2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

マリオワールド改造しようぜ! World60

1 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:15:38.27 ID:kBhqdsbg0
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World59
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1223976668/

1なら来年から働く

2 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:17:08.54 ID:ng+bm+P80
>>1
乙。
今年はゆっくり休め。

3 :あんた ◆EwEC5iUgqI :2008/10/25(土) 18:17:50.17 ID:3xrLy5X40
>>1乙3?

4 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:18:19.96 ID:0GJQm4bc0
こ、これは>>1

5 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/25(土) 18:18:33.95 ID:1dRjZ3SR0
>>1(・ω・ )乙
こっこれはポニーテールなんかじゃなくて>>1乙なんだからねっ!
勘違いしないでよねっ!

6 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:20:25.46 ID:cS9BIdQt0
>>1もつ

7 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:20:51.60 ID:8j1XbA970
ついにworld60だNE!( ^ω^)

8 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:24:10.21 ID:eiChkVVZ0
いちおつ

9 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/25(土) 18:32:43.61 ID:nG+1PkIg0
>>1
乙ですー

10 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/25(土) 18:35:23.42 ID:oighgu4+0
華麗な一乙

11 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/25(土) 18:37:00.60 ID:YcqQPUkZ0
いっちおっつ

12 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 18:52:15.90 ID:kg/7fw4F0
>>1乙です

13 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 19:17:57.11 ID:nqlh82Aw0
いちょつ

14 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/25(土) 19:21:58.89 ID:zK9hVR/aP
乙でした>>1

15 :チマ:2008/10/25(土) 20:23:27.19 ID:k+Zu/R080
>>1
乙です。

16 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 21:27:27.87 ID:sbhRv6Yc0
>>1乙なのです

17 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 21:45:19.43 ID:hhVzCkL90
>>1乙、前スレだと見落としそうなのでこっちに
・・・迷路エリアの難度落とすの忘れたけどまあいいや

【ステージ名】スプラッタマウンテン
【Level】106
【前回のファイル】前スレ268
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2700.zip
【修正内容】・ExGFX及びマップ全体修正
        ・テレサその他が見やすくなった。と思う。

え、逆に見づらくなった?気のせいだよボブ


18 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 21:55:38.34 ID:qi85REag0
>>1

19 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/25(土) 23:53:46.08 ID:58Ytp/ni0
!すで乙>>1

20 :キング名無しサーモン:2008/10/25(土) 23:59:59.95 ID:2oY7FOjm0
>>1
乙なのです

21 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 08:02:02.58 ID:KBxOh7lo0
>>1
乙〜

22 :1PfJGxh2:2008/10/26(日) 10:11:51.48 ID:KBxOh7lo0
【ステージ名】ネバネバネ
【Level】123
【移動後マップ番号】C0-C2
【ルーム移動フラグ】33-35
【16x16ブロック】6A8-6AC
【難易度】2
【分岐】別ゴール
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】アリ
【テーマ】地上
【備考】何このバネ、ネバネバする・・・

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2706.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2705.zip

本スレ初投稿です。今からwikiを編集すればいいんですよね?


23 :1PfJGxh2:2008/10/26(日) 10:14:17.34 ID:KBxOh7lo0
すみません。ルーム移動フラグミスってますね修正してきます。

24 :1PfJGxh2:2008/10/26(日) 11:10:04.58 ID:KBxOh7lo0
【ステージ名】ネバネバネ
【Level】123
【前回のファイル】消しちゃいました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2709.zip
【修正内容】移動フラグ関係を諸々と

これであってるはず・・・

25 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/26(日) 11:48:50.35 ID:xPZFnZb60
前スレ>>991より、
>991 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/26(日) 10:45:39.82 ID:q1S/kgsg0
>http://mario.ellize.com/up/src/smw_2707.zip
>今日のテスト版。
>
>いまさらながら移動フラグの消し方
>・開いているROMの移動フラグをすべて消去する。(#000〜#1FFまで)
>・マップをファイルに保存。
>・一度LMを閉じて再起動。ファイルを読み込んで出てなければOK。
>こんな感じですかね。とにかく最初が重要です。

このやり方で作ったものを>>22の16xにぶっ込んだらちゃんと消えてるのに、
なぜ最新テスト版にぶっ込んだら消えてないんだろう・・・

26 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 12:23:49.25 ID:19UTQ6YE0
11B
ドゲゾーはカスタムスプライトで逆さドゲゾーにすればいいんじゃないの?
そうすればドゲゾーでメットのグラ使う事も無いし

27 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 12:25:20.02 ID:+ESmIzkl0
>>25
何らかの形で
他人のmwlファイルの干渉を受けているとしか
考えられない。

28 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/26(日) 12:41:03.27 ID:xPZFnZb60
とりあえずもう一度上げておきます。
【ステージ名】走れ!飛べ!黄色スイッチ!
【Level】10B
【前回のファイル】消しちゃいました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2710.zip
【修正内容】井戸フラグがどうのこうの

29 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 12:58:31.22 ID:k/QqTVam0
緑スイッチステージは結局このままなのか・・・

30 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:06:08.80 ID:R+By9JXD0
ここで空気とか流れ読まずにSPC投下

SMWS使うとフリーダムな曲が作れるNE!
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2711.zip

31 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:06:33.95 ID:iIGj2JPi0
バカがページ編集覚えるともうだめだな

32 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:17:18.58 ID:xr5P7D7y0
>>30
すごくノリノリだあ

33 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:20:56.66 ID:+ESmIzkl0
>>30
まさかのボイス入り
ゲーム中にこんなものが鳴り出したら確実に吹く。

MORE.bin作って良かったと心底思った。


34 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:34:43.65 ID:67m1gvky0
MIX5にこの曲入れられたら、テンポが良くてハイテンションになるアスレチックコースが作りたくなるね

35 :Carol:2008/10/26(日) 13:41:08.00 ID:67m1gvky0
【ステージ名】迷子のブイブイ
【Level】121
【前回のファイル】前スレ900(削除済み)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2712.zip
【修正内容】初めのマップの嵌るところ、溶岩が切れる所、縦スクの背景がおかしいところ

36 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:41:31.34 ID:0E5xu3Zf0
共同用のaddmusicってどこにあるのか教えてください

37 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:54:59.14 ID:67m1gvky0
>>36
ttp://dragon.s151.xrea.com/addmusic_mix.zip

38 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 13:59:05.31 ID:0E5xu3Zf0
ありがとうございマス。

39 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 14:00:30.44 ID:Z7EzB9Cq0
練習ページ荒れてますなー

40 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 14:01:19.39 ID:a8c5/o1qP
練習ページなんだから法に触れない限りは好きに練習させとけばいいと思う

41 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 14:57:39.34 ID:xdJ7JkTH0
AAおk?


42 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 14:58:54.20 ID:OHBeBQzs0
   ∩____∩
   | ノ ノ   \ヽ
   /  ●   ● | 
   ミ   ( _●_) ミ
  -(___.)─(__)─

43 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 16:09:58.01 ID:5w+OrmTf0
SPCプレイヤーがない人用のDLリンク:
ttp://www10.uploader.jp/dl/hoge/hoge_uljp00101.mp3.html

44 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 16:24:09.71 ID:R+By9JXD0
>>43
それは自分の仕事ですw
別にどうでもいいですが。

ところでそうするよりSPCプレイヤーDLしたほうが速くない?

45 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 16:55:55.97 ID:HQ5MxSLcO
マリオがクリスチャンになったようです
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2713.png

46 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:16:46.15 ID:yQkt3XaB0
>>45
はははおもしろい

47 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:17:58.85 ID:k/QqTVam0
くそわろた

48 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:33:50.11 ID:I1FXNcsD0
勢いで激辛レビュー
書かれた作者はもっといいステージを目指して頑張ろうぜ!

