14(木) 22:12:46.81 ID:f2KmLjOZ0
1D→元々の名前の変更わすれ
修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0125.zip

246 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:29:31.30 ID:71wXRr4M0
某サイトのゆっぴ動画が消えた?

247 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:34:40.46 ID:ZulXkxPa0
>>246
暇だったから調べたらマジだな

248 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:51:41.81 ID:O4uMUyCv0
もう50%いきそうな件。
どんだけ人数増えたんですか。

249 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:53:40.90 ID:ZulXkxPa0
>>148
俺間に合わないぜorz........

250 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:02:14.46 ID:1q5mll+R0
これはひどい普及ですね^^^^^

251 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:04:49.62 ID:v1yx1Hz60
【ステージ名】ヨッシーライド
【Level】102
【マップ移動番号】1C8
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】無し
【備考】特殊マップの1C8へワープさせるのですがいいですよね?

252 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:10:52.23 ID:IIHVymkR0
まだ、1C,23が空いてる

253 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:12:41.40 ID:71wXRr4M0
自分もヨッシー翼ステージ作るつもりって言うか、
アップローダXに一通り作ったものがあるんだが、
自分は特殊マップc8の方を使うということだけ予約していいかな?

ところで少し不安になったが
100台のレベルから番号2桁のマップに移動してから
ヨッシーの翼置いたらc8の方に行けるよな?

254 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:16:56.03 ID:xa88Bw5F0
投稿が活発なのは結構だが、
基本的な部分がおかしいステージがいくつかあるのを見ると
みんなまともにテストしてるのかと不安になる

255 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:23:05.15 ID:YNPMp/n+0
修正は後からいくらでも出来るから
とりあえず埋まる前に投稿しちまえって感じなんだろう

256 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:24:20.20 ID:ZulXkxPa0
とりあえずボスはでっていうに決まったのか?

Wiki見たらよくわからない状況になってた

257 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:26:53.72 ID:v1yx1Hz60
102で翼使ってワープしたら1C8に飛びましたよ

258 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:33:29.48 ID:71wXRr4M0
>>251
せっかくなので
level 1C
移動先 C8
に変えれたりしない?

259 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:35:28.41 ID:I9CJM2/J0
002、00C、006はいつまで予約のままなの?

260 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:37:52.25 ID:ZulXkxPa0
予約したいが制作速度が間に合うようなものじゃない・・・・

4が異常なほどkskしてるな・・・・

261 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:40:16.74 ID:v1yx1Hz60
>>258
ええけど永遠の君の感謝を忘れないでつかわれてた
どうせ永遠の君の感謝を忘れないは翼別になくてもいいと思うし
できればまとめ人さん修正してくれないか?

262 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:40:21.62 ID:OtJqKViH0
3の時も最初の勢いはかなりのものだったぜ?
みんな作り置きしてたのを一斉に出してるんでしょ。
もうそろそろ収まると思う。

263 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:42:05.54 ID:ZulXkxPa0
>>262
どうも作る時間が無くてな・・・
このまま無理に出したら「4の糞ステージ」とかに認定されそうだからやめとくべきか・・・・

264 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:42:56.66 ID:0vk7Jtz+0
>>256
VIP3では終盤で意見の多かった案やGFXうpされた案が
職人によって生まれ変わっている。勘違いしてる人が多いと思うんだけど
ヨッシーはマリオの味方だろう。

265 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:44:04.77 ID:ZulXkxPa0
>>264
そうか(´・ω・`)
でも今回でっていうの死亡率高いよなwww

俺いらない気がバンバン増えてきたぜwww

書き込みすぎスマソ

266 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:45:09.82 ID:v1yx1Hz60
>>265
でっていうがあまりにも可愛そうすぎるのででっていうと協力ステージを作ってみる

267 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:45:45.12 ID:0vk7Jtz+0
>>265
一通りやってみたがそんなに多いのか?
魔界村ステージくらいしかなくね?

268 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:46:55.09 ID:8ZHEV5P30
>>254
ね、だから質の低下。

269 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:48:47.75 ID:v1yx1Hz60
ところでMAPC8使っておkなのか?

270 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:49:08.20 ID:ZulXkxPa0
>>267
ほかんこ?と魔界村

俺も作ろうとしてるんだがなぁ・・・やめようか・・・

本当にカキコしすぎた、自重してROMるわ。

271 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:49:23.33 ID:YoEVKhCh0
>>261
ステージの作者に問い合わせGO

272 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:50:30.99 ID:v1yx1Hz60
流石にこの時間帯はいないか

273 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:55:43.21 ID:++z5G7fhO
ん〜相変わらずage厨はいなくならないな

274 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:56:36.23 ID:onFC7NPp0
>>273
スルーしようぜ

275 :キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:58:27.92 ID:0vk7Jtz+0
個人的には今回のイギー城のようにギミックとしてのヨッシー持ち込み禁止
以外でのでっていう乗り捨てジャンプは好きじゃない。
あれはヨッシー禁止マップにすると上手くいかないからああしたんだと理解するべし。

276 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:00:35.99 ID:IbU0SHPG0
あれの作者って、TSC氏か。
自分のために他人のステージの変更を求めるのは少し恐れ多い気もするな。
茨ごえのバズーカのヨッシーの翼レースするつもりだったんだが。

ヨッシーの翼2枠ってのがきついなあ。

277 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:06:07.15 ID:sp30MOOC0
これはもう1C8でいいんじゃないか?

278 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:07:58.39 ID:dTGXY2sR0
今見たら、Wikiの「永遠に君への〜〜」のページに作者のコメントが付いてた。

・途中にあるヨッシーの翼を削除希望 -- 2007-06-14 (木) 23:53:54 New!
・↑削除しません -- 作者? 2007-06-15 (金) 00:03:24 New!

279 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:09:45.09 ID:Vlz/E9Du0
偽者の可能性も考えておこうか

280 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:10:44.89 ID:38tH9ygx0
本物だよ

281 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:11:10.07 ID:2SRsxjvF0
グラフィックとかスプライトメモリとか
基本的なことができてなければ弾くぐらいでもいい気がするな・・・

282 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:11:40.42 ID:2Jx7Hd/I0
>>251
さすがに自己中すぎでは?
明日にでもなればlvele100台に行きそうなのに何故今投稿する
必要があるのだろうか?


283 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:27:24.04 ID:Vlz/E9Du0
ヨッシー翼ステージを使いたい理由が、ただ単に常時ヨッシーを飛べる状態にしたいだけなら
1B95に01を書くだけでいいみたい

だが、ルーム移動するとヨッシーに乗っていようが居まいが翼ステージに飛ばされる

284 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:32:59.78 ID:IbU0SHPG0
>>280
じゃあ残念ながらスクリーチレースは諦めて
タル大砲に徹することにします。

…と思ったけど、別にただの青甲羅でもスクリーチレースはできるか。
お騒がせしました



285 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 07:00:04.82 ID:k8TY7KO50
iup@

286 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 08:02:52.51 ID:k8TY7KO50
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0126.zip

空いてるみたいなので1C投稿します。
【ステージ名】スピードラン
【Level】01C
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】4
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】無し
【備考】製作者が本気出して通常15秒、鍵10秒余り程度です。
ぬるすぎたら言ってください。

287 :226:2007/06/15(金) 08:05:57.16 ID:k8TY7KO50
アドレス間違いました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0127.zip
です。申し訳ないw

288 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 08:29:39.59 ID:vna7iilt0
>>286
ちがうフォント使ってねーか?
16xだとステージ名とメッセージが文字化けするんだが。

289 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 08:45:31.24 ID:2Jx7Hd/I0
>>286
叩かれる前に修正した方がいいよ。
軽くやってみたが難易度5オーバー。

290 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 10:22:03.62 ID:RTaUAgBk0
鬼畜王氏のマリオRomロックかかってないのね

291 :286:2007/06/15(金) 12:15:25.72 ID:k8TY7KO50
>>288
共同用、というフォントを使ってますが違いますかね?

>>289
あれ、マジですか。鍵はきついと思いますが、
後半スピンジャンプが使えれば通常はそんなでもないかと…。
ただそんな高難度ステージにする気も無かったので治します。
ご指摘ありがとうございました。

292 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 12:22:23.14 ID:E/73oZme0
>>290
でっていうスプライト辺りからかな?
自分も不思議に思っていた。
変なやつらに中覗かれるのはいやだから、こっちからロックしてってお願いしたくなるのが、
鬼畜王氏のクオリティ。

293 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 12:39:11.22 ID:A9CyU1dY0
ロックかけないコテつけない、鬼畜王の人はこのスレの神

294 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 12:47:25.36 ID:UrRzyC7k0
>>291
今回まったく共同に触れて無いからわからんけど、今までどおりならノンプレスというフォント。
名前変えないと初めての人にはわからんな。

最近Acmlmで、SMWRExとか日本のスプライトについて話してたり褒めちぎってたりするのを見るのが楽しいwww

295 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 13:04:14.89 ID:gQyG/ezh0
SMWREXのカスタムスプライトはファンタジーの人が作ったはず

296 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 14:59:02.80 ID:3L0EHZ1E0
そのうち海外でも共同作品がでたりしてw

297 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 15:12:11.14 ID:RTaYpgOm0
デモワールドって個人で作ったのにすごいレベル高いよね。

298 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 16:46:23.75 ID:IbU0SHPG0
もう城が埋まりそうなんだが、
このままでいいのか?

城って時間かけてじっくり作るべきものだと思ってたんだが…



299 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:01:25.69 ID:Iixvdlq40
>>298
そういう奴らが飽きて離れていくまで指をくわえてみているしかない。
不条理に掃き捨てることもできないしな。

まあ今作と次回作は黒歴史とでも俺は捉えてるが。

300 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:17:21.57 ID:jqTFw+CT0
不安でいっぱい

301 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:25:14.95 ID:Vlz/E9Du0
>>299
負の無限ループに入らなければいいのだが・・・・

302 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:26:16.30 ID:3L0EHZ1E0
初心者入りすぎだろ・・・・・・

303 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:38:38.02 ID:vna7iilt0
初心者だから無条件にダメってことはないんだろうが、
Wikiに書いてあることすら無視してるくせに「共同」作品に投稿するやつは正直図々しい。

304 :キング名無しサーモン :2007/06/15(金) 17:40:28.99 ID:G5V2i+ga0
まとめ人に権限は与えられないのか・・・

305 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:43:10.55 ID:Vlz/E9Du0
最終まとめの人は少しだけ権限持ってるかもしれないが
主な権限はスレ住民にあるからな

306 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:47:11.66 ID:2SRsxjvF0
ボスはもっと慎重に決めようぜ・・・
モートン2007はひどすぎるぞ

307 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:55:09.06 ID:IbU0SHPG0
一度ここで軽く審査してから16xを次に回す
という作業をした方がいい気がするんだけど。
そうしたらいやでも製作ペースは落ち着く。

ダメ出しされたら、今度はダメ出しされないように
一生懸命初心者もステージを練るようになる…

こうしてアラスカは平和になった!


308 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:55:31.20 ID:sp30MOOC0
スプライトの大砲くんって使ってもいいのか?

309 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:56:25.90 ID:Iixvdlq40
駄目な理由が見当たらない

310 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:04:39.67 ID:vna7iilt0
>>307
やっぱその方がいいよな。
いくら「来る者は拒まず」とはいっても
その結果、製作者の自己満足コースだらけになったら目も当てられない。

311 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:10:12.66 ID:zuoSA7c80
ぐるぐるメイズ修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0128.zip

312 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:11:17.15 ID:uvnN0/IR0
SMW Bowser's Returnっていうハックロムが
何処にあるか知らないか?
分かるのはクレジットにこうかかれていることだけ
(C) 2004-2007
ICE MAN. GHETTOYOUTH

313 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:12:24.83 ID:3L0EHZ1E0
>>312
(;^ω^)・・・・・

314 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:12:50.31 ID:sp30MOOC0
投稿します
【ステージ名】ニトロキャニオン
【Level】103
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】無し
【備考】背景をもっとよくしてみるんで背景編集の為結構時間がかかるかもしれません

315 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:15:16.73 ID:Iixvdlq40
>>314
16xが決まってないのに何ゆえ予約するの?

316 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:15:27.76 ID:2SRsxjvF0
予約する必要もないんだし完成してから投稿しようよ・・

317 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:17:12.30 ID:XOD3tV2O0
VIPマリオ\(^o^)/オワタ

318 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:17:14.23 ID:sp30MOOC0
じゃあLevel 103を予約していいですか
あとからLevel変えろといわれても困るんで

319 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:18:37.65 ID:3L0EHZ1E0
levelは簡単に変えれるだろ・・・・・・

320 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:19:46.71 ID:sp30MOOC0
カスタムパレットで困るんだが

321 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:20:50.84 ID:77LfHSql0
よし水不足解消にステージ作ってくるわ

322 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:20:55.64 ID:+8ktvLlG0
>>318
お前はどうしてそう偉そうなんだ

323 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:21:00.70 ID:3L0EHZ1E0
パレットも一緒にできるだろ

324 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:21:18.05 ID:Vlz/E9Du0
Levelコピーすればカスタムパレットも一緒にコピーされるだろ

325 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:21:57.50 ID:jqTFw+CT0
何にもわかってないな

326 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:23:02.73 ID:Yyag56Ml0
初心者丸出しクソワロタwwwwww

327 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:23:46.06 ID:3L0EHZ1E0
やれやれ

328 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:24:09.65 ID:sp30MOOC0
その手があったのか
>>326
初心者でもわからないことあるんですよ^^

329 :キング名無しサーモン :2007/06/15(金) 18:24:19.41 ID:G5V2i+ga0
>>307
イイコと言った!!
ってことである程度はやり直さない?
今まで投稿されたヤツ見直してさ〜

330 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:25:42.31 ID:3L0EHZ1E0
>>328
そういう人歓迎ですよ^^
投稿する人は別として

331 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:26:05.95 ID:Vlz/E9Du0
>>328
初心者だからわからないんだろ

332 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:27:29.45 ID:sp30MOOC0
初心者とか言った人
カスパレわからなかっただけで初心者と決め付けるのか

333 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:27:33.88 ID:2SRsxjvF0
何か最低基準設けようぜ
・グラフィックがある程度整っている
・マップモード、スプライトメモリ等の設定ができている
・自分でテストプレイしてクリアできている
とか

334 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:29:16.12 ID:A9CyU1dY0
>>332
カスパレ分からないって時点で初心者、そしてその態度で学生というのが○分かり

335 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:30:41.00 ID:3L0EHZ1E0
ちょいと1Fの予約に追記
【16x16ブロック】3AE-3CF→3AE-3D5
【ExGFX】9D-9F


336 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:32:38.07 ID:sp30MOOC0
>>334
では初心者の中のどれぐらいの実力だと思っているんですか

337 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:37:21.85 ID:Vlz/E9Du0
それほど上でもないだろうね

338 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:40:47.38 ID:IbU0SHPG0
>>333
賛同者がいてよかった。

確かに基準なんか設けないで、
製作者たちの良心を信じてステージを作らせるのが一番いい。
しかし、やはりこの改造の輪が発展、有名になるにつれて
常識のある人ばかりではなくなってくる。
だから共同作品の未来のために、ある程度の基準が必要だ。

じゃあ常識の無い初心者は排除するか。それももったいない。
だから初心者は共同を通してさっさと中級になってもらおう。
例えばプロ野球選手だって、よほどの怪物でないかぎり
最初から1軍の試合に出るわけじゃないだろう?

という俺の意見。

339 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:42:35.74 ID:sp30MOOC0
どこまでが常識なのか意味わからん

340 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:42:44.67 ID:fWVY7YeX0
何で上から目線?

341 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:43:54.22 ID:sp30MOOC0
どこまでが常識なの?
誰か教えて下さい

342 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:45:17.69 ID:3L0EHZ1E0
とりあえず慎めよ

343 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:46:44.63 ID:38tH9ygx0
>>341
ルールを守る人
連投しない人
最後まで終わる人
こんなとこ

344 :キング名無しサーモン :2007/06/15(金) 18:47:25.54 ID:G5V2i+ga0
とりあえずID:sp30MOOC0は書き込みすぎ
自重しようぜ

345 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:47:58.04 ID:UrRzyC7k0
そう言えば、>>209でファンタジーの人がでてきて使用におkがでたこと、Acmlmに伝えればいいんじゃね?
向こうの人、もしかしたら気になってるかもしれん。見た感じそんな様子は無いけどなwww

あと、スレへのリンクについては意見が割れてるからひとまず置いといて、WikiのURLぐらいは公開してもいいのでは。
あ、過去ログがあるか…

英作文苦手なので俺は無理だ。

346 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:49:50.07 ID:2SRsxjvF0
壁板のままだったらもっとカオスだったかもな

347 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:50:25.75 ID:3L0EHZ1E0
はいって3ヶ月も経ってないうちに投稿してる人ってなんなの?