008 タイトルに偽りあり。ブラパロードの間違いだよね?
   05頁でコインを取ってしまった人にはPスイッチor甲羅ジャンプでもやらせる気なんですか?
   06頁のノコノコどもは何のためにいるの?
   ブラパ地帯のスター間隔短すぎ、地形平坦すぎ。スリルもクソも無い。

012 城壁が城壁っぽくない、そもそも地面が平坦すぎる
   前に堀巡らせるなり後ろに城っぽいの置くなり色々出来るだろうに・・・
   最初が半端に1-1してるけどいくらなんでも半端すぎる。1から作り直してこい。
   最初の城壁の下のレンガをぶっ壊すと地形がきもいんですが・・・
   2つ目の城壁のスター取るのむずくね?取ってもその先は難しくないし大して敵もいないし。
   というか0B-0F間無くてもよくね?もっと捻れ。
   最後のブルとPはもう少しギミック付けようぜ・・・
   ところで何で天井に付いた砲台逆さにしないの?それぐらいやれよ。3AEにあるぞ?

015 どこが高原なんですかこれ。教えてください。
   なんというか・・・こんな恥ずかしいステージよく出せたね。俺なら恥ずかしさのあまり憤死してる
   お前このままだと間違いなく没られるよ?理由は今まで散々指摘されてたので言わなくていいよね。

019 何でマグナムキラーいないのにスプライトメモリ4番にしてるんだ?だから敵少ないのか?
   DC1枚のために乗り捨て必須ですか?vip4じゃねえんだから・・・
   後半があまりにも適当。ゴール前に至ってはブルしかいねえし。お前これでいいのか? 
   15-16頁の罠は何?あまりに不自然。お前にとって丘ってこういうものなの?
   あとさっさとルーム移動(マップ4E)修正してこい。お前だけだよ使用する移動フラグ自体間違ってるの。

49 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:34:25.10 ID:I1FXNcsD0
10A 祭りなら全種出せよ!穴掘りブルと野球ブルはそのままだと両立できないけど。
   02-03頁が早速意味不明。ブルが穴に落ちるのがお前にとっての祭りか。
   DCが不親切。隠しブロックなんてわかるわけないしキラー踏むのも意味不明。ブル祭りだろ?
   自由なスクロールなら0D頁の上の地形をブランクタイルで消しとけよ・・・
   Pスイッチ持たないままゴール前来てブル全部倒したら詰むよね。しかもゴールが頁の切れ目で終わってないし。
   適当に作った地形に適当にスプライト置いただけだろこれ。何も考えてないのが凄く伝わるよ

115 また乗り捨てか・・・ただでさえ少ないスプライト数限界が更に減るのわかってんのか?
   お前自分の作った地形見て恥ずかしいと思わない?07頁とか0B頁とか。
   あと誰でも取れる場所に3up置くなよ・・・
   ゴールの後ろの余分な地形も不要。切り捨てろ。

116 素直に複数マップ使えばいいのに・・・
   目印代わりのコインが一枚も無いとかプレイヤーの事考えてないよね
   04頁のノコノコどもは何のためにいるの?死ぬの?
   10、1D頁のセメントが不自然。木のブロック使えよ・・・
   ヒントの無い隠しブロックやめたら?そんなのが許されるのはニ○ニ○だけだぞ
   uosnes以外だとマップの一番下が殆ど見えないの知ってんのか?12頁のことだよ

50 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:37:53.08 ID:k/QqTVam0
>ブルが穴に落ちるのがお前にとっての祭りか
ワロタ
何の儀式だw

51 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:38:35.16 ID:9pLmJNnC0
言い方が酷いなw

52 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:43:15.20 ID:iIGj2JPi0
何か激辛を履き違えてるけどまぁ続けてくれ

53 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:44:47.03 ID:k/QqTVam0
ちゃんとしたアドバイスも含まれているから読んでいて楽しい
続けてくれ

54 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 17:45:31.68 ID:RhdruUsl0
修正デース

【ステージ名】ウゥイーン ギュ(ry
【Level】01E
【前回のファイル】前スレ
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2714.zip
【修正内容】泳ぐところと運ぶところを変更

55 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:03:09.95 ID:k/QqTVam0
暇潰しに青ヨッシー使うとバランス崩壊するステージ探して見るか・・・

今回青ヨッシーが手に入る場所って『俺のステージ』以外あとどこだっけ

56 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/26(日) 18:23:24.17 ID:xF/0/8420
>>55
おれの山登りがいちばんバランス崩壊するはずだが別にいいか

57 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:31:59.30 ID:k/QqTVam0
>>56
山登りは・・・うん、ごめん。案の定酷いことになりました。

ただ、普通にプレイしたときと青ヨッシー使用時で難易度の差が最も大きいのは、『りふじんなアスレチック2』だと思う。
緑甲羅が序盤から手に入るので、リフトもスイッチONOFF足場もテレサも全て華麗にスルー。
ゴールの下を飛んで超えると詰むというステキなオマケ付き。

58 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:33:13.84 ID:jpAQN+Ep0
ノコパタ修正

【ステージ名】ノコパタロード
【Level】008
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2715.zip
【修正内容】全部修正
【難易度】3

59 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:47:40.27 ID:w2ytrSQh0
よっしー持ち込めるマップで舌と喉のグラ用意されてないのありそうだな

60 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:49:55.40 ID:iqZy9aTG0
【ステージ名】凍ったお化け屋敷
【Level】116
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2716.zip
【修正内容】>>49で指摘してもらった点

61 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:50:37.33 ID:iqZy9aTG0
ほんと申し訳ないです

62 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:51:19.35 ID:k/QqTVam0
なんかヨッシー禁止ステージが多いなと思って数を調べて見たら
66ステージ中28ステージが持ち込み不可だった。
まぁこんなものなのかな。

>>59
ルイージパラダイスで青ヨッシーの翼が生えないのは確認。

ところで『THE GREED』はお化け屋敷であるにも関わらず、ヨッシーを連れて行けるけどこれは仕様?

63 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 18:59:35.93 ID:yQkt3XaB0
【ステージ名】理不尽なあすれ2
【Level】00E
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2717.zip
【修正内容】ゴールの下を飛んで超えると詰む を修正


ヨッシー禁止しようと思ったけど、前作禁止してなかったし
やっぱやめ


64 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/26(日) 19:04:03.18 ID:a8c5/o1qP
ちょっと確認したいんだけど俺って番号とかルールを無視してますか?

65 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/26(日) 19:10:43.81 ID:q1S/kgsg0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2719.zip
今日2度目。
>>63まで適用。

>>64

そんなことないですよ?

66 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/26(日) 19:13:31.24 ID:0E5xu3Zf0
>>65
そうですか、安心した。

乙です。

67 :亀◇SDOL86LP43:2008/10/26(日) 19:14:10.56 ID:jpAQN+Ep0
【ステージ名】ノコパタアスレチック
【Level】124
【難易度】3
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】ノコパタ2作目

【URL】】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2718.zip

コテ付けました。


68 :◆NryTRDdDYs :2008/10/26(日) 19:16:31.20 ID:jpAQN+Ep0
ミスたOTL

69 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:16:49.67 ID:gExImh9m0
>>67
とりあえず 2ch トリップでググれ

70 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:17:36.81 ID:iqZy9aTG0
>>65
おつです

71 :◆NryTRDdDYs :2008/10/26(日) 19:18:31.71 ID:iqZy9aTG0
こうですか?わかりません><

72 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:19:07.10 ID:/ByX6T6A0
>>65

ネバネバネ移動フラグおかしいぞー

73 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/26(日) 19:20:50.53 ID:xF/0/8420
>>65
(・ω・ )乙<特殊移動がなおって本当に良かったです。

74 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:25:14.03 ID:/ByX6T6A0
( ^ω^)…
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2720.jpg

75 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:28:29.48 ID:k/QqTVam0
ネバネバネおかしいなwww
ヨッシーの家からも同じステージ(スプラッタマウンテン)行けるのは仕様ですか

76 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:31:07.49 ID:92WJw+ne0
>>65

最速なのはいいんだが全レス読んであげて・・・><

【ステージ名】スプラッタマウンテン
【Level】106
【前回のファイル】>>17
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2721.zip
【修正内容】ExGFX及びマップ全体微修正
        修正が適用されないのを修正・・・できてるといいな

77 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/26(日) 19:53:03.90 ID:q1S/kgsg0
>>76
いやほんと申し訳ない・・・
前のテスト上げた後のレスをチェックしながら集めてるんですが・・・
次回には必ず適用しますので・・・

78 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 19:59:17.17 ID:hqIUPEaV0
またです。すいません

【ステージ名】ウゥィーン ギュ(ry
【Level】01E
【前回のファイル】>>54
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2722.zip
【修正内容】色々修正
      調子に乗ってLevel1つ増やしちゃった(0C3)


79 :ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/10/26(日) 20:00:58.63 ID:Hu06YE7Q0
>>1
遅れましたが乙です

修学旅行でしばらく留守でした。
その間に結構レビューされていたみたいですね・・スルーして申し訳ないです
とりあえず鍵難易度4にしておきますね。

あと1ステージ投稿するつもりなのでよろしくです。



80 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:02:33.60 ID:w2ytrSQh0
>>78
いい加減開始マップのスクロール方法を変えるか地形を整えるかしてください
とても気になってご飯が喉を通りません

81 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:11:29.81 ID:hqIUPEaV0
>>80了解 そしてスマソ

【ステージ名】ウゥィ(ry
【Level】01E
【前回のファイル】>>78
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2723.zip
【修正内容】スタート時のスクロール方法

これで最後だといいな

さあ、これでご飯は喉を通るようになったね!

82 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:15:15.74 ID:72Aw9WV/0
文化祭で疲れてるけど
ちょっとレビュー

123:ネバネバネ
どの辺がネバネバなんだろうか
それは後半のお楽しみってことだね!
マップ移動修正後に期待しておく
ビヨーンビヨーンはねるのはなかなか楽しかった
あと空中に浮いてるバネの原理の説明よろしく


そしてワールドマップに
いつまでもドカーンボカーンでっていう
残しておいていいの?

83 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:20:57.91 ID:72Aw9WV/0
書くの忘れてた
あともう一言

君に決めた!だけど
結局マントでもツタ出せちゃうけどいいの?
どうしても甲羅で出させたいなら
うまくセメントブロックとかで囲ったりした方が
いいんでない?

84 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:23:27.88 ID:LZZToze00
>>82
氷の館?だっけ?
あれも没でいいんでないの

>>83
ずぅーっと下から叩くものだと思ってました

85 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:40:17.86 ID:a3pLPf3uO
ニコ動ネタで本当に申し訳ないんだが…
どなたか友人マリオ第二作のIPS持ってる人いませんか…?
ググっても全然出なくて…

86 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:41:08.82 ID:a8c5/o1qP
携帯なんだからどうせ出来ないっしょw

87 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:45:31.72 ID:72Aw9WV/0
ニコ動で探せばいいじゃん

88 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:48:05.04 ID:a3pLPf3uO
IPSは今削除されてるようで、直接は落とせないようです
だから、IPS持ってる親切な人がいたらいいなと
携帯とかは気にすんなって

89 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 20:59:15.41 ID:72Aw9WV/0
とりあえずレビュー

8:ノコパタロード
ちゃんとノコパタしてました
中間前の4連甲羅蹴りノコノコだけど
右に行っちゃって甲羅蹴る仕事サボってるよ

1E:ウゥィーン(ry
後半は全部砦っぽいからいいんだけど
前半はマップの属性がバラバラで
なんか移動に違和感
MIX4のVIP1夢幻城みたいに
ステージ名でそういうコンセプトを伝えてるならいいんだけど
ステージ名からしたらそうでもないらしいし
あと洞窟マップだけ敵いないのは寂しい

90 :yuto ◆TbjlUtTwCg :2008/10/26(日) 21:01:22.32 ID:PbEHgzM30

【ステージ名】くのもうえのロープ
【Level】2
【移動後マップ番号】なし
【ルーム移動フラグ】なし
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊ファイル】とくになし
【難易度】2
【分岐】 無し
【ドラゴンコイン】あり
【テーマ】地上(雲の上だが)
【備考】 Addmusic3.5をつかってます。
     雲の上のステージに設置していただけるとありがたいです。
     ただし。難易度は簡単です。
 
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2724.zip

91 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 21:02:30.45 ID:hqIUPEaV0
>>89じゃあ考えとくわ
どうも名前が浮かばないもので・・・

92 :チマ:2008/10/26(日) 21:03:15.94 ID:fs96j38i0
>>83
あれは前半にマントを置いてないので
ゼニガメに気づかない人用に
多少簡単にしたつもりです。
だから他の面でマント取ってあそこまで
行く人はそれでもいいかなと・・・
ご指摘ありがとうございます。

93 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 21:04:41.80 ID:0E5xu3Zf0
まーた単発マップか

94 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 21:08:26.66 ID:k/QqTVam0
OWのカタストロフィの上で→に入れたらおかしいことになった(´・ω・`)

95 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 21:11:50.09 ID:+ESmIzkl0
>>94
デバッグパッチではよくあること
後でちゃんと治る

>>90
Wrecked Shipを独断削除?
流石に自重。

96 :1PfJGxh2:2008/10/26(日) 21:13:12.35 ID:KBxOh7lo0
【ステージ名】ネバネバネ
【Level】123
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2709.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2725.zip
【修正内容】移動フラグ・メッセージの追加・コインをほんのちょいと修正

97 :◆So7azcDG02 :2008/10/26(日) 21:18:53.41 ID:jpAQN+Ep0
【ステージ名】ノコパタロード
【Level】008
【難易度】3
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】青ヨッシーで難易度1

【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2726.zip


98 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 21:36:28.54 ID:k/QqTVam0
修正内容は・・・

99 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 21:38:00.28 ID:a8aX8Seh0
鳥だな

100 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 22:48:21.33 ID:yQkt3XaB0
>>90
れあdめ開いたら何も書いてなくてちょっと悔しかった。

101 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 22:53:02.41 ID:1Q760wuv0
ところでTSCはもうOW作ってたりしているのかな?

102 :キング名無しサーモン:2008/10/26(日) 22:54:03.44 ID:4dmlxOOVO
コインとった時のキラキラって
どこにグラフィックあるの?

103 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/26(日) 23:04:56.53 ID:0E5xu3Zf0
まだだよ。
構成は考えてあるけど、まだ全コース集まってないからね。

104 :ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/10/27(月) 02:23:10.44 ID:F26558Oy0
2ステージ目です。若干ボーナスで若干ネタなステージ。

【ステージ名】居直り強盗
【Level】124
【移動後マップ番号】0C4,0C5
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】おばけ屋敷
【テーマ】建物内
【備考】 属性はおばけ屋敷ですがおばけはいません。
     アイテムインデックスがかぶっているのは仕様です。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2728.zip
【16x】-


105 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 07:44:09.95 ID:ywoQxTHm0
投稿して時間たってからクオリティ低いなって思ったステージを、
修正ってことで別のステージに作り変えちゃってもおk?

106 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 08:08:27.99 ID:dzUNoJ6Z0
は?

107 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 08:09:43.40 ID:20NTk2iW0
そう思うようなステージを投稿する方が問題だと思うが

108 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 08:33:15.14 ID:v9M/cUccO
そういうのを許すと
「とりあえず投稿して後で作り替えればいいや」
なんていう予約まがいの行為が横行しそうだな

109 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 10:35:30.30 ID:6R4++aLM0
単体16x未使用ならできなくもない
ただそう易々と変更してよいと思ってほしくない

110 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 10:41:00.01 ID:J2hlDvhP0
まぁ今回面白くないステージが多いのは事実だが

111 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 11:26:49.70 ID:eWIthGhj0
お前ただ参加したかっただけちゃうんかと、と言いたいステージ多すぎるよな今回。

それで>>105氏のおっしゃる低クオリティステージはどれですか?

112 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 13:51:34.23 ID:ywoQxTHm0
>>111
01Fですよ。

113 :◆xcePb.lClc :2008/10/27(月) 14:02:53.08 ID:cpyrJ7Qg0
ちょっと質問。

マップ1があって、マップ2へ行くドアがある。
マップ1にもマップ2にもコインが1枚ずつ置いてある。

マップ1のコインを取ってからドアでマップ2へ行くと、マップ2のコインも無くなっている(または他のブロックに変化している)
・・・という仕掛けはやはりasmでしか無理かな?