348 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:51:59.47 ID:RTaUAgBk0
>>345
アク禁されたから無理

349 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:52:15.55 ID:Vlz/E9Du0
めいずの修正を適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0130.zip

350 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:52:36.29 ID:3L0EHZ1E0
ごめんよ訂正だよ
【ExGFX】9D-A3

351 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:54:09.92 ID:2Jx7Hd/I0
017等修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0131.zip

レビュー人に感謝。
お願いします。

352 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:56:03.68 ID:2Jx7Hd/I0
>>349
タイミング悪くてすまん。

353 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:58:56.42 ID:Vlz/E9Du0
>>351を適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0132.zip

354 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:00:31.74 ID:3L0EHZ1E0
まとめおつ

355 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:01:25.80 ID:2SRsxjvF0
ぐるぐるメイズ、テストプレイしてないだろ・・・
ガリガリが「右へ進む」になってるから先に進めない

それにしても難しすぎ

356 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:02:09.78 ID:3L0EHZ1E0
どれ、完成するまでやらないと決めてたんだがテストプレイやってみるか・・・・

357 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:10:55.99 ID:PgzwQ50C0
城が早く埋まってるからと言って、排除する理由にはならないだろう
初めから城の投稿のルールなんて無かったわけだし、遅いから質が良いとも限らない

審査の件だけど、そもそも誰でも投稿できる、というのがVIPマリオの魅力なので、
住人の審査で落とすというのは、かなり揉める要素になると思うだが、
かといって、確かにメチャクチャなコースを入れるわけにも行かない
マップ番号が順になってないとか、グラフィックがメチャクチャのものは弾いても良いと思うけど、
難易度が理不尽とかいう理由で弾けないだろうね

358 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:12:42.27 ID:Vlz/E9Du0
さすがに審査難易度が5以上ははじいていいと思うが

359 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:14:12.05 ID:UrRzyC7k0
自作物展示場見てて思ったんだが、ドラゴンコインのパッチいつ消えたっけ?
鍵穴GFXと組み合わせてるやつしか見当たらん。
作者さんが消したんならいいんだけど、もしそうで無いならうpした方がいいかな。

360 :AAA:2007/06/15(金) 19:14:31.23 ID:zIzr5f840
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0133.zip
昼の世界と夜の世界:昼の難易度等を微修正
現在水面無いようなのでこれに似た感じのでもつくるかねぇ…

361 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:28:38.04 ID:Vlz/E9Du0
まとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0134.zip

362 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:33:40.55 ID:Ym622VE90
おつつ

363 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:44:54.86 ID:iQNWdC8n0
コンペ方式で最後まで不備が合ったら不採用でいいよ
当然ボスは倍率が高くなるし、海は低くなるでいいじゃん。

364 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:46:09.05 ID:6skBrcsh0
新しい奴でもレミーから光と闇に飛ばされるんだけどなんでだろう

365 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:03:58.84 ID:2SRsxjvF0
マップ49が>>241で番号間違えて上書きされたままになってるな
>>226をもう一回追加すればおkじゃね?

366 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:05:47.71 ID:Iixvdlq40
>>33続き

スピナー
再開地点がおかしい。ちゃんとテストプレイしたか?

リフト
土管に入ると未使用マップに飛ばされる。

鬼畜
まあサディステイックなコースとしてはこんなものかな

ドラボン
修正の必要は無いけど、少なくとも難易度は2ではない。
初見殺し。再開地点の設定もおかしい。

ぐるぐる
何がメイズなのかわからない。作り込みがいい加減。初見殺し。
おまけにヒントもない。スプライトの設置もおかしい。再開地点もおかしい。
マントでしかテストプレイしてないだろ?それもQS連発で。
2マップ目なんて無理の極み。一から作り直した方が無難。3マップ目も改善の余地あり。

理不尽
理不尽ってレベルじゃねーぞ!だが面白い。その分短い。秀作。

プルプル
問題なし。

レミー
うおっ、いやらしっ 難易度としての調和は取れてるけど、もう少し整理しなおしたほうがいいと思う。
あと、ルーム移動の設定が一部おかしいし、サブマップに101使用するなよ… ボスには吹いた

青スイッチ
全体的には問題なし。だが、地形が切れてる&パレット書き換えて欲しい。

ぱた
後半が長くてキツイ…が不可能な程じゃない。もっと腕を上達させればかなりの良作になる予感。

ブル
問題なし。強いて言うならPの位置にもう少しヒントが欲しい。

367 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:08:40.37 ID:3L0EHZ1E0
レビューおつ

368 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:11:11.66 ID:Iixvdlq40
加筆訂正

レミー
マップ049が上書きされてるNE…
勘違いしてた。スマソ

昼夜
もう少し整えようか。あとExGFXは順番に埋めてくれ。
言ってる意味がわからないなら16進数について学び直せ。

369 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:18:26.40 ID:WqR0F6Ue0
皆は共同作品のテストプレイどの位やった?

370 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:19:09.10 ID:WODNBp3c0
すいません
019ドラボン再開地点修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0135.zip

371 :286:2007/06/15(金) 20:20:45.74 ID:k8TY7KO50
1C ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0127.zip
テストプレイ何回か繰り返したけど、難易度5オーバーには思えないです…
難易度3、多めに見積もっても4かと。
これじゃダメ?

372 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:22:41.05 ID:WqR0F6Ue0
>>371
何回もやってる内に慣れるぞwwwwww

373 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:23:40.32 ID:Yyag56Ml0
>>366
リフトの件
どうやら昼の世界と夜の世界で
移動用MAPが上書きされたみたいだ
MAP途中のルーム移動の設定も消えてるし
55に置きなおしたほうが良いのかな
スピナーの件
修正版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0136.zip
長らくほっといてスマソ

374 :286:2007/06/15(金) 20:24:36.10 ID:k8TY7KO50
>>372
じゃあ特に修正しなくても大丈夫だよね?

375 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:25:10.79 ID:2SRsxjvF0
テストプレイのし過ぎで難易度下がるのはよくあること

376 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:28:22.89 ID:vna7iilt0
>>371
作った自分が感じる難易度と前情報がない他人が感じる難易度は違うぞ

377 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:29:47.44 ID:UrRzyC7k0
>>371
初めてやってみた。
チョコレー島、クッパの谷の難易度じゃないだろう。
少なく見積もって4。難易度5ある気はする。

まあ難易度の問題とか実際はどうでもいいんだが。
過去、表記と実際の難易度が違った例には事欠かない。

378 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:31:12.47 ID:PgzwQ50C0
プレーしてないので何とも言えんが、
タイミングが命のコースは、作者とプレイヤーが感じる難易度は甚だしく乖離する

379 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:32:25.90 ID:WODNBp3c0
すいません>>370
もう少し修正入れるのでまとめとかにはスルーで

380 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:32:44.44 ID:zc8Gdxcm0
wikiの次のlevel番号が104〜になってるんだが
104ってヨッシーの家に使用されるハズだから105〜に修正してもおk?

381 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:33:44.08 ID:Iixvdlq40
>>371
11度目でクリア。
まあ少なくとも難易度3ではないな

382 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:33:49.59 ID:PgzwQ50C0
ところで、23番が飛ばされてるのは何で?

383 :286:2007/06/15(金) 20:34:14.19 ID:k8TY7KO50
なるほど、慣れが影響してるのは否めないですね。意見は真摯に受け止めて調整します。
ステージ自体の難易度は高くないと思うので制限時間を伸ばします。
意見ありがとうございました。


384 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:45:20.30 ID:UrRzyC7k0
>>383
うん、表記とは違ったけど問題のある難易度とかじゃないからおk
綺麗にまとまってるステージだと思う

あと、ドラゴンコインパッチ一応うpしました。
問題がある場合は削除します。

385 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:57:21.71 ID:Vlz/E9Du0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0137.zip

386 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:01:46.19 ID:Yp9zkbPx0
じゃぁ俺は本気で鬼畜ステージつくるかな

387 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:05:59.46 ID:3L0EHZ1E0
不採用です

388 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:08:30.54 ID:RTaYpgOm0
モートン2007とぐるぐるは正直ひどすぎると思うんだけど。

389 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:09:05.08 ID:Iixvdlq40
美しい鬼畜ステージはTSCと外郭にでも作らせておけよ

390 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:16:05.79 ID:WqR0F6Ue0
クオリティの低い鬼畜ステージは要らない

391 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:18:51.68 ID:wJJLRy2e0
鬼畜ステージばっかだとやる気なくなる

謎ときとか本作ではあまり使わないテクニックとかを使わせるステージがいいんじゃないかな

392 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:19:42.75 ID:LveW9S7U0
共同のハードルも上がりましたね^^

393 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:21:18.48 ID:RTaYpgOm0
モートン2007の隠れコインはステージの最初や中間のすぐ後ならまだいいけど終わりの辺りにあるのはきつい。
いちいち隠れコインあるかどうか確認する人なんかいないだろうから絶対引っかかるし。
後、トゲもあまりに多すぎるから少し減らして欲しい。途中の金網のあたりの奴とかどうよけるのかわからないし。

394 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:21:57.51 ID:A9CyU1dY0
休日を利用して勘とセンスと高騰テクと経験全てを使うステージでも作ろうかと思ってる

395 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:34:08.41 ID:Yyag56Ml0
00A修正
移動先を055に変更
移動フラグを15に変更・・・・・・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0138.zip

396 :286:2007/06/15(金) 21:36:59.34 ID:k8TY7KO50
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0139.zip
1C修正版です。これで一応完成版ということで。


397 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:41:16.73 ID:6skBrcsh0
>>393
モートンのコインがどうのこうのってどういうこと?

398 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:43:01.52 ID:Co0exzFp0
>>391
俺は正直謎解きの方が嫌いだな。解けたためしがない。
初心者は大人しくそこそこの難易度のコース作るべきだよね。

399 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:46:01.27 ID:6skBrcsh0
謎解きは工夫と気合でどうにかクリアするのが楽しい
ガチ鬼ステージは気合じゃ乗り越えられない・・・

400 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:48:42.38 ID:Vlz/E9Du0
修正適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0140.zip

401 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:59:44.56 ID:in607Lmh0
>>298,299,302,302,306,307,310,317,325,326,334,388,390,391
だから作るなとあれほど言ったのに
名を汚すなよ

>>318
その程度で困る能力なら投稿するな
VIPマリオは練習台じゃない

>>333
そんなの規定しなくても常識として行われていたのが今までのVIPマリオ
今回はゴミ

ID:sp30MOOC0でも晒しておこうか
お前帰れ。

そして修正多すぎ。
投稿する前に十分に確認しろ。

402 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:01:38.63 ID:RTaYpgOm0
>>397
最初は見えないコインブロックの事。
エスハ(-w-)バレィーの最初にあるアレ


403 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:04:43.11 ID:6skBrcsh0
>>402
あそこコイン集めると何かあるのか?
それとも俗に言う孔明がウザいってこと?

404 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:06:19.62 ID:Vlz/E9Du0
>>401
ニコニコ動画のおかげか知らんけど、初心者が異常に増えてるな
今回どころかこれ以降もやばいかも

405 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:07:10.46 ID:zc8Gdxcm0
とりあえず初めてステージ作って投稿する人は
1-1改とか敵をかわせみたいな普通なステージを作るのを俺はオススメする

406 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:07:10.79 ID:RTaYpgOm0
>>403
後者

407 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:08:14.38 ID:WqR0F6Ue0
地形が汚いステージを投稿するのは止めてほしい

408 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:09:18.99 ID:Co0exzFp0
>>401
ついに根負けしてsageたwww

せっかくだから今出てるコースに超辛口レビューでもしてみては?
もしかしたら少しは改善されるかもわからんよ。
ただ愚痴るよりも具体的に指摘すれば改善のしようもある。

409 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:09:59.58 ID:3L0EHZ1E0
まあマジレスするとsageてもageてもあんまり変らないんだけどな

410 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:14:12.09 ID:in607Lmh0
>>408
ageたら意見へのレスがつかないからな。
悪いがプレイする気にもならない。遠慮する。
技術より態度や意識の問題。
技術が低いなら慎ましく投稿するのがまともな神経をした人間がやること。

411 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:17:30.55 ID:Co0exzFp0
>>410
そりゃ一部の新参(と思われる人たち)の態度には俺も辟易してるけどさ、
だからって、内容も見ずにただ愚痴ってたって何も変わらないのでは?
ちゃんと具体的に指摘すれば改善可能性もあるし、
上手くいけばそれに伴って空気もまともに戻るかもよ?

まあ、無理にとは言わないけどさ。

412 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:19:05.00 ID:Co0exzFp0
「新参(と思われる人たち)の一部」としたほうがよかったかな。
新参が全員おかしいわけでもないし。

413 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:19:06.62 ID:in607Lmh0
>>411
俺の主張はVIP4中止しろ、だけだ。
改善なんか求めてない。
厨ステージたっぷりのVIPマリオなどプレイしたくも投稿したくもない。
名を穢すな。

414 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:20:00.12 ID:3L0EHZ1E0
まあ確かにそれは・・・・・・・

415 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:20:28.08 ID:Vlz/E9Du0
>>411はその厨ステージたっぷりな状態を解決しようって言ってるように
見えるんだがそれじゃ駄目なのかい?

416 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:22:13.65 ID:ZyrQvBUcO
昔ファミコンのSMB改造が流行ったときの厨房も酷かった
くだらない質問、タメグチ、逆ギレ…
そのときは暴言だの中傷だので無理矢理追い出してた気がする

417 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:22:16.89 ID:1vxkAFp60
ここは一つ理不尽なまでに難しいのを作るべきか

418 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:22:24.10 ID:Co0exzFp0
>>413
内容改善すれば「厨ステージたっぷりのry」は避けられると思うんだけども。
ここでいくら阻止したって残念ながらVIP4は続くと思うよ。
だったらせめて内容を少しでも改善しようとは思わない?

419 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:25:23.90 ID:A9CyU1dY0
>>413
vipマリオはカス共や糞一般人に明け渡して裏で何か作るってのはどうだろ

420 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:25:24.00 ID:WqR0F6Ue0
>>416
そういう時はスルーしろよwwwwwww

421 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:27:40.31 ID:Vlz/E9Du0
>>419
そして裏も有名に・・・・と

422 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:28:05.10 ID:in607Lmh0
>>415,418
内容改善ったってどうせ技術と態度を持ち合わせた人の負担増になるだけ。
どうせクソ投稿者の態度は変わらんだろう。
こいつらが消えるまで製作中止したほうがいいね。
作るならいなくなってからだ。

>>419
技術がなくても、努力する気概と礼儀を備えた人間が増えるのなら構わないがね。
今焦って作らなくても、波が引いてから改めてやればいい。
ここで眺めるのは今までに集まった素晴らしい作者達と、VIPマリオの名を惜しむだけさ。

423 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:28:43.51 ID:PgzwQ50C0
ID:in607Lmh0に反応してる奴って何なの?

424 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:29:16.56 ID:3L0EHZ1E0
>>423
結構いい意見言ってるじゃん

425 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:30:36.09 ID:Co0exzFp0
>>422
過去の作品だって、最初最悪だったコースがみんなの指摘で良コースになった例があったと思うけど。
具体的な指摘さえあれば初心者でも改善する努力はするはず。
まあ中にはガン無視する奴もいるかもだけど、そこはスルーでしょ。

426 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:33:07.04 ID:RTaYpgOm0
>>413
名を穢すなとかまるで自分で作ったもののように言っているが君は共同マリオ1〜3で何か投稿したの?
まさかプレイしただけ?

427 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:36:25.39 ID:in607Lmh0
>>425
こんな態度の初心者がどれだけいたかを比べてほしい。

名伏せまとめ人が投稿者の態度・完成度によって受け取りを拒否する等の対策はあるが、
まとめ人の権限が大きくなりすぎるという問題があるな。
そしてこの方法は確実に少しは荒れる。

>>426
投稿はしているな。別に自分の作品とは思っていない、参加者全員と原作の任天堂の力による作品だと思う。
それの新作をを厨初心者(まともな初心者ではない)に雪崩込まれることを君はどう思うかね?
あの態度とただの目立ちたがり精神。作品に対する愛はあるのか?
投稿者は実機でやり込み遊び尽くしてなおマリオを愛する人間、当然だよな?