114 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 14:15:58.85 ID:J2hlDvhP0
wikiのバグ技集にもなかったんだけどさ
テスト版のヨッシーの家のスイッチ部屋の
ドラゴンコイン全部取ると
次きた時になんで扉出るの?

115 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 14:19:30.97 ID:dzUNoJ6Z0
>>113
アイテムインデックスでできるんじゃない?多分
>>114
Objectool


116 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 14:20:27.77 ID:ywoQxTHm0
>>114
そういうオブジェクトだったと思う。
16xの内容.txtに書いてるよ。

117 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 14:23:03.62 ID:J2hlDvhP0
>>116
そうか
よく読んでなくてスマン
バグ技だと思ってた

118 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 15:21:29.01 ID:HouILdcU0
共同ってクオリティの高いステージを集めるもんだったよな

119 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 15:25:18.08 ID:S8+4CLZ40
作者がクオリティ高いと思って投稿してる分には仕方ないと思うけどね
16x使ってなかろうと1マップしかなかろうとクオリティ高いステージはあるわけだし
あるよな多分

120 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 15:29:43.39 ID:20NTk2iW0
きのこのやまなんかは1MAP16x無しで良ステだったと思う

121 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 15:33:16.01 ID:6R4++aLM0
>>118
共同制作の意義にそのような意味合いはない

122 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 15:57:00.49 ID:PluRzzwEP
>>121
いや、あるしw

123 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:10:51.06 ID:J2hlDvhP0
なんというデジャヴな流れ

レビューしてしまった

5:名も無き道
特に面白い所もなかった
ステージ名もうちょっと捻ろうよ

6:緑の散歩道
うーん普通
ツタの所散歩してないじゃん

B:恐竜の洞窟
ステージ名、以前のままだよ
なんか単調

C:闇のスイッチトンネル
二つ目のコインの矢印は罠?
あんまり笑えない初見殺しだった

10:うっかりボッカン!
最後みたいなギミックをもう少し増やすといいんじゃないかな
むしろ最後以外普通すぎる

12:城壁を越えろ
城壁馬鹿にすんな
背景とかもう少し工夫すればいいんじゃないかな
そして城壁内のギミックあってもなくてもいい感じ

15:ミサイル高原
適当にキラー砲台並べただけに見える
特に面白みも感じなかった

19:海の見えぬ丘
ちょっとずつ色んなオブジェクトを
順番に配置してけばいいやー的な感じに見えた
あと中間後の土管からの洞窟マップから
メランコリアの魔方陣に行ってしまう
てかこの洞窟のマップいらんだろ


つづく

124 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 16:16:21.42 ID:sh1yrNif0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2730.zip
今日のテスト版〜

そろそろ移動フラグを修正しないマップは消さなければ・・・

125 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:18:27.40 ID:0Sj5/j230
>>124
無限ループって怖くね?俺のROMがおかしいのかな

126 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/27(月) 16:19:47.04 ID:njw1HXkL0
>>113
同じ座標において、アイテムインデックスを同じ番号にすると
コインとかは消える。ただしMap16に直にアクセスから設置すると消えない。
こんな感じだったはず

>>122
>1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。
>そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。
クオリティの高いものを出してほしいってだけで低いものは禁止というものではないと思う

>>124(・ω・ )乙

127 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 16:20:49.73 ID:sh1yrNif0
>>125
・・・・
テストするのを忘れてたけど・・・誰だよC5を使ったの!

128 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:24:58.04 ID:d75JM5QE0
>>104

129 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 16:26:11.33 ID:sh1yrNif0
まあ、よく考えたら自動メッセージのASMをインストールしてなかった
私に非があるみたいですね、すいません。
すぐに修正してまいります。

130 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/27(月) 16:26:49.25 ID:njw1HXkL0
>>127
C5を使ったのは居直り盗賊ですが、
スプライトNo19の修正のあれを入れれば解決できます。

131 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:29:02.08 ID:S8+4CLZ40
盗賊かよw
ちょっとレベルダウンした

132 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:30:54.39 ID:6R4++aLM0
テーマが無いから名も無き道なんて名前になるんすよ

133 :◆xcePb.lClc :2008/10/27(月) 16:31:55.74 ID:cpyrJ7Qg0
>>115
>>126
ありがとう。

実は、とある改造マリオをプレイしていたら、
マップ1とマップ2が同じ構成になっていて(背景の色が違うだけ)、
1でコインを取った後に2に移動したら、その場所が?ブロックになってたんだ。

blktoolとかにある「取った後はmap16の隣のタイルに変わる」とかなんちゃら・・・なアレを使うのかなとか思ってたんだけども
全然わかんねorz

134 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:34:42.01 ID:J2hlDvhP0
つづき

1F:真っ赤な温泉
普通の溶岩ステージじゃん
ブルが溶岩の上に立ってれば温泉でいいのかと
あと溶岩の上を甲羅で乗っていくのって
MIX3のこのバカガメと呼ばないでとメッチャ被ってる
そして二つ目の骨の船に乗っていくところの
上の足場の存在意義がないと思う
あとプクプクも空気
もっと動かないといけないような地形にするべき

103:なんてウザイ スイッチ宮殿
発想はいいけどステージで台無しにしてる
♪の所、壁にはじかれて結構死亡する
ちゃんと配置考えてよ
しかもめんどくさいし
難しいとは別のウザさがある
クリアしても疲れしか残らない

108:ご利用は計画的に
上の方のスイッチの足場とかいらなくない?
戻ってなんかあるの?

10A:ブル祭り
1本道にブル置いただけ
最後の耐久みたいのもいらないし

10E:滑る所
色んなオブジェクトを順番に並べていけば(ry
的なステージ
ステージ名も適当すぎ

11C:なんだか とっても せわしない
全体的に特に面白みのない砦

10D:浅ましい程カオティック
10F:悲しすぎる程ドラスティック
110:諦めたい程ドメスティック
「難しい」だけの普通な砦、城
それを取ったら特に言う事もない

135 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/27(月) 16:35:55.11 ID:njw1HXkL0
>>131
確認したら強盗だった。すまない。rz
>>133
コインの下に違う何かを重ねてませんか?
重ねてたら下の奴が表示されたはずだけど。

136 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 16:39:32.82 ID:sh1yrNif0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2731.zip
修正しました。ご迷惑をおかけしてすいません。
なお、インストールしたことによりヨースター島のマップから開始しなければ
ならないので移動の手間が少し増えてしまいましたがご了承ください。

>>133
?ブロックを置きその場所にさらにコインを置くとコインをとって入りなおすと
?ブロックが出現しますよ。

137 :◆xcePb.lClc :2008/10/27(月) 16:42:18.82 ID:cpyrJ7Qg0
>>135
>>136

なるほど・・・!そういうことか!
ロックかかってるからlunar magicで見れずに困ってた。
本当ありがとうございます。

138 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 16:44:40.10 ID:sh1yrNif0
>>137
ロックってまさか私のか!?
・・・そんなわけないかw(・ω・ )

139 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 16:59:46.14 ID:J2hlDvhP0

レビュー

123:ネバネバネ
どの辺がネバネバ?
ステージはなかなか良かったと思う

124:居直り強盗
ステージは良いと思う
なんか途中の?ブロック叩くと
ブブーとかなってプンプンブロックが同じ列に
幾つか出てきた
何かマップ見ると
意味のない移動フラグがわんさかあるんだけど
移動手段もないっぽいし
移動先も関係ないマップだし

140 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 17:20:45.04 ID:J2hlDvhP0
すまん書き忘れたことがあった

123:ネバネバネ
中間後の床のグラフィックが一部おかしい
あとピンボール的なマップの
背景の下がおかしい

141 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 17:22:21.21 ID:dWbBBrm+0
どうでもいいけど今日のレス見てたら別企画やろうって人の気持ちがさらによくわかるね

142 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 17:22:46.61 ID:ywoQxTHm0
HDMAとかのasmでメモリのアドレス1つ1つに順番に値を代入していくのが大変なんだけど、
例えば$7F8218から7F821Dまで一気に値を代入とかってできないのかな?

143 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 17:22:53.33 ID:DVuUru+K0
一応ステージ名変更の報告だけしておこう・・・・
【新ステージ名】霊竜の洞窟
【旧ステージ名】恐竜の洞窟
【Level】00B

144 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 17:24:14.85 ID:J2hlDvhP0
最後に

ピンボールマップの最初の所
パワーアップしてると高確率で
壁の中に入って下手すると
そのまま落ちて死ぬ

145 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:00:13.96 ID:4Q3UOZeJ0
今回は感じの「新鮮味があってプレイしていてワクワクするステージ」というか、印象に残るステージが少ないような気がする。
VIPマリオ4だと『呆れるほど平和な国』、『空中影走り』、
『昼と夜の世界』、『スーパースピナーmario』、『星屑ロンリネス』、『緑の保管庫』とか、
ちょっと考えただけでも、難易度に関わらずプレイする気力が沸いてきたようなステージが沢山思い浮かぶんだけど

146 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:06:41.74 ID:dzUNoJ6Z0
そんなステージが入った作品がプレイしたいなら
自分で作って投稿すればいいだけの話。

147 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:12:35.26 ID:eWIthGhj0
そうだね

148 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:24:36.28 ID:/3ralk4C0
>>142
wiki嫁
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?65C816%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0#md66e84d

149 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:39:08.13 ID:XqJsFIekO
VIPマリオ(RC)
VIPマリオ(RC2)
VIPマリオ(SP1)
VIPマリオ(夏)
VIPマリオ(秋)

150 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:40:19.09 ID:PluRzzwEP
>>149
複数作るにしてもいくらなんでも多すぎじゃね?

151 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:43:06.79 ID:VtJVDh8r0
俺は突っ込まない、突っ込まないぞ

152 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:50:46.62 ID:KhYCBp8D0
【ステージ名】ネバネバネ
【Level】123
【前回のファイル】>>96
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2734.zip
【修正内容】アイテムインデックス・ピンボール的な場所の修正・その他微調整

バネの上歩いたら歩きにくいから「ネバネバネ」にしたけど
名前変えようかな・・・

153 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 18:54:11.33 ID:4pbMfKtM0
修正が大変遅くなって申し訳ありません

【ステージ名】なんてウザイスイッチ宮殿
【Level】103
【前回のファイル】-
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2736.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2735.zip
【修正内容】視界を大幅、広げました

154 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 19:23:16.83 ID:Y1qNstGH0
>>138
テスト版いつも乙!
ところで
移動フラグ修正が必要なのってどことどこなの?

155 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 19:28:00.40 ID:sh1yrNif0
あとは、
002,019,01Dに関するステージですね。

156 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 19:29:43.10 ID:R/ZzxLTW0
>>136
今更乙、何故かExGFXBD-C0(修正版)とマップ80がはいってないよ><

改めてファイルを上げる事もないので前回のURLで
【ステージ名】スプラッタマウンテン
【Level】106
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2721.zip
【修正内容】何度もゴメンネ

>>123
二つ目の矢印はちゃんと最大まで照明を溜めてから進めば
余程進むのが遅くない限り初見殺しにはなりえないと思うのです・・・

157 :◆xcePb.lClc :2008/10/27(月) 19:30:15.24 ID:cpyrJ7Qg0
あと質問。

オリジナルのノコノコのasmをいじりたい場合、ファイルってどこにあるかな?
spritetool1.35の「original」フォルダにもSMWCにもなかったんだけども

158 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 19:31:59.60 ID:J2hlDvhP0
もしこのまま修正がなかったら
何日くらいで消すの?

159 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 19:46:00.35 ID:sh1yrNif0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2739.zip
テスト3回目。
>>156
ほんと申し訳ないです・・・

>>158
もう修正要望出してから1週間以上経ちますから、2,3日以内に消します。

160 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 19:49:55.18 ID:pbJ+MWHE0
>>157
全オリジナルスプライトのasmを既に誰かが作ってくれてる、との他力本願な発想はどこから来たの?
他人に頼らず自分で解析して作ってみましょう。

161 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 19:55:21.04 ID:ywoQxTHm0
>>157
Wikiのこれじゃダメなん?
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?65c816%BB%F1%CE%C1#zdcc78f3

162 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 19:59:40.20 ID:J2hlDvhP0
レビュー

24:嘆かわしい程パセティック
最初のマップの柱1本欠けてるよ

103:なんてウザイスイッチ宮殿
とっても良くなったけど
スイッチ押した後のメッセージが出ないよ

163 :◆xcePb.lClc :2008/10/27(月) 20:05:49.34 ID:cpyrJ7Qg0
>>160
ごめんそうだよね。自力で頑張ってみまふ

>>161
見落としてた・・・感謝。

164 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 20:07:44.47 ID:eWIthGhj0
>>159
おつ

165 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 20:29:18.23 ID:R/ZzxLTW0
>>159
乙でございます・・・
マップ80は修正を適用しても元に戻る呪いでもかけられているのでしょうか?教授!

166 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 20:34:13.69 ID:sh1yrNif0
・・・・
えーと、前のマップファイルと新しいのでファイル名が違ってて、
古いのを読み込んでたみたいです。古いのは切っといたんで、今度は大丈夫です。
毎回不快な思いをさせてしまって申し訳ないです。決して悪意はないんです、はい・・・

>>162
スイッチのあるマップのマップモードが1Fになってるみたいですね。
作者は修正お願いします。

167 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 20:49:22.05 ID:4pbMfKtM0
>>166
マップモードが原因でしたか
7Cのみ至急修正しました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2740.zip


168 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:36:15.68 ID:L511XgXj0
作者のためにもう一度書いてやるか

002 Wrecked Ship・・・マップ027の移動フラグ001がおかしい
019 海の見えぬ丘・・・マップ04Eの移動フラグが017ではなく009になっている
01D LIVIN ON THE DECK・・・マップ01Dの0A,0Bページに未使用の移動フラグ0C0、0EAが残っている

002も01Dも消えると空きがでかいな・・・

169 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:42:48.77 ID:ywoQxTHm0
>>148
ループとかデータベース使わずに、4バイトのデータ#$1234を$7F8218に入れたら、
$7F8218に#$12、$7F8219に#$34が入るような命令はないのかな?
ってことが聞きたかったんですよ。

170 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:46:19.88 ID:1yUsGiqh0
01Dは4のまとめ人だろう。
なんかPC禁とか喰らってそうなイメージがあるし、
もう少し待ってやってもいい気がする。

最速王から見たら考えられないようなペースで
ゆっくり活動する人もいるのですよ。

171 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:50:44.98 ID:HBiLqMs10
>>169
REPでメモリモードフラグをセット(Aを16bitに)して
LDA.w #$1234
STA $7F8218
でいいんじゃない?

172 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:51:01.28 ID:/3ralk4C0
>>169
たぶんこれ
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?65c816%BB%F1%CE%C1#b6f905f8
か、これ
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?65c816%BB%F1%CE%C1#ab95dcf3
16bit状態で$7F:8218にA=$1234をストアすると$7F8218=$34、$7F8219=$12になる
これでいいですか?

173 :171:2008/10/27(月) 22:55:45.77 ID:HBiLqMs10
ああごめん
セットすると8bitになるわ、逆ですね

REP #$20
LDA.w #$1234
STA $7F8218
SEP #$20
こんなんでどうでしょうか。

174 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:56:30.91 ID:sRw0ziI30
1D修正
フラグこれで大丈夫ですかね?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2741.zip

175 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/27(月) 22:58:55.79 ID:sh1yrNif0
>>170
それはそうかもしれませんが・・・
では、来週までは待ってみることにします。
しかし、結構前からある程度期間が過ぎたら削除しますとの宣言は出してたはずですが。

ペースは人それぞれですからね。私も最近だいぶペースが落ちてきましたしね。
別に速さとか気にせずマイペースで作ってますけどね。

176 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 22:59:45.52 ID:0aHao7P30
ペースが落ちてきただと・・・?