428 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:37:33.84 ID:N+lZR7UZ0
>あの態度とただの目立ちたがり精神

429 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:38:24.52 ID:PgzwQ50C0
>>426
全く同意
まるでVIPマリオが自分の個人作品と勘違いしてるような言い様だ

430 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:38:26.73 ID:2K9D7bbj0
そして完全投票制へ

431 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:39:06.92 ID:Iixvdlq40
V  I  P  4  始  ま  っ  た  な

432 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:39:35.48 ID:3L0EHZ1E0
鬼畜王氏とは大違い

433 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:39:40.73 ID:4wEH2cuQ0
【ステージ名】あおインディとつきすすめ
【Level】023
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】3AE
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】2
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】青い味方インディと一緒にゴールを目指そうZE!( ^ω^)

こんな雰囲気の中で投稿して良かったかどうか…('A`)

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0142.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0141.zip

16xを作るのはこれが初めてなんで変な所があれば指摘よろしくお願いします。

434 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:42:42.72 ID:UrRzyC7k0
>>423
ageみたいな馬鹿馬鹿しい滑稽な抵抗して無い限りはただの一意見。

自分じゃいっぱいステージ用意できない人が集まって一つの作品を作る、ってだけの話だったんだけどなぁ。
変な選民意識持っちゃってるね。気楽にいこううよ気楽に。
wikiにあるように「1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど」という条件を満たして無いのがあるのが気になるのかね。
クオリティの低いステージは修正させていきゃいいのよ。何度でも、よくなるまで。

>>433
流れぶった切り大歓迎。

435 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:43:09.83 ID:3L0EHZ1E0
3AEはすでに予約済みだZE!
まあこっちで変えるからどうでもいいが
1F
【16x16ブロック】3AE-3D5→3AF-3D6

436 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:43:11.61 ID:Co0exzFp0
>>427
>作品に対する愛はあるのか?
これは確かに大いに疑問。
でってう殺しとか、でってうが敵とかも個人的には大いに疑問。

でも、そういうちょっとアレなコースも含めて、
いろんなコースがあるから共同は面白いんじゃないかと思うんだけど。
1や2にもある意味どうしようもないコースもあったでしょう。
だがそれがいい。

437 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:43:23.77 ID:WODNBp3c0
019修正です
多少難易度下がったはず
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0143.zip

438 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:44:11.08 ID:HN6KWvNQ0
今から作ろうと思うんだが(遅すぎスマソ

何かROMに施す必要があるのかな?

439 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:45:10.18 ID:38tH9ygx0
>>436
まあその殆どが俺が作ったコースだと思うけどね
欠番とか水泡とか

440 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:45:11.65 ID:te2WW5Rj0
>>438
http://mario.ellize.com/question/

441 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:45:37.81 ID:Vlz/E9Du0
>>438
遅くない遅くない。
16xをパッチしたROMで作ってくれ

442 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:46:55.86 ID:Co0exzFp0
>>439
それはどっちも良コースだろwww

欠番は難易度ぶっ飛んでるけど最後の隠しとしては最適だったと思うし、
水泡は何故叩かれてたのか未だにわからん。アイデアも難易度もよかったと思う。

443 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:47:00.86 ID:HN6KWvNQ0
>>440-441
ありがとう(´;ω;`)

LMだけだけどがんばるよ・・あと謝っとかなきゃいけない人がいるんだ・・・
>>436
ごめんよ、でってうが30匹近く落ちてしまうんだ・・・・

444 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:48:06.07 ID:Co0exzFp0
>>443
いや、ちゃんと作りこんでくれるなら誰も文句言わないとおもうよww
頑張ってね。

445 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:48:49.44 ID:in607Lmh0
SMWを実機でやりこんでもいないような、
ただ動画サイトで自分のサイトがコメントされることを期待して
厨態度で厨コースを平気で投稿するようなやつは
大至急帰ってくれ。

自分である程度調べ、慎ましやかに投稿してくれる初心者は大歓迎。

446 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:48:59.16 ID:sp30MOOC0
テスト版やったが今一物足りない気がする

447 :433:2007/06/15(金) 22:49:39.85 ID:4wEH2cuQ0
>>435
アッー!ゴメソorz

wikiばっかり見てた…

448 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:49:50.18 ID:HN6KWvNQ0
空きマップ確認と16x挿入で今日は終わる予感が・・・

最新の16xって専用うpろだにあるやつかな?

449 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:50:22.58 ID:Vlz/E9Du0
>>433だと思うよ

450 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:50:33.25 ID:38tH9ygx0
これに関しては>>445に同意だな

451 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:50:49.35 ID:3L0EHZ1E0
>>450
そうだな

452 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:51:11.15 ID:Co0exzFp0
>>445
それには全面的に同意。

さて、レスしすぎたからそろそろ自重しますノシ

453 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:53:05.33 ID:PgzwQ50C0
レビューみたいに、
悪いところがあるなら、どこが悪いか、どうすれば良くなるのか指摘すれば良いだけの話なのに。
VIPマリオの名を汚すから去れとか、そういう排他的態度には甚だ疑問。


454 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:55:43.14 ID:in607Lmh0
サイトはレベルの誤りだな。通じてるからいいが。

>>453
面もだが、それ以前に態度
どうすればよくなるか→半年ROMれ


455 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:56:04.72 ID:Yyag56Ml0
俺的にはID:in607Lmh0は
「VIP共同制作マリオは選ばれたエリートにより作られる神聖な作品なので
 愚民どもは参加するな」といっているようにしか思えない

456 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:57:06.46 ID:HN6KWvNQ0
>>445
確かにその意見には俺も賛成するけど、お前の言う厨コースってのはどういうコースだ?

LevelASMを使ってないとかLevel音楽を変えてないLMしか使ってないようなステージも厨ステージなのか?

457 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:57:34.81 ID:WqR0F6Ue0
もうスルーしようぜ・・・

458 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:58:46.52 ID:Vlz/E9Du0
>>456
クウォリティーの低いステージの事かと

459 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:00:36.05 ID:in607Lmh0
>>456
丁寧さの問題。
LMしか使っていなくても良コースはいくらでもある。
水が切れて浮かんでいるとかそういうのがいいコースだと思うかね?
高度な技術が必要とかそういう問題ではないな。
今まで俺が言った技術というのは最低限必要なものを指している。

460 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:01:43.93 ID:0HFJtwkv0
初心者は去れとか、そういう話はもうずっと聞き飽きてるので。
2や3の時に出たルールのままでいいじゃん。

・作者はQS無しでクリアできる事が最低条件
・バグやおかしいところを指摘されても直さないコースは排除か、かってに修正

初心者丸出しだから止めろとか言ってたら、共同作品の意味がない。
いずれ人が居なくなって廃れるだけ。

461 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:02:19.87 ID:Yyag56Ml0
>>457
スルーしたところで何度でも噛み付いてくるから
今のうちに矛盾点突きつけておかないと
どうせID:in607Lmh0はニコ虫(厨)だぜ
じゃなきゃ今までの住民ならこんな全否定するやつはいなかった

俺はID:in607Lmh0に一つ言いたい
『そこまでいうんならお前
 「全 て 神 ス テ ー ジ で バ グ の な い」
 完璧な個人作品投下してみろよ
 できたら何しようがかまわないが
 無理ならでしゃばるんじゃない』

462 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:02:32.97 ID:UrRzyC7k0
>>457
日ごろの鬱憤が溜まってるんだよ、多分。
どうせVIP4が中止になることは無いんだから全部吐き出させちゃえ。

自分もID:in607Lmh0の意見に頷く部分も多いんだけど、あまりにも必死になってるようにしか思えない。
自分はVIP3の時点でこりゃ酷いと思ってステージ提出自粛してたら、なんだかんだで完成してたよ。
その後の完成作品やそのプレイ動画はそれはそれで楽しめたけどなぁ。
みんな心にゆとりを持て。

463 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:04:27.63 ID:Yyag56Ml0
孤立するだけなのにな

464 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:04:46.41 ID:sp30MOOC0
ぐるぐるは酷すぎるだろ
あんなの採用したらプレイヤー苦しむわ
難易度ぐるぐる>>>>>>>>>>>>>>モートンだしな

465 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:04:56.02 ID:38tH9ygx0
なんでタイマーなんだよwwww

466 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:06:16.19 ID:38tH9ygx0
誤爆です。ごめんなさい

467 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:08:44.83 ID:HN6KWvNQ0
まさか次のLevel作成番号が104なんて思ってもいなかったぜ・・・・

でっていうの家改装するのかなり面倒だな・・・

468 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:09:33.92 ID:in607Lmh0
書きすぎたな。帰るとするか。
厨を受け入れることは、その次の作品、またその次と
尾を引いてVIPマリオに傷をつけていくことだろう。
初心者は常識のある人間だけにして欲しいものだ。

書きすぎだな、自重することとしよう

>>461
VIPマリオ何だから普通に考えて投稿するのは1〜3レベルだろう。
丸々1つ作れというのは今までの話からしておかしい。
各々クオリティの保てる量投下すればよいだけ。
きちんと話の意図を汲み取れているか?
そしてバグのないとは誰も言っていない。
システム的にバグはあるんだから。それは仕方ないことだ。
乱雑なつくり、そして態度を何とかしろといっているだけだ。
国語力をつけてくれよw

>>462
VIP厨マリオ4の完成を楽しみにしているよ。

469 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:11:10.07 ID:te2WW5Rj0
聞く耳持ってないなお前らは。
ID:in607Lmh0もそういう部分が多少あるが、決して最近の作者は丁寧さや何度もテストを繰り返すという努力が足りない という意見は大いに頷けるね。

470 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:12:06.30 ID:te2WW5Rj0
決して は消し忘れ

471 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:12:20.27 ID:zc8Gdxcm0
>>467
>>380で指摘したハズなんだが空気が空気だったからかあっさりスルーされちまった

472 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:12:55.49 ID:Yyag56Ml0
>>468
ageをしていたお前に言われたくない

死ぬまでROMっとけ

473 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:13:26.04 ID:sp30MOOC0
厨が逆に多いと製作者がやる気がでないんだよ
実際俺もそう

474 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:16:04.35 ID:3L0EHZ1E0
ID:Yyag56Ml0もあれだな

475 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:16:55.11 ID:Vlz/E9Du0
そしてこの雰囲気の中
必要性があるのかないのかわからないようなものを灯火
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0144.zip

476 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:17:14.55 ID:HN6KWvNQ0
>>471
じゃあLevel105から作って良いのか?

やべえちょっと作っちまったwwコピーするかorz

477 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:19:13.83 ID:oYJOzMqw0
>>475
投稿熱烈歓迎

478 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:20:23.45 ID:0HFJtwkv0
レベル23が空いてるからそれ使うんだ

479 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:20:35.06 ID:UrRzyC7k0
>乱雑なつくり、そして態度を何とかしろといっているだけ
じゃあageたりせずに粛々と指摘すればよかったのに…
すごくまっとうな意見だよ。

>VIPマリオに傷をつける
というようにVIPマリオシリーズとして捉えてるのも俺との違いだな。
自分の中ではただ、何回目の共同製作か、という認識だ。
自分が大いに関わった1,2と、ほとんど関係して無い3は自分の中ではすごい差があるよ。

>>475
すげえwwww
けど、下の緑ブロックに触ったら動けなくてオワタ

480 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:21:21.18 ID:oYJOzMqw0
ID:in607Lmh0のageは問題だが言ってることは大概同意。
ageしてなきゃもっとよかったのに。
見てる限りではID:Yyag56Ml0のほうがイタイな。
論理破綻させつつ叩いて言い返されたら話題すり替えかよwww

481 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:22:29.91 ID:0HFJtwkv0
仮にID:in607Lmh0の意見を受け入れるとしても、
今弾けられるようなコースはグルグルメイズだけ。

482 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:22:33.91 ID:Vlz/E9Du0
>>479
こっちでは動いたんだが・・・
ちなみに、下の緑ブロックはGoalBlock

483 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:24:06.15 ID:UrRzyC7k0
>>482
棒に捕まったらちゃんとゴールできるんだけど、ブロックに横から触ったら前に進むばっかりで終わらない

484 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:24:38.59 ID:oYJOzMqw0
っていうか、万一任天堂に通報されたらVIPマリオ糸冬了じゃね?

485 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:26:29.38 ID:Vlz/E9Du0
>>483
それはBlockToolで横から触れた場合の設定を無効にしてなかったからだorz

486 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:26:59.05 ID:HN6KWvNQ0
>>484
かなり古いゲームだし動画うpされまくってるし黙認してる希ガス

487 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:27:26.50 ID:Co0exzFp0
>>484
それはもちろん。

そういう意味からも、あまり原作の世界観を壊すようなコースは感心しない。
もっと原作の空気を酌んだコースが増えるといいなーと個人的には思う。
そういう意味ではヒルズシリーズなんかは秀逸かと。

488 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:28:18.75 ID:HN6KWvNQ0
俺は何番のLevelを作ればいいんですか><

105?23?

489 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:28:22.46 ID:UrRzyC7k0
>>485
そんな気がしたわwwww
そこのところはともかく、素晴らしい出来です。また表現の幅が広がる。

490 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:28:50.03 ID:oYJOzMqw0
>>487
俺もヒルズは好きだった。

491 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:29:47.41 ID:dTGXY2sR0
>>488
Wikiでは、023は既に使われてるみたい。

492 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:30:38.64 ID:4wEH2cuQ0
>>488
105

23は>>433で使用済み

493 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:33:01.90 ID:2Jx7Hd/I0
LM
ファイル
マップをロムに保存する。
保存先のマップ番号を予約の無いステージにする。
次に移動先ステージにファイルにマップを名前を付けて保存。
そしてステージ名の入ったテキストファイルを同封し投稿。

494 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:33:46.85 ID:HN6KWvNQ0
>>491-492
サンクス!

ところで、16xを適用したんだがマリオが( ^ω^)に変わらないんだが
これで作っちゃって良いのか?

ああ、初心者丸出しだな俺orz....自信無くなって来た....

495 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:34:21.40 ID:Co0exzFp0
>>494
問題なし。
あれは出来上がってからまとめ人が差し替える。

496 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:34:45.71 ID:3L0EHZ1E0
>>494
一応開発用だからマリオのまんま
気になってはいたがグラフィックが一部かわってるんだよな・・・・・
だれがやったんだろ

497 :AAA:2007/06/15(金) 23:35:46.67 ID:zIzr5f840
こんな空気の中…
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0145.zip
昼夜修正しました
ExGFXの間違いは本当すいませんでした(106-109→A0-A3に変えました

498 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:36:05.70 ID:Vlz/E9Du0
>>496
16x作った人が変えたみたい
初期からこうだから

499 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:37:15.05 ID:2SRsxjvF0
地面切れてるのいい加減に直そうぜ

500 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:43:03.22 ID:HN6KWvNQ0
今日は疲れたから作るのやめるか。

明日は朝から作るぞ・・・

俺が今Level105作ってるからWikiのあれ変えたほうがいいのか?

501 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:44:33.46 ID:dTGXY2sR0
>>500
完成してから、Level番号だけ変えればいいんじゃないの?


502 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:45:41.07 ID:HN6KWvNQ0
>>501
そうか

みんな俺みたいな糞初心者に付き合ってくれてありがとう(′;ω;`)

じゃあROMります。

503 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:47:59.46 ID:Aea33W200
摩天楼をかけるリフトのエレベーターが上がりきってもマップから出られないんだが

504 :503:2007/06/15(金) 23:49:15.10 ID:Aea33W200
sage忘れてしまった。スマン……

505 :AAA:2007/06/15(金) 23:50:39.41 ID:zIzr5f840
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0147.zip
昼夜の地面も修正しました
あとwikiの次のExGFXも直しました

506 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:51:39.47 ID:Yyag56Ml0
>>503
すまんっ!!
修正版うpわすれてた!!修正版だ!!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0148.zip


507 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:55:13.57 ID:Vlz/E9Du0
久しぶりにSTARSW更新

508 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:56:06.97 ID:lD5rS50+0
更新記念age

509 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:56:58.46 ID:cFhBa5V60
議論に乗り遅れて言いたいことはあったが
蒸し返すのもあれだから自重しておこう
俺も4ヶ月位前から始めた初心者だがテストプレイは少なくとも100回はやる
マジこれやると飽きるぜwwwww
まあ飽きるってことはクオリティが低いってことだけど・・・
何回やっても飽きないっていうステージを作るのが俺の嫁

510 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:58:36.35 ID:cFhBa5V60
嫁ってなんだよorz
夢ね

511 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:59:11.17 ID:Co0exzFp0
でってうは俺の嫁

512 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:59:16.57 ID:WqR0F6Ue0
>>509
暇潰しにテストプレイ100回以上やる俺www

513 :キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:59:36.70 ID:IbU0SHPG0
307だが、
自分の変な意見のせいで荒れてしまってすまない。

ただこれだけは言いたい。
どうせ投稿後に修正させるなら、
投稿前に修正させる方が16xも整う。
そういう意味で審査制を提案した。
敷居を上げることによる初心者排除が目的ではない。

514 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:02:17.99 ID:zU26TR790
>>505
ExGFXA4がないよ〜
>>508
やめれw

515 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:02:34.15 ID:MY7iA9gg0
(・∀・)ニヤニヤ

516 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:03:23.58 ID:rgKawzV30
まとめ更新
だが、夜の世界のスプライトの画像が一部故障中
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0149.zip

517 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:06:30.90 ID:wtGt+3P70
>>475消しちゃったのか
やってみたかったぜ

518 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:08:24.37 ID:rgKawzV30
>>517
STARSWに同梱してある

519 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:11:20.64 ID:MY7iA9gg0
量より質・・・・・・・ってとこか?

520 :AAA:2007/06/16(土) 00:11:33.39 ID:QLPlVbvd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0150.zip
ほんとだ・・・何回もすみませn

521 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:12:01.03 ID:MY7iA9gg0
誤爆

522 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:15:28.96 ID:wtGt+3P70
>>516
摩天楼の最後の土管入った所で感謝(ryの青でっていうゾーンから落ちる所へワープする

523 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:16:52.13 ID:rgKawzV30
まとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0151.zip
>>520
前の修正のデータは消そうか。
あと、夜の世界で、なんか1つだけグラフィックが変な敵が居る


524 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:20:05.59 ID:2/dDikfN0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0152.zip
共同に投稿しようと思ってるけど叩かれたら嫌だから先にステージうp

525 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:20:26.87 ID:wtGt+3P70
>>518
多すぎてどれだか分からないんだぜ・・・
ってかうpされたのは個人作品だよな?

526 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:22:35.81 ID:rgKawzV30
>>522
特殊マップ移動フラグがなんか変になってる・・・
>>525
STARSW→おまけ→カスタムブロック→SMBGOALPOLE→DEMO.ips

527 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:29:29.82 ID:oBuQ29L/0
次って105からでいいのか?

528 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:29:53.06 ID:86j7opty0
>>526
smw_0138.zip 00A修正 に
同梱しているメモ帳のとおりに設定していただければおkかと

529 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:30:05.05 ID:9XzEWoXz0
スマン019修正、何度目だ俺…orz
あと言い忘れてたけどメッセージブロック追加してたんでメッセージも追加お願いします
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0153.zip

530 :AAA:2007/06/16(土) 00:30:34.15 ID:QLPlVbvd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0154.zip
直ってるはずです
当分修行してきます・・・

531 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:31:28.75 ID:rgKawzV30
>>528
直したんだけど、
1.エレベーター到着時のワープ土管の色が灰色のはずなのに黄色になっている
2.フラグが#15を指定しているのに#0に飛ばされる
という摩訶不思議な現象が発生中

532 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:34:02.92 ID:wtGt+3P70
>>526
d
>>524
目が物故割他
スイッチ押してれば難易度は2か3ぐらいかな
羽もうちょっと少なくてもいいかもしれない

533 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:37:19.56 ID:rgKawzV30
>>524
この画面効果はどうやってやってるの?

534 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:39:27.04 ID:9PwKTUjO0
うーん・・・

モートン2007の難易度酷くね?

QS100回以上使ったがクリアできなかったぞ・・・

535 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:41:03.86 ID:2/dDikfN0
>>533
レイヤー2半透明マップでレイヤー1にアニメーションパレットを使ってます

536 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:42:10.45 ID:MY7iA9gg0
>>535
YOUHDMA使っちゃいなよ

537 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:42:10.81 ID:wtGt+3P70
>>534
それはさすがに嘘だろうけど、結構かかったな
最後「おっこの通路はwwww」と思ったらVIPwwwwwww

538 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:43:27.54 ID:rgKawzV30
テストまとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0155.zip
>>535
HDMAかと思ってたんだけど、HDMA切っても変わらないから
どんな手法でやっているかと思ったら
すごいなw

539 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:43:37.38 ID:2/dDikfN0
>>536
HDMAは難しすぎで使えない・・・orz

540 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:44:15.80 ID:9PwKTUjO0
>>537
嘘じゃないんだ、俺へたれなんだ。

541 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:44:56.08 ID:MY7iA9gg0
>>539
簡単だぜ?

542 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:46:08.66 ID:2/dDikfN0
>>541
英語が全然読めない・・・

543 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:46:20.15 ID:05cr6QC80
>>524
あえて叩いてみる。

・中間再スタート後に羽根を取っても、土管に入るとチビに戻ってる。
・目に悪杉。
・なにこの赤メットふざけてるの?
・ヨッシー拒否土管だということが分かりにくい。
・最初のPスイッチに失敗したら、やり直し不可ですかそうですか。
・と思って死んだら、いつの間にかワープしてる。
・!ブロックがないと、難易度激高。
・ラグビーボールは嫌われやすいです。

以上、超個人的なワガママを書いてみた。
気にするかどうかは任せます。

544 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:46:22.01 ID:oBuQ29L/0
16x16やExGFXの番号変えたらwikiも修正してくれ・・・
次どれ使えばいいか和漢ね

545 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:49:35.58 ID:2/dDikfN0
>>543
土管に入った後チビになるのは知らなかった、参考になったよ
目に悪いのは仕様ですwww

546 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:50:18.81 ID:wtGt+3P70
見ててつらいあたり火の鳥最終面思い出した

547 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:52:29.00 ID:05cr6QC80
>>545
プレイ終えてから数分経つが、未だに目がチカチカしてる。
マジで目に悪いから、もう少しマシにならないだろうか?

ポケモンの二の舞だよこれ。

548 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:54:34.74 ID:wtGt+3P70
>>547
電脳戦士の事かー!!

まぁこれで難易度高かったら非難ものだな
スイッチ無しじゃなければ精神に大ダメージの前に終われる

549 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:54:46.30 ID:oBuQ29L/0
【ステージ名】とっても楽しいリフト地獄
【Level】105
【マップ移動番号】056-058
【特殊移動番号】16,17
【16x16ブロック】3AF-3C0
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】A5,A6
【特殊binファイル】
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】砦
【テーマ】アスレチック?
【!ブロック】無し
【備考】ボスはテレサ

wikiにはまだ投稿してない。
これで合ってる?

550 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:55:22.76 ID:C+SE9tue0
>>524
黄色スイッチ押してない場合、ONOFFスイッチから帰るところの
三角ブロックの当たりで、絶対死ぬんだけど

551 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:55:26.25 ID:XnUIVd1q0
>>541
横からだけど、HDMA簡単?
d4s氏のもの?それともBMF98567氏のもの?
後者を簡単だって言ってるなら、どこでその知識を仕入れたのか教えてホシス

552 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:55:51.16 ID:rgKawzV30
悪質ないやがらせ!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0156.zip
>>549
難易度5www

553 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:57:14.49 ID:C+SE9tue0
モニタの調整差か、個人差なのか、
自分はこれくらいのエフェクトなんぞ、コレっぽっちも気にならなかった

554 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:57:31.16 ID:MY7iA9gg0
>>551
後者だぜ
英語ぐらい読めばわかる

555 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:03:25.15 ID:05cr6QC80
>>553
個人差はあると思う。
俺がまぶしいのが苦手な体質だから、あれはかなりキた。


556 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:04:15.10 ID:XnUIVd1q0
>>554
おk、なんかやる気出てきた。
英語って事はwikiの上級者向けのところからの旧acmlmへのリンクでいいのかな。
その他にこいつ見とけっていうページとか、ドキュメントがあればお願いします。

557 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:05:19.95 ID:2/dDikfN0
>>553 >>555
個人差があったのか
全然知らずに作ってたwwww

558 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:08:47.84 ID:C+SE9tue0
はっきり言うと、HDMAはそんなに簡単じゃないですよ。
BMF氏のレスは、導入方しか書いてない。
同梱のサンプル以上のことをしようとするなら、
PPUレジスタの知識と、LevelASMがバリバリ使えるのが条件です。


559 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:11:42.64 ID:oBuQ29L/0
wikiに投稿しちゃったので改めて

【ステージ名】とっても楽しいリフト地獄
【Level】105
【マップ移動番号】056-058
【特殊移動番号】16,17
【16x16ブロック】3AF-3C0
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】A5,A6
【特殊binファイル】
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】砦
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】無し
【備考】ボスはテレサ

16xとマップまとめてきます・・・

560 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:12:18.37 ID:Z6rvZdDR0
変なことを聞くが、同じ高速スクロールなら
記憶ステージよりも反射神経ステージのほうが楽しいよな?

561 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:12:47.56 ID:MY7iA9gg0
うん

562 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:27:54.73 ID:Noxyi4lH0
比較する意味無いわ

563 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:29:30.20 ID:XnUIVd1q0
>>558
うん、初めてまともにBNF氏のを読んで見たがここだけでなかなかハードだ(´・ω・`)
まあサンプルだけでも使えるようになろう…

564 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:30:32.47 ID:rgKawzV30
C8・1C8を使いたい人って、これじゃ駄目なのかな?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0158.zip

565 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:32:37.10 ID:Z6rvZdDR0
というわけで018修正 というか後半リフォーム
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0157.zip

前回と違って、Rボタンで見通しを良くすることを前提とした
構成に改装してみた。

自分ではこれでようやく難易度4になったと思うのだが、
なにしろテストプレイを100回してしまったので
何が難しいのかわからなくなってきているので…

ただし、反射神経系になったとはいえ孔明があるにはあります。



566 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:35:51.01 ID:Z6rvZdDR0
>>564
まさにそれです。ありがとうございます。
STARSW?

567 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:36:41.77 ID:rgKawzV30
>>565の修正適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0159.zip
>>556
今更新する

568 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:40:32.87 ID:rgKawzV30
おまけに入れといた
>>565
そういえば、L・R対策は止めたのかい?

569 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:45:55.63 ID:Z6rvZdDR0
>>568
はい。(すいません)
鬼畜王氏の講座のおかげで
キラーが画面外に出ても決して消えないようにすることができたので
しいてLRを禁止する必要がなくなりました。
また、以前のは見通しがあまりにも悪くて記憶ゲーになってたので
むしろRを前提としてみました。


570 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:51:28.74 ID:86j7opty0
摩天楼の者ですがまとめ人へ
エレベーターのバグについて
土管が黄色いところを見ると恐らくレイヤー2にあるため
何ページか下がっていると思われます
黄色になるのは02ページなので恐らく02にルーム移動設定をすると解決すると思われます

ついでに
暇つぶしに作っている吹雪ステージが割と良さそうなので
完成したら個人作品として投下しようと考えています
流石にすでに4つもステージ投稿しているのでこれ以上すると反発にあいそうなので・・・

571 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:54:01.81 ID:rgKawzV30
>>570
マップファイルのほうも修正しといてくださいね
最終まとめはそっちで作られる・・・と思いますから

572 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:00:04.61 ID:rgKawzV30
>>570
05にルーム移動を設定すると解決しました

よく考えて見るとと当然ですね

573 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:06:55.83 ID:Z6rvZdDR0
ところで鬼畜王マリオの動画がニコニコで始まってるが、

う〜ん…
あれは共同以上にあまりやってほしくないな。

574 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:16:11.00 ID:vouzXefV0
スクープの森:ヨッシーで無敵カメ食って吐くと炎のグラがバグってる。

575 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:21:50.46 ID:n6yfMMOu0
さすがに重くなってきたね。
bliteに移し替えてプレイしようとするオレガイル。

576 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:31:57.60 ID:n25nOEol0
>>573
同意

577 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:39:07.66 ID:Fo0L3n3b0
お化け屋敷全然出ねーな。
ちょっと作ってみるかな。

578 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:41:41.11 ID:JxaFQmwG0
文化祭なら大人気なのにな

579 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:42:58.86 ID:MY7iA9gg0
だれがうまいこと

580 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:43:04.33 ID:rgKawzV30
あるあるw

581 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:50:25.31 ID:oBuQ29L/0
>>559ようやく完了・・・orz

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0161.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0160.zip


保管庫のヒントがないとどうしようもないのでとりあえずメッセージボックス置いてみたが・・・
このマップの扱いどうなるんだろ

582 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:55:26.69 ID:MY7iA9gg0
ごめんなさい3AFからあれが・・・・・・・
投稿するのやめようかな・・・・・・・・・

583 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:57:52.73 ID:MY7iA9gg0
今度こそ誰も使うなよ?な!
1F
【16x16ブロック】3AF-3D6→3C1→3E7

584 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:00:07.18 ID:oBuQ29L/0
あー・・・ごめん、スレちゃんと見てなかった
ってかwikiには載ってなかったぞ?

585 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:02:40.19 ID:MY7iA9gg0
>>584
wikiの次の番号書き換えておいた筈・・・・・・・
てかまだ16xとか移す前だから別にいいよ

586 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:10:14.51 ID:oBuQ29L/0
いや・・・1F消えてね?
検索しても引っかからないし

587 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:11:04.64 ID:rgKawzV30
このPC、たまにマウスカーソルが暴走して、
止まったと思ったらファイルのドラック&ドロップなどが出来なくなるから困る
テストまとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0162.zip

588 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:13:23.61 ID:MY7iA9gg0
>>586
そんなことは、まあどうでもいいじゃないですか
おとなしく3C1-3E7を使わせてもらうよハッハッハッ

589 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:17:19.14 ID:oBuQ29L/0
>>587
乙です

>>588
予約したいならwikiに載せとかないと
また俺みたいなのに番号盗られるぞ

590 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:21:16.33 ID:rgKawzV30
空が明るくなってまいりました
ステージ作りのセンスないからSMB1-1でも再現してみるかな・・・

591 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:25:56.79 ID:rgKawzV30
MIX2で既出だったorz

592 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:26:04.47 ID:MY7iA9gg0
とりあえずちゃんとwikiに乗せておいた。
安心して太陽も作れないや

593 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:39:45.44 ID:MY7iA9gg0
太陽じゃねえステージだorz

594 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:54:31.75 ID:C+SE9tue0
>>590
そらが明るくなってきたってどこに住んでるんだよw
北海道?

595 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:56:09.46 ID:MY7iA9gg0
>>594
そんな事聞く必要ねーだろww

596 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:56:41.71 ID:C+SE9tue0
と思ったら、東京も明るくなってきたorz
もう夏至が近いんだなあ

597 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 08:33:55.03 ID:aTzqA2vB0
ここでVIPマリオのTAS動画投下だぜ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0163.zip

598 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/16(土) 08:57:37.30 ID:523oOQfH0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0164.zip
020 めまぐるしい青スイッチ

・タイトルで「もってけ!〜」が既にあって、後味わるかったので以前のは自粛。
・パレットいじり。
・床の切れ目を修正。

599 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 09:55:55.49 ID:86j7opty0
055修正です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0165.zip
保存時にルーム移動設定のエラーが出ますが気にせずに

600 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:24:53.22 ID:UXN9vLoX0
1週間ぶりに来たんだが開発始まってるけい?

601 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:25:35.23 ID:MY7iA9gg0
うん

602 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:26:47.72 ID:UXN9vLoX0
やべー俺も急いでつくらねーと!

603 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:26:52.80 ID:MY7iA9gg0
ごめん

604 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:35:46.05 ID:rgKawzV30
朝からテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0166.zip

605 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:39:51.32 ID:MY7iA9gg0
おつ

606 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:41:22.92 ID:7qZ1jIJI0
>>574と同じ現象がイギーの城でも起きていたので修正。
お手数おかけします。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0167.zip

607 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:16:13.83 ID:7xmD9k540
流れぶった切って悪いが、やはりクオリティの高い作品を作るには、グラフィックの統一が必要かな?

例を挙げるとIceman氏のToad_Worldみたいな感じです。

608 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:31:14.29 ID:R9TR3b1y0
投稿
LMの基本操作のみで作ったから味気なく感じるかも。

【ステージ名】クイズの時間
【Level】106
【マップ移動番号】59
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】無し
【備考】 簡単なクイズステージw


ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0168.zip

609 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:41:08.65 ID:rgKawzV30
テスト晩
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0169.zip

610 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:45:39.92 ID:kx8RLO/Q0
【ステージ名】おっかけノコノコ
【Level】107
【マップ移動番号】05A, 05B
【特殊移動番号】018, 019
【16x16ブロック】3E8-3EB
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】
【テーマ】地上
【!ブロック】黄色、鍵ゴール援助。赤、足場補助
【備考】スタート、中間地点はロープですが、ステージ大半が洞窟です。

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0171.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0170.zip

611 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:47:59.67 ID:Xc+zzmBp0
>>610
洞窟なら地下なのでは?

612 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:51:25.53 ID:Z6rvZdDR0
>>607
いや、共同はガチャガチャしてるからおもしろいんだ。
>>609


613 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:03:39.99 ID:oBuQ29L/0
>>597
ようやく見終わった・・・乙です
やっぱTASは見ていて楽しい

>>608
何の躊躇もなくブラックパックンに突っ込んだぜ・・・

Pスイッチかラインの途中のコインどかした方がよくね?
画面全体金網化の裏技ができるから。
あとバルーンのグラがおかしい


ところで103と104って飛ばしてよかったのか?
104はヨッシーの家だっけ


614 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:06:16.21 ID:rgKawzV30
104は禁止103は・・・?