177 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 23:33:53.98 ID:DQbRKy/90
なん……だと……1作クリアしている間にもう次が出来ているというのにっ

178 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 23:41:05.99 ID:ywoQxTHm0
>>171-173
そんな感じです。ありがとうございますー

179 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/27(月) 23:52:15.96 ID:njw1HXkL0
自作のクリスタルタワーも結構まとまってきたので
spc投下してみる。レビューやら感想やらお願いします
@耳コピmidiから頑張って打ったもの
A↑の1オクターブ下げたもの
B前スレで相手にされなかったものを再び
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2742.zip


180 :キング名無しサーモン:2008/10/27(月) 23:55:42.74 ID:kJtgdmNK0
>>179
ここより耳コピ大会会場に出した方がコメント得れるかも

181 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 00:12:26.18 ID:wkpBdaWP0
>>179
曲に関してレビューってのも無理がありますよ。

強いて言えば、#4をそっくり
#5に引っ越してしまったほうがいいです。

効果音に邪魔されないのは#0,#1,#2,#3,#5
頻度が低いのは#4。甲羅の音等で潰れます。
#7は各種効果音で潰れます。
#6はジャンプ音などで潰れます。

#5がヨッシー騎乗時でのみ鳴るというのはデマです。
そういう処理はPianoとかHere we goとかの
特定のデフォルト曲である場合でのみ行われるように
なってた覚えがあります。

182 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/28(火) 00:18:28.93 ID:lWly/EKB0
>>181
アドバイスありです。wikiの音楽の追加のページには
>1〜4ch 問題無し
>5ch   不安定
>6〜8ch 効果音専用chなので効果音がなるたび消えてしまう
って書いてあったので使ってたんです。
とりあえずアドバイスを受けて明日以降また頑張るとします。眠いんで寝ます

183 :ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/10/28(火) 00:58:27.58 ID:OJs8JMpV0
0C5がOPマップだということを完全に忘れていました。
すいません・・・
今回はこのままでいいようなので、今後は気を付けます。

【ステージ名】居直り強盗
【Level】124
【前回のファイル】>>104
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2743.zip
【修正内容】?ブロック修正、移動フラグ削除、その他微調整
      (124,0C4のみ修正)

184 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 01:38:02.00 ID:MWyVmLQG0
>>179
FFIIIやったことないので原曲がどんなものだかわかりませんが一つだけ。
エコーが全chにかかってるので、使わないchのものはoffにしてしまうといいと思います。
エコーの設定はwikiのLunar Magic/音楽の書き方 に詳しい解説があるので参考にしてみるといいです。

185 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 03:06:25.45 ID:wlP7aS1j0
変に長く続いちゃって理想ばっか高くなっておかしくなっちゃう企画の典型だなこれ

186 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 03:19:34.27 ID:26r42zqPO
開発し尽くされてこれ以上発展が見込めないものの企画の場合はそう言える

187 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 03:34:45.17 ID:RuQEvkCd0
初参加の奴が多かった
それだけ

188 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 04:10:33.01 ID:ftGD313L0
いつのまにか、投稿したExGFXが書き換えられている気がするのですが、仕様ですか?
ああ、仕様じゃないですよね、もちろん。

189 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 04:33:04.77 ID:ftGD313L0
002修正です。問題発覚から3日で消されようとは思っても見ませんでした

【ステージ名】Wrecked ship
【Level】002
【前回のファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2403.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2744.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2745.zip
【修正内容】移動フラグの修正、exgfxの修正、スプライトの修正

190 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 05:58:00.74 ID:OIinEuTn0
3日だっけ?
前スレとかでも実は言われてたんじゃないの?

191 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 06:06:43.81 ID:ftGD313L0
>>190
981 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 22:23:23.21 ID:Vf7IJBOL0
WRECKED SHIP

ここ
http://www.imgup.org/iup716263.jpg
戻ると
http://www2.imgup.org/iup716266.jpg
こうなる


ここですねー初出は
それよりも以前に指摘されてたら申し訳ないです

192 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 07:58:34.02 ID:LNh96hMv0
移動フラグがおかしいってのはそれより前から言われてたと思うが

193 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 08:23:59.11 ID:fn4Tl5jgO
同意。
前々から移動フラグがおかしいと指摘されてんのに
逆ギレして3日間だのどうの…

194 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/28(火) 08:26:36.27 ID:t+b+y4w+0
えーと。
少なくとも18日くらいには提示した覚えがあるんですが過去スレが落ちてるので
なんともいえません。
まあ直してくれればそれでいいです、結果が良ければそれでいいんです。

195 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 09:30:08.40 ID:ZI68+o/x0
534 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/18(土) 22:07:31.21 ID:/OXioR+H0
>>527
確かにそのとおりですね。失礼しました。
では、以下のステージの作者は修正をお願いします。
006,009,00B,00F,010,014,015,01D,01E,023,
101,102,109,10A,10B,10F,113,118,11A

最低ひとつはSecondary〜があるか、マップ移動のミスがあります。


これかな?ないね

196 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 15:44:02.70 ID:AtFtRhn90
その中にはないね

197 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/28(火) 16:02:17.92 ID:t+b+y4w+0
>>195
その時には開始レベルの分しか確認してなかったので。
明らかに私のミスですね。ごめんなさい。

198 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 18:19:04.69 ID:UBnkvtoHO
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2747.txt

SpriteTool同梱のクリボー弄ってSMBのみたいに
踏んでも少しの間スプライトに対する判定(マリオはダメージ受けない)
があるやつ作ったんだけど、?ブロックとかで倒そうとすると
ノコノコになるorz

199 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:19:45.83 ID:hIQqtve00
wikiの上級ASMコーディングが消えたな。多少期待してたんだけど。
削除理由に荒れてる、とあったけど荒れてたのかあれ?

200 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:28:53.78 ID:36y7ZSB80
勝手に消すなよバカ

201 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:30:10.65 ID:Q0REttf90
荒れてるようには見えなかったけどな

202 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/28(火) 19:33:01.44 ID:Ten/sfWs0
>>199
気になったのでバックアップからコメント欄を引っこ抜いてきた
>つExecute_Ptr -- 2008-10-27 (月) 21:13:50
>なんかわからんけど乙 -- 2008-10-27 (月) 21:19:55
>作り途中逃げ? -- 2008-10-27 (月) 22:34:24
>何と言う高度テク・・・初心者の俺には理解できる気がしない・・・ だがこれは間違いなく乙 -- 2008-10-27 (月) 22:34:35
>実際、ボススプライトに挑戦するレベルになると大体のテクニックは覚えてる筈だが・・・ -- 2008-10-27 (月) 23:36:29
>↑だよね・・・ってことはこのページは必要なし or ASMのコピペ置場みたいな方向になるのかねぇ -- 2008-10-27 (月) 23:43:16
>つ 65c816資料 -- 2008-10-28 (火) 00:13:45
>ボスと言っても基本は普通のスプライトと同じだからね。そこにHPとかが加わったものと考えればいい -- 2008-10-28 (火) 05:29:08
>こういう上級者向けのページがあると初心者や中級者が感化されてASMや65c816を学ぼうとしてくれる人がいるはず、俺みたいにね。とにもかくにも乙 -- 2008-10-28 (火) 07:48:54
>なんかよくわからんが乙・・・! -- 2008-10-28 (火) 13:19:58
>作くったりってw -- 2008-10-28 (火) 14:23:23
>墓場にあるような、よく使う処理・サブルーチンのまとめが欲しいという他力本願。ダメージとか死亡はすぐわかるけどさ… -- 2008-10-28 (火) 15:51:02

そして削除理由
>「つExecute_Ptr」とコメントした人がExecute_Ptrでしか
>この命令を見たことが無かったのかJMP[$0000]くらいしか同じ所がないにもかかわらずコメントし、
>ページに#Commentを書き足し、ページが荒れたため