615 :608:2007/06/16(土) 12:18:30.97 ID:R9TR3b1y0
>>613
テストが足りなかったorz
修正しときました。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0172.zip

616 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:24:06.09 ID:rgKawzV30
複数のマップをファイルにエクスポートなんて
便利な機能があったなんて・・・・orz

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0173.zip

617 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:24:46.31 ID:MY7iA9gg0
がんばれまとめ人w

618 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:28:57.69 ID:pHxj1MxL0
Lunar Magicってダウソ出来なくなってねぇか?

619 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:30:50.28 ID:rgKawzV30
SMWC行け

620 :610:2007/06/16(土) 12:31:54.21 ID:kx8RLO/Q0
すみません。移動マップ番号変えるの忘れてましたorz
修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0174.zip
それと>>610【テーマ】空中 に訂正します。

>>611
スタート地点は空中でその後すぐに洞窟に入る形になってるんだが
この場合もテーマ地下にすべきなのかな?
何でこんな構造にしたんだ俺は…

621 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:35:30.54 ID:oBuQ29L/0
>>616
いちいち手作業で入れてたのかww乙

ところで摩天楼のエレベータ後の移動がおかしいと思ったら・・・
昼と夜が移動フラグ15使っちゃってるな
予約は14までなのに・・・

622 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:39:11.46 ID:lSJU7CeUO
昼と夜いろんなステージに侵食してるなw

623 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:40:04.77 ID:rgKawzV30
テスト版(みんなでテスト版作るって話はどこへやら)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0175.zip
>>621
この方法しかないと思ってやってたけど
さっき思い出してorz
これからもっとマップ増えるだろうから今度からこれ使おう・・・

624 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:40:52.68 ID:MY7iA9gg0
>>622
まさに昼と夜

625 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:44:31.54 ID:pHxj1MxL0
>>619
ども〜

626 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:54:52.72 ID:9SvDi6la0
>>623
さらっと見たけど、1Cのスピードラン追加忘れてね?
修正版上がってたけど。
他にも抜けがあるかもしれないからよろしく。。

627 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:01:23.38 ID:pHxj1MxL0
モゥ一度すまんが・・・日本語パッチも削除されてるような・・・
他にないか?

628 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:02:14.05 ID:9SvDi6la0
02 パイプのステージ
06 まてんロードのベルトウェイ
1C スピードラン
1F 灼熱のカラカラ砂漠
102 ヨッシーライド

照合してみた。
追加不足分な。
まだファイル残ってるだろうから追加宜しく。

629 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:03:39.77 ID:rgKawzV30
パイプのステージ・摩天ロードのベルトウェイ(の16x修正版)
カラカラさばく・ヨッシーライドってファイルあった?
あるならレス番ほしいんだけど

630 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:04:38.55 ID:yGc57seK0
【ステージ名】クッパ城 倉庫
【Level】108
【マップ移動番号】05C-062
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】無し
【分岐難易度】
【属性】砦
【テーマ】建物内
【!ブロック】黄、緑、赤、青
【備考】 スイッチを全部押すと2に近い3

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0178.zip

631 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:06:18.63 ID:Xc+zzmBp0
>>630
またおまえかw

632 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:10:02.46 ID:9SvDi6la0
>>629
すまん掲示板探したけどそれらはなかった。
もしかしてまだうpされてない予約作品?
確かに灼熱の〜とかは記憶に無いw

633 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:11:09.59 ID:rgKawzV30
なければ大体は予約

634 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:12:28.16 ID:rgKawzV30
テスト版
OWミス修正・>>630追加
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0180.zip

635 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:53:17.66 ID:86j7opty0
昼と夜の作者自重しろ
予約を超えたいろいろな使用は他のステージに悪影響を及ぼすぞ
だから速やかにMAP途中のルーム移動の使用を一つ減らしてほしい

それはそうと吹雪のステージできましたのでうp
16xをベースに作りました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0181.zip

636 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:39:06.94 ID:7qZ1jIJI0
>>634
マップ016が消えてるみたいです。

637 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:42:20.48 ID:0xP0WQZe0
>>635
重くてイライラする

638 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:52:50.72 ID:86j7opty0
>>637
blktoolだから重い
けどblite使えないからな・・・・・・

639 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:59:04.45 ID:MY7iA9gg0
あー砂漠の作者ですけど
まだできそうにありません
もうしばらくお待ちください

640 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:07:38.03 ID:rgKawzV30
>>636
スマソ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0182.zip

641 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:25:15.19 ID:nqrfeMKb0
ブロックの効果番号を25にしてももう一回見たら130になってる…
ちゃんとF9で保存してるのに…
もうダメポ

642 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:25:39.47 ID:rgKawzV30
右クリックで上書きした?
自分もたまに忘れる

643 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:42:47.48 ID:kx8RLO/Q0
ペーストした後に効果番号を変えようとしてるとか?

644 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:04:12.34 ID:nqrfeMKb0
>>642>>643
それだ!
thx

645 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:31:43.08 ID:0xP0WQZe0
所で>自分で、チートなし・デバックパッチなし・QSなしで、テストプレイして3回以内にクリアできている。
ってのが何であるのかわからない、糞難度で新規プレイヤーのやる気削ぐステージの一つや二つ合っても良いだろ。

646 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:32:35.46 ID:MY7iA9gg0
>>645
( ^ω^)・・・・・

647 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:33:30.84 ID:rgKawzV30
1つや2つならまだしも、10個も30個もあっていいのか?

648 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:34:11.88 ID:2/dDikfN0
>>645
ぐるぐるメイズ作者か?

649 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:35:00.87 ID:C+SE9tue0
>>645
糞難度は新規関係なくプレイヤーのやる気削ぐだろうが

650 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:35:22.28 ID:n25nOEol0
テストプレイして3回以内にクリアできているってくだりはいらないと思う

651 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:35:24.87 ID:/UlfP8AL0
それなら自己作品で作ればいい。
共同作品の場合、ある人のステージが難しくクリアできないとなれば
他の人のステージは遊ばれなくなってしまう。それだと共同製作の
主旨に反する。

652 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:42:51.30 ID:yGc57seK0
>>645
1つや2つでもダメだろ

653 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:47:00.48 ID:dss8pO970
そろそろ本気を(ryみたいに、最後の隠し的存在としてなら認められる

654 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:58:36.82 ID:0xP0WQZe0
最後の隠し的存在は6個位あっていいんじゃね?
RPGでいうラスボス裏ボス超ボス隠しボスエクストラボスバグボスみたいな。

655 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:59:24.11 ID:rgKawzV30
そんなに隠し要素いらんだろ
プレイヤーが投げちまう

656 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:59:27.72 ID:Fo0L3n3b0
ぐるぐるメイズQS使ってもクリアできなかった俺が来ました

657 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:00:07.91 ID:MY7iA9gg0
>>654
自重しろ
そんなのいらねえ

658 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:01:59.34 ID:8m8THeem0
最後の隠しは一個でよろしい

659 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:02:01.87 ID:BH3dqmER0
取り敢えず、「ネタづくし」「モートン」「メイズ」「昼夜」は修正をすべき

660 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:02:33.96 ID:XnUIVd1q0
超難易度のステージいっぱい作りたきゃ個人でやったらいい。誰にも文句は言われない。
そんなに共同って冠が欲しいのかね。

661 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:12:23.14 ID:mj8krJfp0
共同の方がプレイしてくれる人も、プレイ動画見たりする人も多いと踏んでる人もいるんだろうけど
理不尽なものは、そういう人たちにも楽しまれたりせずに嫌われるぞ

662 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:15:31.79 ID:oBuQ29L/0
002と006はいつまで予約のままなんだ?確か作者同じだったよな
それと00Cが飛んでるのは何でだっけ?

663 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:36:51.49 ID:9SvDi6la0
難しいのは構わないけど、イライラする難しさはやめてほしい。
毒ガスとかはやる気が沸く面白い難しさだったけど、
むやみやたらに黒パックン並べたり弾幕張れば難しくなると思ってるやつとか、
ローション塗れば難しくなると思ってるやつが多くて困る。
まぁ実際そうなんだけどやりすぎは嫌われるよって思う。

664 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:38:03.66 ID:9SvDi6la0
その典型例がニコ動に上がってる自作改造スーパーマリオワールドな。
あれはひどすぎる。

665 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:38:23.28 ID:rgKawzV30
ローションww
面白い難しさと
つまらない難しさか・・・

666 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:40:06.69 ID:MY7iA9gg0
確かに毒ガスは面白い難しさだった

667 :AAA:2007/06/16(土) 17:40:48.64 ID:QLPlVbvd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0183.zip
昼夜扉1つ消しました

668 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:41:32.49 ID:Z6rvZdDR0
「難易度5は面白くもある必要がある。」
でいいんじゃないか?

ところでぐるぐるメイズとかの難度が批判されているが
テラホーミング後半は大丈夫?心配だ。

669 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:44:41.88 ID:rgKawzV30
だがそれだと自分で面白いと思いこんだやつや
>>664のようなものが投稿されるからなぁ

670 :キング名無しサーモン :2007/06/16(土) 17:47:10.66 ID:/mNgk1BC0
>>「アーサーの背中を追って」の作者へ
勝手ながら雰囲気が出るように曲作ってみた
音楽導入の勉強してるから、出来るようになったら入れてみない?

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0184.zip

671 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:48:43.94 ID:MY7iA9gg0
>>670
これはwwwwwwwww

672 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:50:20.02 ID:XnUIVd1q0
>>664
あれは完全にプレイを見る側からの作品だな。
プレイする側からの作品じゃないと思う。
ひどい罠を「孔明www」と笑い、馬鹿みたいに敵を出して「鬼畜www」と笑い、理不尽なコースで「ねーよwww」と笑う。
実況や、特にニコから入って来た人はプレイを見る側からの作品をつくりがちになるだろうね。

673 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:51:52.15 ID:XnUIVd1q0
>>670
レッドアリーマーの悪夢がwww

674 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:53:03.59 ID:lSJU7CeUO
>>670
魔界村wwwwww

675 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:53:27.82 ID:rgKawzV30
>>670
すげぇw

676 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:45:16.45 ID:+sO1WCl30
くろのあくろのあ〜

677 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:47:25.87 ID:XEwS8xZK0
>>612
ガチャガチャしてるのとバランス統一性崩壊してるのはまったく別
今の状態は後者

>>635
な、こういう自己中が出てくるんだ

>>645,654
お前は共同に邪魔。失せろ。

>>659
却下廃棄でよし

678 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:57:59.85 ID:aTzqA2vB0
はっきり言って共同なんだから出来なんてそんなに良くなくてもいいだろ
元々の趣旨から外れてるぞ。何のための共同なんだ

679 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:59:59.87 ID:86j7opty0
共同制作の意義 †
1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。



680 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:05:00.52 ID:XEwS8xZK0
1〜2コースでさえクオリティ低い・いい加減なものを作ってしまう人はお呼びではない。
丁寧に時間をかけて質のいい面を投稿しろ。
他の作者に失礼だとは思わないのか?
自分のレベルがプレイされてコメントされることしか興味ない厨は思わないんだろうな。
原作に対して愛のないやつは来るな。邪魔だ。

681 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:05:59.66 ID:rgKawzV30
なんコースでもクオリティ高いもの作れるけど、有名になるのは大変ですよね。
そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにして
ついでに有名になろう!というものです。

と勝手に思っているやつが居そうで怖い

682 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:06:32.97 ID:ujwAW4cw0
なんか霧○氏を思い出すなw

683 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:06:50.87 ID:XEwS8xZK0
>>681
しかもそのレベルがクオリティ低いなんてね、もうね。

684 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:08:57.35 ID:yGc57seK0
>>682
俺も思い出したw
空気が似ているというか

685 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:13:20.65 ID:wIf71jC2O
↓以下昨日の流れで無限ループ

686 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:14:00.34 ID:XnUIVd1q0
昨日と同じこと言うけど、「VIPマリオシリーズ」として捉えるから文句言いたくなるんだよ。
「この共同ツマンネ」ってことで黒歴史としてばっさり切り捨てれば、気分は大いに楽になるぞ。
万一今後出来てくる共同が全てクソでも、VIP1だか2だか3だか、自分の中の名作、良作があれば十分じゃないか。
それとも他人につまらないと思われたくないぐらい共同を愛してるの?

687 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:14:07.93 ID:/UlfP8AL0
OWのExGFXはどうやって予約すりゃいい?ステージと一緒だよねやっぱ・・・

688 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:14:34.12 ID:rgKawzV30
>>687
なぜにOW?

689 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:15:06.47 ID:Xc+zzmBp0
>>687
まとめ人きた?

690 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:15:14.44 ID:XnUIVd1q0
>>687
OWにExGFXがあるという話ははじめて聞いたぞ

691 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:25:13.93 ID:/UlfP8AL0
いや、やっぱ、なんでもないです、ごめんなさいじじゅうしろwwwフヒヒヒすみません

692 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:25:24.64 ID:lSJU7CeUO
>>682
霧○懐かしいwww
彼女が死んで消えたよな

693 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:25:31.22 ID:rgKawzV30
落ち着けw

694 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:06:07.21 ID:Z6rvZdDR0
黒歴史になっても構わないっていうけど、
仮にひどいものになってしまった場合
ラストを誰か作ってくれるのだろうか…



695 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:08:22.64 ID:86j7opty0
それにしてもID:XEwS8xZK0は
今までの共同制作の神ステージあるいは良ステージに匹敵するほどの
ステージを作る腕があるかどうか疑問
批判ばっかりしてるくせに自分はどうとかいう話何もしてないじゃん

696 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:09:46.15 ID:FzbQ3YsD0
VIPマリオ4開発中か

投稿の仕方がわからない俺は負け組み\(^o^)/

697 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:09:46.74 ID:n25nOEol0
丁寧に作りこんでダメなところを指摘されたらすぐ直す人なら誰でも大歓迎
それ以外は死ね
これでFAだな

698 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:11:30.09 ID:dss8pO970
VIPマリオの名を汚すとか、全く持って意味不明。
何かってにブランド化させてんの?

699 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:14:51.99 ID:86j7opty0
解った!!
ID:XEwS8xZK0は
VIPマリオをブランド扱いしている=過去ログ読んでいない
                 =動画でVIPマリオを知り神の領域と勘違い
                 =ニコ厨


700 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:18:09.72 ID:XnUIVd1q0
>>696
ステージの作り方がわからないのか、ファイルをどうすればいいのかわからないのか、
それとも投稿時にどんな書式で書けばいいのかわからないのか。
どれにしてもwikiとスレとうpされてるステージファイルと16xファイルをしっかり覗けばわかるはず。
自分が色々調べたりしてないのを、負け組みの一言で誤魔化すのは一番駄目だぞ。

701 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:21:07.81 ID:BH3dqmER0
>>700
ある程度同意だが、過去ログも読まず適当に作り逃げする奴らよりはマシ

702 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:21:39.45 ID:Z6rvZdDR0
>>700
過敏
今の問題はルールの理解も分からぬまま投稿する人について。
彼はルールが分からないので投稿しない、普通の人

703 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:21:47.39 ID:FzbQ3YsD0
>>700
面白いステージを作ることが出来ない。
投稿時の書式の書き方がわからない所がある。

いずれにせよ、勉強不足ということか
レスありがとうございました

704 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:26:16.61 ID:XnUIVd1q0
>>701-702
ちょwwwお前ら過敏になりすぎてるぞwwww
今の流れとはまったく関係ないコメントのつもりだったんだけど…

705 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/16(土) 20:32:38.70 ID:523oOQfH0
>>670
GJ!ぜひ導入させて頂きます。

706 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:41:50.31 ID:EWFAA6AR0
>>359
今更ですが。
私が消しました。UPしていただけたようですが、別にかまいません。
削除した理由も、自分勝手且つ、とある一時の感情というふざけたものですので、
660氏にはさぞ、不快な思いをさせてしまったと反省しております。


707 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:59:02.35 ID:+sO1WCl30
そして現在VIP4投稿予定のステージ作ってる奴はどんくらいかの?


708 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:59:36.14 ID:86j7opty0



709 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:59:37.05 ID:rgKawzV30
そしてこの雰囲気の中で、実用性が不明なものを投下(開発中へGO)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0186.zip
ついでに>>667適用したテスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0185.zip

710 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:02:16.76 ID:MY7iA9gg0


711 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:04:59.85 ID:wIf71jC2O

すでに1つ投稿したしmix5に投稿しるかもしれんが

712 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:05:41.84 ID:wTvLFdpR0


満足できなかったら自作集行きになるけど

713 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:06:40.76 ID:8m8THeem0


ただ投稿しようかやめようか悩んでる

714 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:06:46.76 ID:MY7iA9gg0
>>709
いいね。
曲追加してるしサウンドテストに使える

715 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:07:08.87 ID:wTvLFdpR0
sage忘れた、もうしわけねえ・・・orz

716 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:14:02.84 ID:Z6rvZdDR0
3までの製作者で、今荒れてるので様子見の人は?


717 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:22:13.02 ID:dss8pO970
聞いてどうすんの?

718 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:27:07.92 ID:BwmTE8Re0


719 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:28:55.30 ID:EnbIi+UV0
挙手厨うぜえ

720 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:33:48.19 ID:Z6rvZdDR0
いや、少し恐ろしくなったから。

挙手はやっぱうざいか。すまん。

721 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:37:44.42 ID:+sO1WCl30
俺もすまん

722 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:47:25.94 ID:0xP0WQZe0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm458841
何このvipper気取りの新参ゴミクズ、;なんて厨房の巣窟でしか見かけなかったのに

723 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:48:27.41 ID:MY7iA9gg0
>>722
お前・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・

724 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:52:13.47 ID:9PwKTUjO0
>>722
警告して何回もうpされるようだったらMIX4の動画公開を禁止してしまえばよくね?

いや鬼畜王マリオ公開は停止させられないけどさ・・・

725 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:53:21.14 ID:rgKawzV30
>>724
本人がどうでもいいって言っている以上は
なにもしないほうがいいと思うよ

726 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 21:58:52.93 ID:MY7iA9gg0
>>725
うん、それには同意
で、0xP0WQZe0は何なの?

727 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:01:17.40 ID:rgKawzV30
今モートン2007やってみたんだが、これ酷いな
これ必須コースだったら投げられるだろ

728 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:01:48.05 ID:0xP0WQZe0
動画公開禁止はどっちにしろ無理だよ、反対派かなり居るし

729 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:19:58.31 ID:EecRrgnA0
2007やってみたが最初のトゲ落下の時点でチビだとほぼ確実に回避できず死ぬ せめて安全地帯を1つ作ってくれよ

スピードランは楽しいな。今プレイしたところクリア時は33秒余った。……鍵は2個持ち必須だな。厳しそうだ。

730 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:25:00.93 ID:uGgnZI+W0
vipマリオ・vipマリオ2・vipマリオ3と進むにつれて、ゲームバランスがくずれてきているような気がする。
コースのひねりなんかは面白くなってきているとは思うんだけど、必須コースに場違いな高難易度のコースが増えてきた。
(たとえばvipマリオ3とか1の城であの難易度はないだろうと思うし、vipマリオ2のステージ3の水は必須からはずしたほうが良いのではと思った。)
そういうコースは、スペシャルにまわしたり分岐で必ずしも通る必要のないコースに配置したほうが良いと思う。

731 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:26:41.45 ID:2/dDikfN0
>>729
sageれwwww
今作名無し多いな

732 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:27:25.35 ID:vouzXefV0
>>730
イメージ的にはそうなんだけど、実際には案外そうでもないと思うよ。
初代だって、W3の城とか序盤なのに難易度きつかった(悪いコースではないけど)。

733 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:27:46.18 ID:9m3TH4kl0
どちらも難しくないと思うぞ

734 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:27:57.88 ID:9PwKTUjO0
なあ、モートン2007のステージの中全部水にしても難易度いいくらいじゃねえか?

735 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:29:26.61 ID:oBuQ29L/0
結界の城は難易度高いけど面白かったよ

736 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:29:33.58 ID:rgKawzV30
>>734
テストまとめの時は水中だと思ってたw

737 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:30:19.32 ID:dss8pO970
水にしたら、なおさらトゲがかわせない

738 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:30:40.41 ID:9PwKTUjO0
モートン2007って降り注ぐトゲを減らしてステージの中全部水にしたら結構良ステージだと思うんだが

739 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:33:22.58 ID:yGc57seK0
>>731
コテ自体余りつけないように皆気をつけているとかかな

740 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:34:39.54 ID:1VlGfrxb0
そういえばスピードランってテスト版にはいってない?

741 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 22:35:35.16 ID:1VlGfrxb0
入ってた。ごめん

742 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:16:53.98 ID:86j7opty0
levelCって誰かステージ入れるのか?
入れないならステージ入れるけど

743 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:34:56.02 ID:rgKawzV30
何個ステージ入れるつもり?

744 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:35:22.23 ID:EecRrgnA0
おっかけノコノコ
最後の扉に入るとボーナスステージに入るが、
ブロックが高すぎて届かず TIME UP 待ちになってしまう。
修正を希望


745 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:35:47.92 ID:9XzEWoXz0
ここで投稿

【ステージ名】天の恵み
【Level】109
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】-
【備考】とても親切?なステージ

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0187.zip

746 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:42:21.68 ID:86j7opty0
スマソ

747 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:48:12.47 ID:rgKawzV30
>>745
これはいいステージw
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0188.zip

748 :キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 23:55:11.68 ID:oBuQ29L/0
タイミング悪かったか・・・

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0189.zip
105リフト地獄ちょい修正
ちょっとだけ難易度上がりました

749 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 00:01:45.23 ID:Sg1ySVRt0
ほい、テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0190.zip

750 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 00:26:23.65 ID:2hUZsoMH0
月刊ドラゴンage

751 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 00:43:08.92 ID:P0HFEDTi0
何か作ってみようと思っていろいろツール落としてたけど、肝心のbiktoolが落とせない…。
Suspendedってもしかしてページ自体が消滅した?

752 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 00:44:11.20 ID:Sg1ySVRt0
SMWCに池

753 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 00:52:57.98 ID:P0HFEDTi0
おお、DLできた、thx

754 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:02:15.66 ID:BLlsv5ih0
音楽変えてみたいんだが、テキストファイルを実行ってのがよくわからないから
教えてくれないだろうか。
初心者ですまない

755 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:03:57.75 ID:Sg1ySVRt0
拡張子を.batか.cmdに変えてクリックorダブルクリック

756 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:04:03.53 ID:UkAI3sGD0
拡張子.txtを拡張子.exeに変更してダブルクリック

757 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:04:42.71 ID:5TMGkOM80
目標をセンターに入れて、スイッチ

758 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:04:56.18 ID:K8r7RTao0
manual.txtの方も見た?

759 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:05:12.02 ID:UkAI3sGD0
まさかこんなネタで被るとは思わなかったぜ

760 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:08:39.71 ID:BLlsv5ih0
>>758
一応目を通したがそれだけがどうしてもわからなかった。
後はできるかぎり自力で頑張ってみる。

つまらない質問に答えてくれた人たち、ありがとう。

761 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:26:24.42 ID:vSfrmolK0
>>744
これは失礼…。ルーム設定がうまく作動してなかったみたいです。
107修正しました(他ブロック配置などもちょっと修正)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0191.zip

762 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:34:09.25 ID:HLCUgmXF0
【ステージ名】潜水と突貫の緑スイッチ
【Level】00C
【マップ移動番号】063
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】AE
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】-
【分岐クリア難度】-
【属性】スイッチ
【テーマ】水中
【!ブロック】なし
【備考】水不足と聞いて(ry 正直ネタ切れ感が否めない

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0192.zip

763 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:48:05.82 ID:Sg1ySVRt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0195.zip

764 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:48:46.97 ID:Sg1ySVRt0
ageスマソorz

765 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:49:53.47 ID:UkAI3sGD0
予約のみのものも含めて、ここまで60%

766 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:52:43.94 ID:B5wt8FCg0
初の投稿、16xに問題があったら言って下さい
【ステージ名】かなり目に悪い洞窟
【Level】10A
【マップ移動番号】64,65
【特殊移動番号】020
【16x16ブロック】3EC-3F7
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】AF
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】-
【分岐クリア難度】-
【属性】通常
【テーマ】地下
【!ブロック】黄, 緑, 赤
【備考】目に悪いのは仕様です。

10A ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0196.zip
16x ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0194.zip

767 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:53:29.03 ID:BLlsv5ih0
拡張子のほうはガッテンできましたが、
コマンドプロンプトを呼び出して「addmusic (ファイル名)」打って実行したら
「addmusicは内部コマンド、外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません」
と罵られて対応に困ってます。たぶんjavaは正常に使えてると思います。
そもそも(ファイル名)が、ROMファイルの事だと勝手に思い込んでいるんですが良いのでしょうか。

長くなってしまいましたが、お願いします。

768 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:55:05.90 ID:Sg1ySVRt0
まず、
@echo off
addmusic
pause
exit
をメモ帳に書いて保存して拡張子変更して実行して
[ヘルプ]
ここに
ヘルプが
表示される
予定です
続行するには何かキーを押してください . . .
と出た?

769 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:57:57.65 ID:BLlsv5ih0
>>768
一応表示されるんですが、一瞬でコマンドプロンプトが消えます。
これは表示されたといえるのか・・・

770 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:59:04.95 ID:Qc3BzI/W0
俺と同じ症状ktkr

771 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 01:59:28.58 ID:Sg1ySVRt0
>>768
一応メッセージは出ているのね(pauseが機能していないのが気になるが・・)
じゃあ、addmusicと同じフォルダに・・・あとはwiki読め

772 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 02:05:13.18 ID:Qc3BzI/W0
>>768
もしかしてOSがVistaか?

773 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 02:05:44.26 ID:Sg1ySVRt0
>>772
XP

774 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 02:06:27.95 ID:Sg1ySVRt0
いや〜、エクスポート・インポート機能楽だねww
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0197.zip

775 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 02:09:24.89 ID:J9soJEh60
Lunar Magic何気に機能豊富すぎ
スナップショット取れるとかつい最近知ったぜ
攻略wikiの画像はPrintscreenで頑張ってるのかと思ってた・・・

776 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 02:40:30.93 ID:NPcXULF5O
>>775
LM偉大過ぎだよな
本当作った人神

777 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 03:26:46.50 ID:Qc3BzI/W0
ぐるぐるメイズとttp://www.nicovideo.jp/watch/sm423963のステージがいろいろ似てるな・・・

もしやぐるぐるメイズの作者は・・・・

778 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 06:20:14.72 ID:npEXva2o0
>>777
それはないかもしれない

779 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 07:49:13.23 ID:vK/RKlF50
>>777
まさにそうって感じだが

780 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 07:52:31.72 ID:rgYDNV2G0
>>768
それ、Javaをちゃんと動かせてないときになった気がする。
Javaをインストールして、CLASSPATHなんかを適切に
設定したら直るんじゃないかな。たぶん。

781 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 08:04:01.24 ID:f167WBNj0
ステージ投稿します

【ステージ名】てんごくをめざせ
【Level】10B
【マップ移動番号】066-069
【特殊移動番号】021-025
【16x16ブロック】3F8-3FF 500-505
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】5
【バグ技】必須
(アイテム重ね持ち、コインの下のブロックを叩くと足場になる 、踏んだPスイッチをヨッシーで再生)
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】地下
【!ブロック】赤、黄緑青少々
【備考】パズル要素入りです

難易度は自作補正入っているかもしれません
変なところ等あったら指摘してもらえるとうれしいです

MAP
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0198.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0199.zip

782 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 08:41:05.23 ID:JMR+jNiF0
>>781
おいおい
重ね持ち必須はできない人がいるから止めとけよ
せめて一つずつ運んでもおkに・・・・なってる?

783 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 08:57:52.45 ID:J9soJEh60
マップ10B、木と地面が重なってる所で下に落ちるのは理不尽では?
木の方を上下にずらすと穴がなくなるぞ(マップ4が参考になるかも)
マント飛行防止もしといた方が吉

マップ67、ヨッシーと垂直バブルは同時に登場させないほうがいいぜ
ヨッシーの舌のグラフィックもおかしい

それにしてもなんという大作・・・攻略に骨が折れそうだ

784 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:18:18.07 ID:iBVRQXFV0
ycompなんたらっている?

ヨッシーアイランドの画像を取り出せるツールなんだけど、公式サイトから落とせなくなってるようなので、需要があればアップしたいと思います。

785 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:20:34.58 ID:npEXva2o0
使い方がわかんないんです><

786 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:27:22.05 ID:JMR+jNiF0
008修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0200.zip

787 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:29:38.00 ID:JMR+jNiF0
>>784
スクショから取り出したほうが早い希ガス

788 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:42:47.45 ID:JMR+jNiF0
まとめ作業に入ってから攻略WIKIは作られるんだよな

3連レススマソ

789 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:51:30.05 ID:XfcUbaLY0
このスレはもう駄目だな

790 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:52:35.66 ID:XfcUbaLY0
すいません。誤爆しました

791 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:54:23.65 ID:J9soJEh60
誤爆に見えないから困る

792 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 09:58:20.96 ID:UkAI3sGD0
           全コース数  分岐があるコース数
VIPマリオ1      57       20
VIPマリオ2      71       28
VIPマリオ3      71       29
VIPマリオ4(暫定)  45       19

今回分岐が多い気がして調べてみたら、
別に割合は過去のシリーズと変わってなかった

793 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 10:00:32.19 ID:npEXva2o0
>>790
お前意図的にやっただろ

794 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 10:31:52.70 ID:xORnAVJsO
前VIP4に投稿しようとしたけど消されてしまったステージに
ちょっと変更点加えてまたあげようとしてるんだが


テストプレイで詰まったwww

ちょっと練習してきます

795 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:07:31.32 ID:fLprjf9x0
おk、完成した
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0201.zip
【ステージ名】 あわてるな、これは孔明の罠だ
【Level】 10C
【マップ移動番号】 10C
【特殊移動番号】 026
【難易度】 3
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【備考】 テクニックと知識が要求されます

796 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:11:49.39 ID:NP9nTeb50
>>777
これは作者一緒だなwww

ぐるぐるメイズ修正案
01、03の天井ブラックパックン何マスか上げる。きつすぎる。
05の4連キラージャンプはおもしろいが1発か2発踏むと3、4発目が消える。
浮かせるならブラックパックンじゃなくてマップ16に直でアクセス(394)の毒ブロック使うべし。
0Bのルーム移動設定してあるけど意味が分からない。
0Eの床は1マスあげるべし。俺のエミュだと全く見えない。
11、1Dスプライト消えてそもそも行けない。
スター→ぱたぱたは死んで覚える節がありつまらない。1マススター切れるまで待つ場所があればいいな。
17しゃがみジャンプで進むのめんどいし何を意図しているのか分からない。
とりあえずここまで。

ニコニコ受け狙うのもいいが(隠しブロック他)既出ネタだと視聴者も飽きるんじゃないかな。
どうせなら斬新なネタを考えて欲しい。

797 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:14:05.51 ID:J9soJEh60
視聴者じゃなくてプレイヤーのことを考えてステージを作ろう、な!

798 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:16:41.61 ID:NP9nTeb50
>>797
まあそうなんだけどな本当は・・・
最後の2文は最低妥協ライン。

799 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:16:49.49 ID:UkAI3sGD0
「見てて面白い」より「プレーして面白い」を考えないとな

800 :モートン2007作者:2007/06/17(日) 11:22:14.91 ID:ZOkHJLdt0
モートン2007をスペシャルにしたい等の要望があったため、
ボスのモートンを変更しました。MAPもちょっと修正
タイトル モートン2007→'聳え立つ廃墟'
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0202.zip

801 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:33:14.30 ID:J9soJEh60
ところで002と006はどうなったんだ?

802 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:42:08.66 ID:HLCUgmXF0
>>795
初見無理。単調。地形が汚い。長い。
作者だから全体像を把握してるが、一般プレイヤーには何がなんだかわからない。

>>800

だが038の金網地帯何とかならない?
ちょっと長すぎる

803 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:48:52.08 ID:J9soJEh60
落下するトゲが隙間なさすぎ・・・1マスくらいでいいから安全地帯作ろうぜ
それとトゲが三角ブロックに刺さるからどうにかした方がいい

804 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 11:58:15.74 ID:ZOkHJLdt0
>>803
三角ブロックに刺さるのはわざとです
だからあの地帯は急いで突破
隙間がないところどこら辺りですか?

805 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:05:15.97 ID:J9soJEh60
急いで進めと言うけど急ぐと一気にトゲが降ってきて逃げ場なくなるんだよな・・

806 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:05:20.49 ID:GWTIngYW0
>>800
申し訳ないがスペシャルにすればいいとかいう問題ではなくて、
クオリティが低すぎるから改善してくれって話なんだけど。
そもそも自分3回以内で確実にクリアできるの?