コメントがあることで意見を持ち合ってよりよくなると思うんだが        コメントを見るには特に荒れてはいないようだ。
こういうのがあるとコメント欄にもあるように初心者とかがASMに興味を持ってくれるから削除してほしくはない。
超長文スマソ

203 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:44:11.28 ID:M/3cmFrK0
>>202
コメント欄があると、INC$????って何?と聞くような人がいくらでも出てくるだろうし、
それを消したら消したことについて異見する人が出てくるのが明らかだからページを消しました

204 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:51:32.03 ID:pGHRyL460
>>203
そうなのか。

>「つExecute_Ptr」とコメントした人がExecute_Ptrでしか
>この命令を見たことが無かったのかJMP[$0000]くらいしか同じ所がないにもかかわらずコメント

だがこれにはカチンときた

205 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:51:46.98 ID:hIQqtve00
じゃあまずはコメント欄を消せばよかったのに…

206 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:53:23.08 ID:loSjFtfO0
てか荒れてるならコメント消せばいいのに
馬鹿じゃね…

207 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:53:39.01 ID:suwalX1Q0
意味側からナウい

208 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:55:39.61 ID:Cw0RfV9Z0
>>203
そういう判断は実際にそのような状況になってからにするべきだろjk

209 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 19:59:28.85 ID:pkrCQmAa0
どうも>>203はwikiに向いてないようだから、消して正解だろ

210 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 20:02:03.50 ID:i5P0J4G60
で、あのページにあった内容を理解できた人は何人いたのか。
wikiの文法がおかしく、解説というものはなく3/4日くらいたったが修正ない。

当然勝手に消すのも良くないけど闇雲に立てて放置するのも良くないよ。
ページ作った人は直すつもりだったのだろうけど
書きかけ途中のものなんか筆者がOKって言わない限り怖くて書けないし。ASMなんかは特に。

どうでもいいけど上級のコードを見てASMはじめました^^は少ないんじゃない?そんな変態は俺と何人かで十分


211 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 20:54:04.10 ID:gSyXdOgIO
理解出来た人数ってのは関係無いような。

あそこは、既存のasmファイルでしれっと使われてるテクニックや
情報をまとめるページになるかと期待してた。
asm内のmikeyk氏の解説とか分りやすいけど、
どこに目的の処理があるかまとまってるわけでもないし。

212 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:09:45.23 ID:36y7ZSB80
>>203
>>コメント欄があると、INC$????って何?と聞くような人がいくらでも出てくるだろうし、
ねーよwwwww

213 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:20:37.23 ID:/d0xE8iT0
私INCについて質問した本人だけどあの場で質問するべきでは無かったね。(反省している)
まぁINC AもINC $????も同じような命令ですよね。(納得した)

214 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:28:15.83 ID:lD5Gx2v80
とりあえずあれは復旧させといたぜ。
また消す馬鹿がいないよう祈る。

215 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:38:40.83 ID:OIinEuTn0
水中、水上ステージ祭りはまだかしら

216 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/28(火) 21:41:12.54 ID:RCt6eY6j0
水中ステージを半分まで作り終えましたが、非常につまらなくなってきたので没ろうか迷ってます。まる。

217 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:43:25.16 ID:dOFTiMzjP
水中ステージを作っていたはずなのにいつのまにか砦になっていました。
進行度40%

218 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:44:47.58 ID:OIinEuTn0
まじで砦ワールドが出来そうな予感w

MIXシリーズはワールドマップも毎回
楽しみだったりする

219 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:46:41.32 ID:ljHXP5sZ0
ためしにうpすればいいじゃない

220 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:49:09.19 ID:pkrCQmAa0
>>214
勝手に消したって言うか、ページ作った本人が消したんじゃないの?

221 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:59:31.44 ID:i5P0J4G60
で、あのページはあのままじゃ淋しいからグラフィック描写の初歩からでも書こうと思ったけど
上級には必要ない?勝手に加えていいものなのか…今まで誰も手をつけなかったし。
結構な量書けるけど新規ページ作った方がいいのかな。

222 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 21:59:34.21 ID:loSjFtfO0
>>220
>>203の内容を見て作った本人が削除すると思えるか

223 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:01:54.83 ID:ZKckPeXe0
>>218
ワールドマップは俺も楽しみですw
3の戻れなくなるのも良かったし、
4のもスペシャルで橋が出来るのと、ストーリーが良かった

224 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:10:23.78 ID:yFSoix1+0
●現在最多
お化け屋敷・・・8(vip2で7)
砦・・・9(vip3で6)

建物内・・・25(vip2で25)

難度4・・・16(vip3で16)

●現在最少
城・・・7(vip3で8)
スイッチ・・・2(vip5以外全て4)

水上・・・1(vip5以外全て4)
水中・・・1(vip3で2)
アスレチック・・・6(vip3で7)

難度1・・・7(vip2で9)

鍵・・・11(vip1で16)
別ゴール・・・3(vip1で4)


225 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:11:04.54 ID:81kNxx3I0
>>218
MIX1の初期(マ氏の頃)も含め全部好きだったから俺も楽しみ。

226 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:25:23.57 ID:FrZlAp3E0
俺は泳ぐのが異常に下手だが
それでも凝った水面はすごい面白いから期待してるのに1個ってww・・・

227 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:28:57.36 ID:MEXi2yU+0
砦多杉だろw


と砦を2つも作った本人が言ってみる

228 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:38:06.27 ID:suwalX1Q0
クッパが本気を出したってことにしてクッパ城の周りを砦で固めればおk

229 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:41:53.95 ID:t+b+y4w+0
そういえば確かに砦の数自体は多いですが、ボスが登場するマップは
意外と少ないですね。
そして私の投稿ステージはすべて難易度4・・・まあいいか。

230 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:51:10.83 ID:yaZGHHGtP
質問なんだけど皆はどういう順序でやってコース作ってる?
ちなみに俺はコース名が浮かぶ→ネタを考える→作成って感じで作ってるけど

231 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:52:56.29 ID:RCt6eY6j0
順序立てなど無い。FREEDOM。

232 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:55:42.51 ID:dOFTiMzjP
ネタを思いつく→ギミックを考える→実際にどうなるか検証→ExGFX等準備→本格的に作り始める

233 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:55:51.29 ID:MEXi2yU+0
>>230
とりあえずスプライトを一通り置く→オブジェクトも(ry
→適当に配置→後々修正→ネタが浮かぶ→取り入れる→テストプレイ
→ステージ名
って感じかなー

234 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:55:56.38 ID:gSyXdOgIO
>>221
65c816講座からしたら十分上級だから、あそこでいいと思うよ。
あまりにごちゃごちゃになったら、その時移せばいい。

235 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:56:00.94 ID:t+b+y4w+0
私は今回の作品でいうと雲・砦はネタ→コース作成→コース名ですね。
レトロはコース名→作成って感じ。

236 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/28(火) 22:58:18.07 ID:yaZGHHGtP
ぅゎっ。。。
思った以上に人がいてビックリだw

237 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 22:58:19.55 ID:pGHRyL460
ネタ考える⇒SMWの逆汗眺めて考える
⇒ノートでゴチャゴチャ計算法を模索する
⇒ASM組んでみる。
⇒背景のイメージが沸かずに詰む

238 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:00:49.82 ID:MEXi2yU+0
>>236おそらく普段みんな書き込まないで見ているだけとか
んで簡単な話題になると参加って感じだと思ふ

239 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:02:26.95 ID:t+b+y4w+0
今日はスレがちょっと荒れ気味でしたからね・・・
そーいえばガイアと水上鉄骨まだかな?

240 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:04:31.67 ID:ZKckPeXe0
blktoolやspritetoolで遊ぶ
それを使ったギミックを考える
もの足りなかったらasm書いたり
レイヤー2と組み合わせてみる(背景作れないし…)
面白そうなの出来たら投稿したいでつね

241 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:04:50.53 ID:QOGs040i0
>>236
おいてめーOWはちゃんと作ってんだろうな?
ちゃんとお化け屋敷ワールドと砦ワールドは用意してあるんだろうな?
もしなかったらぶっ飛ばすぞ!?