807 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:06:16.51 ID:I4D+Dsg60
【ステージ名】 かんたんすぎだろIN砦
【Level】10D
【マップ移動番号】6A
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】砦
【テーマ】建物内
【!ブロック】なし
【備考】かんたんすぎだろ

808 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:07:12.55 ID:I4D+Dsg60
URL忘れてた('A`)

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0203.zip

809 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:20:13.89 ID:ZOkHJLdt0
聳え立つ廃墟修正
037の金網地帯のトゲ1マス空けと三角地帯のトゲ減。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0204.zip

810 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:22:13.82 ID:npEXva2o0
うわさのモートン2007やってみた





( ゚д゚)・・・・・・・・これはひどい
いきなり落ちてくる棘とか理不尽だし、
ルートを間違えれば終わりとか酷いだろ
しかも棘ばっかりおいてさあ、ふざけてんの?
金網も改善できるのに切れてるし
1マスジャンプ多用はつまらない。
1ドットのアクション要求するとか難しすぎ
難易度MAX。もしくはそれ以上。

まあ・・・・・・とりあえず初心者は最初はこうだ
がんばれよ

811 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/17(日) 12:34:28.69 ID:lijz+qEv0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0205.zip

【ステージ名】凍てつく山のふもと
【Level】10E
【マップ移動番号】06B
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】 -
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】 通常、分岐ともに3
【バグ技】 不要
【分岐】 別ゴール
【属性】 氷
【テーマ】地上
【備考】ゴール用の?オーブを使っているので普通に行くと分岐ルート、
ドアに入ると通常ゴールです。普通の場合とは逆なのでご注意を。

多分これで最後。
あとは今まで作ったステージの修正等の予定。

812 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:43:39.41 ID:JMR+jNiF0
モートン2007の作者よ
悪いことは言わん
一から作り直したほうが良い
修正でカバーできるレベルじゃない

813 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:46:44.78 ID:6Jhr5y8X0
VIP4に投稿したいが、みんなの作品が難しいのばっかで、簡単な奴なんて出していいのか迷っています。

いいのでしょうか?

814 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:46:58.96 ID:GWTIngYW0
なんなら俺がモートン作り直そうか?

815 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:47:52.83 ID:0flPH3xj0
>>813
むしろみんなは簡単なステージを望んでいるはず

816 :PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/17(日) 12:50:00.48 ID:lijz+qEv0
そういえば今回は地上多いな
あと、お化け屋敷が妙に少ない気がするのは漏れだけ?

817 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:50:31.28 ID:JMR+jNiF0
>>813
序盤のウォーミングうpステージが足りないところだ
うp!うp!

818 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:51:27.57 ID:npEXva2o0
漏れ(笑)

いやごめんうそ

819 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:53:27.24 ID:J9soJEh60
水不足とお化け屋敷分不足解消のために沈没船ステージでも作るか・・・

820 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:54:03.89 ID:NP9nTeb50
>>816
3つ目になるがお化け屋敷投稿したいと思っている。
これ以上は自重する。

821 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/17(日) 12:55:03.06 ID:khwMSA7v0
VIPマリオ1以来投稿してないが投稿してみるかな

822 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/17(日) 12:55:44.01 ID:khwMSA7v0
あ・・・・ sage消えてた スマソ

823 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 12:59:29.97 ID:D+Vlcdgl0
ttp://www.imgup.org/iup400763.gif
全く関係ない所で何か作ってるぜ。趣味で。

要するにまとめ人頑張れ。

824 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:00:13.81 ID:lijz+qEv0
>>823
樹海ワロタ

825 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:04:28.87 ID:ZOkHJLdt0
>>814
そうやって勝手に決めるのやめてもらえませんかね?
そういうのは作者が決めることです


826 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/17(日) 13:04:29.94 ID:khwMSA7v0
予約というか今日のうちにうpできそう
【ステージ名】マングローブの森
【Level】10F
【マップ移動番号】6C
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】水上
【!ブロック】なし
【備考】VIP1にあった「マングローブの森」の焼き直しです

827 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:05:35.53 ID:vK/RKlF50
>>823
テラ静岡www

828 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:05:39.29 ID:npEXva2o0
>>823
お前の個人作品に期待

829 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:09:43.55 ID:8lecsKPZ0
>>823
自分出身が静岡県で、在住です。
完成楽しみにしております。

830 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/17(日) 13:17:37.64 ID:RFpGkpeq0
>>830
樹海に吹いた。

やはりアンデッド中心のステージなのだろうか…

831 :Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/17(日) 13:19:10.08 ID:RFpGkpeq0
アンカーを盛大に間違えた…

>>823に対してです。

832 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:19:45.23 ID:B5wt8FCg0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0206.zip
10A修正

>>823
自分出身が山梨県で、在住ですwww
完成楽しみにしておりますwww

833 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:30:40.68 ID:D+Vlcdgl0
俺も静岡だが、ステージ1%くらいしか出来てねーよw 期待すんなw

お城は江戸城とか小田原城とか駿府城とかシ●デレラ城とか水戸城のあたりに作ろうと思ってる。

834 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:36:34.20 ID:JMR+jNiF0
00B修正
グラフィックのバグなどを改善
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0207.zip
00B
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0208.zip

今日はまとめ人忙しいのかな?

835 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 13:59:25.99 ID:HLCUgmXF0
さーて生ぬるいコースも2つ作ったし、最後に1つ鬼畜コースでも作っておくか^^

【ステージ名】はじめの一歩
【Level】110
【マップ移動番号】06D
【特殊移動番号】027
【16x16ブロック】506
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】B0,B1
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】1回きりの…
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0209.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0210.zip

836 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 14:02:03.75 ID:wURX0++H0
てst

837 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 14:17:12.25 ID:I7he0s9I0
しかしすごいハイペースだ。のろのろ作ってるけど間に合うかわからん

838 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 14:29:36.87 ID:B5wt8FCg0
>>837
そろそろスピード落ちると思うよ

839 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 14:30:15.88 ID:npEXva2o0
>>838
安心した

840 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 14:55:04.95 ID:1Wr7l+UA0
ところで天の恵みの鍵ってどこ?

841 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/17(日) 15:11:44.25 ID:khwMSA7v0
静岡多いんだな おれも静岡www


842 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:16:14.03 ID:I7he0s9I0
強制スクロールいじるのってカスタムスプライト使わないと無理?

843 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:20:26.15 ID:npEXva2o0
カスタムブロックやlevelASM使ってもできる

844 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:36:28.46 ID:B5wt8FCg0
テンプレとかにwinIPSて書いてあるけどLunarIPSを使ってるのは俺だけか?

845 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:37:21.96 ID:npEXva2o0
どっちでもいい
でもwinipsの方がいい

846 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:38:29.92 ID:xz17AZ/i0
お化け屋敷作ってみました。

【ステージ名】でっていうとお化け屋敷
【Level】111
【マップ移動番号】06E,06F,070,071
【特殊移動番号】028,029,02A
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】B2,B3
【特殊binファイル】なし
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】ボステレサ
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【!ブロック】なし
【備考】一応テーマは謎解きなんですが、どうでしょう。
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0211.zip

847 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:39:11.50 ID:0flPH3xj0
ステージ作ってみたんですけど感想いただいてもよろしいでしょうか
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0212.zip

848 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:41:14.21 ID:K8r7RTao0
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?plugin=attach&refer=%BC%AB%BA%EE%CA%AA%C5%B8%BC%A8%BE%EC&openfile=Brambles.zip

いばらBGM後半もつけてようやく完成。
FF7を作った後だとやけに短く感じてしまう。

849 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:49:50.02 ID:Sg1ySVRt0
ちょっと今日まとめる分に安価貼ってくれないか?

850 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:57:06.00 ID:J9soJEh60
>>781>>786>>795>>808>>809
>>811>>832>>834>>835>>846
こんな感じ?多いな・・・

851 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 15:58:25.90 ID:Sg1ySVRt0
サンクス

852 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:03:48.21 ID:1Wr7l+UA0
>>847
中間テープ後が結構地味に難しいなw
あと一番最後のジャンプ+パタパタはパタパタがほとんど意味ない
普通に渡っていけちゃう
それと基本同じパターンだから何度も失敗すると飽きてくるかも
ジャンプのパターンを変えてみたりしないと
難易度は3かな?結構やり直したけど

853 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:03:58.70 ID:I7he0s9I0
112の予約ってありかな・・・

854 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:09:39.34 ID:0flPH3xj0
>>852
d!
一番最後のパタパタはミスをさそうためですw
途中で飽きる把握しました

実はドンキーコング2のあるステージに似させたんだがね

855 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:10:26.09 ID:vK/RKlF50
>>847
では3点ほど
・ドンキー2のステージを彷彿とさせた
・ちょっと飽きるかも
・マントガメは出現場所によってはキラーよりもキラーである

856 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:11:56.17 ID:npEXva2o0
どのステージ?

857 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:12:34.35 ID:1Wr7l+UA0
2マス連続から、
らせん状に配置してのぼらせる とか
側面反応を使う とか

あとマント封じたほうがいいかも。結構難易度変わってくる。

858 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:14:11.56 ID:J9soJEh60
そんなステージあったなww
沼だっけ?トンボを踏んで進む奴

859 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:14:39.32 ID:0flPH3xj0
>>855
d!
>ドンキー2のステージを彷彿とさせた
やっぱりわかる人にはわかるんですねw
>ちょっと飽きるかも
把握しました
>マントガメは出現場所によってはキラーよりもキラーである
罠です。落ち着いていきましょう

>>857
すごく把握しました

>>858
そそ

860 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:23:38.50 ID:K8r7RTao0
そういや以前どくどくタワー作った人出さないのかな。
暇があったらBGMで協力しようと思ったんだが。

しかしWikiで自分のステージのBugtrackがカオスに…

861 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:24:50.70 ID:npEXva2o0
あいつなんかいいよ

862 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:25:34.18 ID:wURX0++H0
>>846
Wikiをきちんと更新してください

863 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:30:22.81 ID:vm4461G/0
ttp://acmlm.no-ip.org/board/thread.php?id=1559&page=1
これマジ?

864 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:31:05.12 ID:Sg1ySVRt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0214.zip

865 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:32:26.32 ID:npEXva2o0
おつ

866 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:32:28.57 ID:3YjANKru0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0213.zip

【ステージ名】呆れるほど平和な国
【Level】112
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】B4,B5,B6,B7
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】丸描いて、お豆が二つ、おむすび一つ♪

867 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:33:17.30 ID:3YjANKru0
すいません。sage忘れましたorz

868 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:37:27.06 ID:Sg1ySVRt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0215.zip
>>866
敵キャラカワユスw

869 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:38:32.11 ID:B5wt8FCg0
孔明ステージとか理不尽なステージはニコ虫が湧くからなるべく減らそうぜ

870 :キング名無しサーモン :2007/06/17(日) 16:43:13.44 ID:hIUzzEDE0
>>848
イイ!!
後半部分は音色更に増えるから、オレは途中で挫折しました・・・
禁断の#5ワロタww

871 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:44:41.48 ID:JMR+jNiF0
そういえば、さ
結構進んだからクッパ上の構造決めようぜ
多分候補として
1・本家又はVIP3のように多数の部屋で構成
2・VIP2のようにクッパ城というOWがある
3・それ以外の新たな発想

個人的な意見として2が良いなと思う

それからlevelは作りたい人が一人一つ作って
あとでまとめてステージにするのはどうかな?と思う

勝手な文章スマソ

872 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:49:57.47 ID:K8r7RTao0
2かな。
3みたいに1つのLevelだと
どうしても長くできないからな。

今回人が多すぎるので
天下一クッパ城決定戦したほうがいいかもな。

873 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:50:15.86 ID:npEXva2o0
トーナメントw

874 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:54:42.02 ID:vK/RKlF50
そろそろ隠しブロックでジャンプを妨害する罠に名前を付けようか・・・・・
しかし孔明は却下

875 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:56:09.07 ID:Sg1ySVRt0
JumpJyama
JumpStopper
とか?

876 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:56:44.87 ID:lijz+qEv0
>>874
悪魔の天井(略称悪天)なんてどうだろうか

877 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 16:57:37.44 ID:npEXva2o0
HidingBlockでおk

878 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:01:20.54 ID:B5wt8FCg0
新ルート案
         08へ
01┬02─03┴04─05┐
  └06┬07─08──┼10
     └09────┘

部屋の最後に2個のドアを置く
上は少し簡単なステージ、その代わりルートが長い。
下はルートが短い、その代わりステージが難しい。

879 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/17(日) 17:04:45.70 ID:/5SAK6AR0
完成したのでうp
【ステージ名】マングローブの森2
【Level】10F
【マップ移動番号】6C
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】水上
【!ブロック】なし
【備考】VIP1にあった「マングローブの森」の焼き直しです
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0217.zip

880 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:05:58.58 ID:xz17AZ/i0
111修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0218.zip

マリオが消えることがあったので
スプライト調整しました

881 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:10:00.74 ID:vK/RKlF50
>>877
シンプルでいいな
「隠しブロック」なら普段見えずたたくと現れるブロックの名称で
「HidingBlock」なら隠しブロックを利用した罠の意としますか

882 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:10:03.78 ID:NPcXULF5O
鬼畜ステージはマジ勘弁
今1をクリアしたがクッパ城はチートまで使わないとクリア出来なかった…
初心者向けのイージー版とかほしす

883 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:11:00.28 ID:Sg1ySVRt0
>>882
難易度が3以下のステージだけ集めた感じ?w

884 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:11:04.02 ID:npEXva2o0
チート・・・・・・・?
QS無しなのか?

885 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:13:45.13 ID:vK/RKlF50
初心者とは改造マリオワールドプレイ初心者なのかい?
それともマリオワールド初心者なのかい?

886 :880:2007/06/17(日) 17:16:14.87 ID:xz17AZ/i0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0219.zip

うRLミスった
こっちです

887 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:17:40.76 ID:NPcXULF5O
>>883
救済措置取りまくった奴とか

>>884
QSだけじゃ無理だったorz

>>885
改造マリワ初心者
本家はノーミスでもクリアできるけど…


ごめん何でもない
言ってみただけ

888 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:18:02.25 ID:PyTrsSv80
コインの逆襲でおk

889 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:19:43.13 ID:Sg1ySVRt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0220.zip
と、なんかのIPS
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0221.zip

890 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:23:56.36 ID:npEXva2o0
>>889
ブーンの顔がずれてる?

891 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:28:25.90 ID:B5wt8FCg0
>>889
上はボーナススターが入るんだな

892 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:30:55.90 ID:PyTrsSv80
wiiからテスト。
かんたんなステージでも
つくるかな。

893 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:31:46.00 ID:Sg1ySVRt0
>>891
そうそう。使い道あるかな?


894 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:31:51.48 ID:npEXva2o0
ウィ・・・・・・

895 :880:2007/06/17(日) 17:33:16.15 ID:xz17AZ/i0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0222.zip

111訂正。移動用フラグに致命的なミス発覚
すみませんです。

896 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:35:01.12 ID:B5wt8FCg0
>>893
正直無いwwwww

897 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:36:06.37 ID:npEXva2o0
>>863
正直びびった

898 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:36:14.87 ID:j6WYa2a80
>>893
こないだのゴールポストと組み合わせて、ある高さ以上でゴールすれば…
と思ったが、全然仕組みが違うなwww

899 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:36:56.92 ID:Sg1ySVRt0
>>898
お、それいいなw

900 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 17:55:26.35 ID:1Wr7l+UA0
簡単すぎるだろ・・・がクリアできない
下に落ちると緑の城に飛ばされる
いてつく山のPスイッチはただの邪魔?
あと2ステージ名前がバグってる

901 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:04:19.69 ID:npEXva2o0
そういえば鰯が帰還してないな

902 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:13:40.84 ID:Sg1ySVRt0
>>898をやってみた
降りてる最中にジャンプしまくるのは反則なw
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0223.zip

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0224.zip

903 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:15:48.76 ID:I4D+Dsg60
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0226.zip

10D修正
マップをコピーしただけで移動先の設定し忘れてた

904 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:19:33.63 ID:Sg1ySVRt0
>>903
変わってないみたいだけど

905 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:21:05.24 ID:npEXva2o0
なあ、まとめ人
効率悪いから3時間ぐらいに1回だしたらどうだ

906 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:23:33.26 ID:j6WYa2a80
>>902
まさに考えたとおりwwww
不具合ぽいもの見つけたので報告。
高すぎるところでクリアするとスターの表示がバグる。
ポストにつかまってる間に右+Y+Bでゴールせずにポストの右側へ。

907 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:24:30.91 ID:FWQN7sl20
【ステージ名】海底2万マイル
【Level】113
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】水中
【!ブロック】なし
【備考】気をつけてもぐろう

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0225.zip



908 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:25:13.18 ID:I4D+Dsg60
今度こそ大丈夫だと思うけど・・・

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0228.zip

909 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:25:37.89 ID:G2X/pA0/0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0227.zip

109天の恵み修正
これで意図してやらない限り鍵が消えることはなくなったはず

910 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:29:20.19 ID:Sg1ySVRt0
>>906
1番目は、10進数で書くところに16進数で書いちゃうから。
進数変換できれば解決するんだけど・・・
2番目はゴールブロックの配置でどうにでもなる

911 :キング名無しサーモン :2007/06/17(日) 18:29:56.61 ID:hIUzzEDE0
この間のでっていうアイランドの曲追加
あとカービィのステージ作った人がいたから一応提供

今回は出来が悪いよww
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0229.zip

912 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:35:32.12 ID:WyvXzoZz0
個人作品を作ろうと思って早一週間。
グラフィックに変なこだわりがあって全然進んでないwww

913 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:38:31.30 ID:Sg1ySVRt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0230.zip
>>911
すげぇwwwwwww

914 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:38:52.67 ID:JMR+jNiF0
>>911
いいなこれ
YI花畑をおきらくにいこうぜで使いたいが
LEVEL音楽の取り扱いができん・・・・・・

915 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:40:43.36 ID:j6WYa2a80
>>910
いっそ50でストップするようにするとか。何の知識も無いんで簡単なのか難しいのかわからないけど。
2個目については配置次第で解消するのか…

>>911
これはいい音楽。
SPDXのグリーングリーンズ聞いた後だと遅く聞こえるけど、GBではこんなもんだったなぁ。

SPDXはチャンネル5つしか使ってないのにあの音楽のクオリティはけしからん。

916 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:42:07.58 ID:Sg1ySVRt0
>>915
50でとめてもいいんだが、3Aとか1Cとか中途半端な数字になられると
ABCDEFの部分がバグる・・・

917 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:47:01.69 ID:j6WYa2a80
>>916
今ようやく気づいたが、これ99超えたらバグってるんじゃ無くて初めから16進数で表記してたのかwww
やっと>>910の意味がわかったwww
本家ゴールバーのように出来ればいいんだけどね。

918 :880:2007/06/17(日) 18:54:32.79 ID:xz17AZ/i0
んー。移動フラグってlevelをうpしただけじゃ直らないのかな。
そういうわけで

>>まとめ人様
お手数かけますが、以下の画像のように
移動フラグを手動で修正してもらえませんか?

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0232.png

919 :781:2007/06/17(日) 18:54:49.15 ID:f167WBNj0
>>782
>>783
ありがとうございます

67にヨッシーで進入できなくしました
10Bに天井をつけてマント対策をしました
10Bの大木と重なる地面を修正しました
重ね持ちについては一個ずつ運ぶという方法ではありませんが、
中間ゲートをきったり空飛んだりすれば回避できます。

10B修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0231.zip

920 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 18:58:53.89 ID:JMR+jNiF0
16x更新っと
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0233.zip

921 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:00:05.66 ID:YvnwXzKx0
>>918
移動先のLevelをうpすれば直るよ。

922 :キング名無しサーモン :2007/06/17(日) 19:07:13.50 ID:hIUzzEDE0
>>914
実は「お気楽に逝こうぜ」を想定して作ったww

>>915
最初はもう少しテンポ速く設定したんだけど、
速いと発音しないのがあったから仕方なく下げた↓

923 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:07:51.67 ID:Sg1ySVRt0
>>920
イミフ

924 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:09:33.45 ID:2hUZsoMH0
>>825
そういう風に言われるって言うことは
自分のコースに問題があるとは思わないのか?
馬鹿かお前、二度と投稿するな

925 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:11:27.88 ID:2hUZsoMH0
>>834
まとめ人だって実生活があるだろうよ

>>869
湧いてるから多くなってるんだよ

926 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:11:36.96 ID:1Wr7l+UA0
天国混沌すぎて迷ってたら地獄にきちゃった

927 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:13:35.85 ID:NP9nTeb50
041修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0234.zip

お願いお。

928 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:13:50.72 ID:Sg1ySVRt0
ちょっと遊んでみた(開発中で、ステータスバーに注目)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0235.zip

929 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:16:07.02 ID:npEXva2o0
最新の16xは>>920でおk?

930 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:17:30.64 ID:Sg1ySVRt0
>>920の修正内容&意味がわからなくて困ってる

931 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:19:22.77 ID:7XFDpQQo0
>>835
が最新16xでおk?

932 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:22:05.47 ID:npEXva2o0
>>835が最新把握

933 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:23:47.23 ID:32VFyRYU0
次スレの前に今スレのステージとか16xとかテスト版ごとにまとめ安価貼った方がいいな。

934 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:25:02.57 ID:npEXva2o0
そういえばドラゴンコインの話どうなったの?
スターロードとか何とかの話
やるならドラゴンコイン入れとくけど

935 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:29:15.75 ID:hkI+zMlBO
やるにせよやらないにせよドラゴンコインくらいちゃんと入れろよ

936 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:34:33.65 ID:j6WYa2a80
>>928
MIX4ってステータスバーにあるって事だけかな…?他には気づかなかったけど。
もしそれだけならSMWCにSuper Mario World - Status Bar Editorがあるよ。

937 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:35:07.16 ID:npEXva2o0
>>936
ヒント:そのステージだけ

938 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:37:34.25 ID:YvnwXzKx0
>>935
やらないのなら、入れなくてもいいんでない?

939 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:38:57.87 ID:9ancskJ90
やらない・・・・・・?

940 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:39:14.60 ID:B5wt8FCg0
か?

941 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 19:39:15.14 ID:j6WYa2a80
>>937
あ、なるほどね。鬼畜王の人のボス戦とかでボスの体力が表示されたりするようなものか。

942 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:11:45.23 ID:9sRXvCJY0
もう次スレの季節か

943 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:19:23.17 ID:7XFDpQQo0
ttp://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1182079057/
建設完了

944 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:20:34.10 ID:FWQN7sl20
>>943
乙です

945 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:28:54.47 ID:2hUZsoMH0
モートン没にしろ
面・製作者態度最低にもほどがある

946 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:30:42.33 ID:ZOe4B3Wj0
態度が悪いのは嫌だな

947 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:31:53.64 ID:5Na1C+DN0
>>945
俺も正直同感

態度が余りにも悪すぎる

948 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:33:11.67 ID:XfcUbaLY0
>>844
俺はパッチ当てるときはwinips使ってるけど、作るときはLunarIPS使ってるよ。

949 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:37:00.27 ID:B5wt8FCg0
>>946-947
確かに態度が悪いのは問題
でもスルーしとけwww

950 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:39:15.06 ID:5Na1C+DN0
>>949
スマンかった

951 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:46:06.21 ID:ltco6qK90
>>883
マリオワールドは、なんとかクリアできるくらいの腕前俺としては、
必須コースはそれくらいのほうがありがたい。
vip3の1の城クリアーに10時間以上かかった・・・

952 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:51:42.15 ID:OMomVxRU0
本家を何とかクリアできるってレベルの奴はプレイしないほうがいい

953 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:53:06.20 ID:Qc3BzI/W0
>>952
QS使ってでも一回クリアしたほうが俺はいいと思う

いやMIX3をクリアしたあと本家やったら軽くクリアできるようになったからな。

954 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:55:17.01 ID:1Wr7l+UA0
VIPマリオに慣れると本家で暇になってふざけてスピンで遊んで死ぬ

955 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:55:59.31 ID:7XFDpQQo0
【ステージ名】いきぬきしようぜ
【Level】114
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】可能
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】-
【備考】アホでも出来る簡単ステージ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0236.zip

956 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 20:58:46.68 ID:npEXva2o0
多分4作目だから製作者層の入れ替えなんだろうなぁ
ネタが無くなって引退する人もいるだろうし
まあ初心者にはがんばってもらう事しかないのよ
態度悪い奴は例外としてさ

957 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:00:30.27 ID:BkCVm/ZH0
最近は色んなとこに動画うpされてるから製作者の低年齢化は進んでるだろうな

958 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:03:24.76 ID:YvnwXzKx0
スレで年齢確認したら、リア厨やリア工が大量にいたよな・・・たしか。

959 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:04:32.54 ID:npEXva2o0
マリオファンタジーの人15だっけ?
すごいよな

960 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:04:42.04 ID:J9soJEh60
>>まとめの人
次のまとめで>>748のマップ58とメッセージ上書きしてもらえませんか?

ブロックが欠けてるのが気になっただけなんだけどね・・・

961 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:07:07.47 ID:Sg1ySVRt0
>>958
態度とステージがよければ問題はないが・・・・

962 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:07:57.40 ID:npEXva2o0
>>961
まぁそれはそうだよな・・・・・
でもマリオ改造する前に勉強しろよ

963 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:09:56.79 ID:B5wt8FCg0
俺がやり始めた頃はスレで全く質問しなかったな・・・


てかROMってたwwww

964 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:17:56.02 ID:/fi0xSKf0
やり始めた頃はシステム理解に何時間もかかったなぁ

そして山積みになった駄作面達

965 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:21:57.49 ID:K8r7RTao0
ExGFXと拡張アニメーションタイルとLevel音楽挿入が鬼門だったな。

ここまで来たくせにまだステージを2つしか作ったことが無いという。

966 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:29:24.42 ID:Sg1ySVRt0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0238.zip
さらに遊んでみた(Aを押しても意味はありません)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0237.zip

967 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:32:40.22 ID:D+Vlcdgl0
空中にBパックンが浮いてるステージについてだけど

2の水泡のある洞窟みたいに全方向向いたトゲみたいに書き換えれば問題は無いのかな?

968 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:33:33.65 ID:npEXva2o0
多分

969 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:33:42.75 ID:XfcUbaLY0
もちろんそうよ

970 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:34:11.45 ID:1Wr7l+UA0
>>966
ちょっとしたカオスにwwwww

971 :920:2007/06/17(日) 21:34:17.21 ID:JMR+jNiF0
今更ですまないが
16xの更新はおきらく(ryの16xの修正だ
急いでいて更新内容を書き漏らしてすまなかった

972 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:36:54.63 ID:2hUZsoMH0
>>956
入れ替えというよりは
あまりの厨化に良作者が見限ったんだ。

973 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 21:45:00.27 ID:32VFyRYU0
進むの早すぎだぞ、雑談自重
スレの最後にまとめ安価起きたいのに、仕事が終わらない・・・

974 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:00:05.06 ID:XuWJYm840
>>966
オープニング面クリアしてもループかよ!
タイトル画面は下押しっぱなしで死ぬよ

975 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:01:10.61 ID:Sg1ySVRt0
>>974
オープニングはまれにゴールしてしまうが、一応スタートできたはず
タイトル画面は仕様

976 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:11:44.02 ID:K8r7RTao0
>>972
募集開始前は、
なんかどんどん技術が上がってきて
アンケートとかも取って
音楽技術も確立してきて、
出来が楽しみだな、という雰囲気だったのにな。

977 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:12:30.37 ID:BkCVm/ZH0
>>966
これはいい

978 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:18:16.45 ID:Sg1ySVRt0
>>976
計画は楽しい
いざ実行すると・・・

979 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:22:58.40 ID:D+Vlcdgl0
―VIPPERの次回作にご期待ください!

でも割合は減ったが良作はあると思うな。
ひとくくりに糞といわずにステージ一つ一つで評価すべき。

980 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:27:12.82 ID:Qc3BzI/W0
確かに初心者には悪いが

コースコースを判断してあんまり必要の無いと思われるコースは
MIX4には入れなくしたほうがいいと思うんだ・・・

没になったやつは勿体無いから他のまとめとして作ってしまってさ・・・

981 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:28:22.68 ID:B5wt8FCg0
微妙なまとめ
ステージ数:49
裏ゴール:21
通常ゴール:28

VIP4参加者
名無し 延べ40人
りんご◆qJANSDfSjk
PIA◆L7oHt8TRuc
とこはむ◆tokoHaMUbQ
なん ◆LtxT7ftrsc
854 ◆E.U7vbhlgU
Phanta ◆phanta/Ht2
◆X5JR6KgEJo

982 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:34:29.12 ID:fa/ql0hQ0
>>980
初心者の技術革新用に別の場所作った方がいいってのはあるな。
ここじゃもう後から追いつこうにも技術の差や雰囲気で難しいものがある。

983 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:36:33.50 ID:Qc3BzI/W0
>>982
だけどまとめ人がまたやり直すのも面倒になるよな・・・

だけど初心者のために初心者作品を作って技術学んだほうがいいと思うんだ・・

だから俺はVIP4への参加を自重するんだ。

984 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:39:13.89 ID:UkAI3sGD0
みんなで気軽にワイワイ参加してスタートしたのが初作だったのに、
そんなに敷居を高くしてどうするの

985 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:49:08.89 ID:32VFyRYU0
みな、なかよくやろ
4からあぶれても、ごみばっかりになったら俺がまとめてやるから。
その代わり、厳しく行くぞ、これはトレーニング?ノー!ブートキャ-ンプ!

986 :るぐ ◆TFNAWZdzjA :2007/06/17(日) 22:52:04.57 ID:/fi0xSKf0
【ステージ名】きんとうんでGO!
【Level】115
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】-
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】-
【備考】終始雲に乗って進むステージ。ファイアー打ち込みまくれ!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0239.zip

調整下手なんでばんばん突っ込んでくださいな

987 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:52:28.19 ID:K8r7RTao0
敷居高いのと低いのと2個つくるのは?
初作のときと今とでは状況が違うからな。
このままでは世代間の確執が…
いや、あるのか知らないけど。

別に敷居が高いといっても、
ダメ出しだけでなくちゃんとアドバイスもしてあげれば
初心者も頑張ると思うんだ。

988 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:53:32.44 ID:JMR+jNiF0
>>985
ワロタ

それにしてもあれだなVIP2で有名になって3でニコ動効果で人気が高まった
って感じだからな・・・・・・・・

気になったんだが
改造SMWやり始めたきっかけがVIPに投稿するため以外の人が何人いるのかな
俺はアクションゲームのステージが作りたかったからで
VIP投稿なんて最初は眼中になかったな

勝手な話スマン

989 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:54:07.04 ID:YvnwXzKx0
【ステージ一覧】
004:(修正)>>13
008:(修正)>>373,786
009:(修正)>>31
00A:(修正)>>34,55,234,506,599
00B:(修正)>>42
00C:>>762
00D:(修正)>>102
00E:(修正)>>164
00F:(修正)>>800,809
011:(修正)>>204
016:(修正)>>606
017等:(修正)>>351,927


990 : ◆X5JR6KgEJo :2007/06/17(日) 22:54:21.87 ID:QfnsttTy0
>>982
初心者用の場所あったほうがいいかなぁと思うときもある。
自分なんてVIP1に投稿していま来てみたらBGM改造とかスプライト追加とか
まるで浦島太郎状態w
それでも自分のやれる範囲で参加できればいいと思っているが・・・。

991 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:54:22.37 ID:YvnwXzKx0
018:(修正)>>565
019:(修正)>>223,370,437,529
01A:(修正)>>311,349
01A:>>233
01B:>>56
01C:(予約)>>36 (投稿)>>286-287 (修正)01C:>>371,396
01D:>>145 (修正)>>245
01E:(予約)>>184 (投稿)>>226
01F:(予約)>>190,335,350,435,583 (※未投稿)
020:(予約)>>23 (投稿)>>195,197 (修正)020:>>227,598
021:>>210 (修正)>>213
022:>>224
023:>>433


992 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:54:35.99 ID:vK/RKlF50
誰でも参加してよいという趣旨を曲げたら共同作品じゃなくなるじゃないか。
ある程度技術や経験がある者だけでやりたいなら別プロジェクトでも立てるべきだと思う。
参加条件は〜で、○○禁止だとか決めてさ。

まぁ例えばの話だけどな。でも今回始まった頃は投稿していい数だとか、○○はいくつまで使っていいだの揉めたから次回はちゃんと決め事として話し合うべきだな。

993 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:54:48.43 ID:YvnwXzKx0
101:(予約)>>230 (投稿)>>241 (修正)>>360,497,505,520,530,667
102:(予約)>>251 (※未投稿)
103:(予約)>>314 (※未投稿)
105:(予約)>>549,559 (投稿)>>581 (修正)>>748
106:>>608 (修正)>>615
107:>>610 (修正)>>620,761
108:>>630
109:>>745
10A:>>766 (修正)>>832
10B:>>781 (修正)>>919
10C:>>795
10D:>>807-808 (修正)>>903
10E:>>811
10F:(予約)>>826 (投稿)>>879


994 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:55:04.91 ID:YvnwXzKx0
110:>>835
111:>>846 (修正)>>918,886,895
112:>>866
113:>>907
114:>>955
115:>>986
【テスト版】
>>966
【謎なもの】
>>58,222
スレ埋まりそうなんで投下。
確認の時間なかったので、間違いや漏れあったらよろ。

995 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:55:26.71 ID:Sg1ySVRt0
>>988
自分は実況で個人作品出したいがためにやってた
出来たものは悲惨だったがw(罠祭り、知ってる人は知ってるだろう)

996 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:55:49.27 ID:2hUZsoMH0
>>988
数年前からやってる
VIPマリオ1よりも前

997 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:56:35.61 ID:npEXva2o0
>>995
私はいつでもあなたのことを見てますよ^^

998 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:57:14.98 ID:2hUZsoMH0
>>992
態度の問題だよ。

999 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:57:45.63 ID:Sg1ySVRt0
>>997
マジでやめれ。

1000 :キング名無しサーモン:2007/06/17(日) 22:57:52.26 ID:B5wt8FCg0
2get

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

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