242 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:08:54.46 ID:HWYymUtT0
少しページ作る→テストプレイ→調整→少し(ry
ギミックが単調ならテストプレイ少ないけど場合によっては1・2個敵やオブジェクト置いたり、動かしただけでテストプレイ

243 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:09:27.00 ID:OIinEuTn0
砦ワールドって言っても
ただ島の上にポツポツ砦があるだけなのは
嫌だなぁ

なんか要塞っぽい感じがいいかも

とか無茶言ってみる

まぁ無理にとは言わない

244 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:12:47.98 ID:RuQEvkCd0
tscがつまらない

245 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:17:53.69 ID:zgbM+8qY0
ちょっと鬼畜でちょっと外道風味なステージがほしいよな

246 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:18:27.37 ID:ZKckPeXe0
>>230
>コース名が浮かぶ
刺々しいフルーティアなフフフ(初期はネオルナティックだったような)
>ネタを考える
俺のステージは鬼畜風味で長いんだぜヒャッホウゥゥー
>作成
うはwwテラフルーティアww

こんな感じですか><

247 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:20:34.89 ID:OIinEuTn0
>>245
カオティックの最初のバージョン
みたいなのは嫌だけどな

248 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:20:50.20 ID:yaZGHHGtP
                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←TSC
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
                     ∧ ∧    / / |  \   ゥ
         _,           (   )  /  ./  |    \ ゥ
    ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     _ />>241)/   /  |     ウ
  .ヾ          ヾ.   ぅ/ /   //    /   |    ウ
  ミ ´ ∀ `      彡 ノ  ,/   /'    /    |──┐
  ッ       _    ミ./ //    |     /─┬─   ノ
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ノ ( (.  |    /. ─┼─  _ノ
     "'"'゙''""''''゙""´ ^^^'  ヽ, |  |   /    └─

249 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:24:59.23 ID:jvzniD390
取手ワールドがあるならぜひ常磐線で

250 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:27:46.24 ID:SLg5Ry/r0
セルフで吹っ飛ぶなw

251 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:30:25.50 ID:OIinEuTn0
さて・・・寝るとしよう
起きたら水上、水中ステージが投稿されまくってて
出来上がったらワールドマップがほぼ水没してるに違いない

252 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:32:11.35 ID:81kNxx3I0
>>251
なんという俺の個人作品ッ…!

253 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:36:34.23 ID:pkrCQmAa0
水中はマリオが画面中を自在に移動できるせいで、
逆にステージ構成が作りにくいというか、ワンパターンになりがちなんだよね。

254 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:38:08.34 ID:ZKckPeXe0
>>252
特(ry
もう寝よう・・飲みすぎた
vip5に超期待しつつ

255 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:40:55.71 ID:bIIqb3QN0
>>253
そうだよね。
なんか避けて進むゲーとかになる → テストプレイでつまらない → 投稿前に没
……こんなんなる気がする。

256 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:54:39.08 ID:dOFTiMzjP
中間まで作ったらネタが尽きた
どうしよ

257 :キング名無しサーモン:2008/10/28(火) 23:57:30.83 ID:Cw0RfV9Z0
あるあるw

258 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:04:59.55 ID:azXt/Ysq0
>>256
・頑張って最後まで作る
・無理矢理ステージを弄って中間で終わらせる

さあどっちを選ぶ

259 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:08:27.52 ID:aLv7dL4V0
そのままここに晒して
アイデア求めたら?

260 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:12:45.82 ID:jdT+90an0
中間バー切ったらステージクリアしちゃうのか

261 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:12:51.57 ID:Mz+AhqUMP
晒したら何を作ろうとしてるかバレちゃうからいやん
とりあえず縦マップを取り入れる方針に決定

262 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/29(水) 00:13:12.93 ID:jEYG0/UP0
水中アスレチックというアホな物に挑戦してるけどテストプレイ数回で秋田
やっぱりやめて普通の空中スリルリフトでも作ろうか…

263 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:15:02.70 ID:azXt/Ysq0
水中って作るのもだるいしやるのもだるいから人気出ないのかな
水中が一番好きな人って少なそうだ

264 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:15:45.47 ID:7kWvTZly0
>>262
はやくうp

265 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 00:29:41.52 ID:DORbxYNv0
青や赤スイッチステージは誰か作る予定なの?

266 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 06:26:40.91 ID:Ws1DS3h90
じゃあ背景や敵やBGMは水中だけど
何故か水がしかれてないステージとかでいいんじゃね

267 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 06:55:13.67 ID:Ws1DS3h90
あと急に水がなくなったり出たりするとか

268 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 10:54:18.94 ID:ozitmE7L0
水上ステージでブロス系3種とニッパーとアナゴを配置して作ってたら、
アナゴがとっても空気だった件(´・ω・`)

269 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 11:01:06.17 ID:jnz3MIhg0
ニッパーとアナゴって何さ

270 :◆xcePb.lClc :2008/10/29(水) 11:11:30.57 ID:VAUem4780
水中と地上をon/offで切り替えながら進むとかどうよ
上のほうにあるものは水中にしておかないと取れないし、画面上部でノコノコの甲羅蹴らせてon/off切り替えって面白そう

ネタは浮かぶけどステージ思いつかないので誰か使いたい人いたらどーぞ
asm知らない人のために一応書いといた↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2748.txt

271 :◆xcePb.lClc :2008/10/29(水) 11:15:48.85 ID:VAUem4780
あ、asmで関連なんだけど。
wikiにも墓場にもSMWCにも載ってなくて煮詰まったので質問


そもそもasmでランダム処理って可能なんだろうか?
例えば、スプライトシューターで4種類のスプライト(キラー、ノコノコ、クリボン、ボム兵)をランダムで発射させたいんだけど・・・
誰か分かる人いたら頼みますorz

連レス失礼

272 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 11:33:50.19 ID:ozitmE7L0
>>269
両方まりお3にいた敵なんだけど、
ニッパーはプチパックン?だったかも。
上通ったらジャンプしてくるやつ。
アナゴは3-3にいたマリオ食べる大きい魚。

273 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 11:49:44.47 ID:jnz3MIhg0
>>271
JSL $01ACF9
AND #$03
TAY

スプライト番号のテーブル作ってこれで読み込め

274 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 11:50:15.36 ID:ozitmE7L0
>>271
あんまりよくわからないんだけど、
ゲームでランダム処理するときは擬似乱数を使ってるみたいだから、
できなくはないと思う。やり方はわからないけどorz

275 :◆xcePb.lClc :2008/10/29(水) 12:01:20.26 ID:VAUem4780
>>273

ありがとう!助かった!
そういえばJSL $01ACF9「Generate random number」ってどっかで見た覚えが・・・

276 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 12:23:08.33 ID:KaUtg/3xO
普通にCのROM Mapに書いてあるし、リンク集の728氏のページの掲示板にもあるというのに…
おまけにall.log見ればどんな処理をしているかも分かる。

正直こんなことで質問してるようじゃ詰まりぱなしだぜ。とお節介

277 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 12:34:44.25 ID:4wtBVKkf0
>>198
普通にできてるじゃん

278 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 13:10:09.42 ID:ldsVYGexO
all.logってどこにあるんだっけ

279 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 13:15:22.68 ID:jnz3MIhg0
自分で探してください。

280 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 13:30:30.75 ID:VHscllo4O
>>276
あとSMWikiのルーチンのリストのとこにも載ってるな

281 :◆xcePb.lClc :2008/10/29(水) 15:01:35.78 ID:VAUem4780
>>276

見落としどころか調べ不足だったわ・・・スマソ

282 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 15:07:46.42 ID:KzgrC5910
ケロンパ作ったけど欲しい人いる?

283 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 15:15:07.76 ID:sx2rg2RX0
>>282
そのケロンパの吐く火にあたり判定あり?

284 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 15:23:40.31 ID:KzgrC5910
>>283
判定あるよ。ちなみに火は少しだけマリオを追う。すぐ落ちるけど。

285 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 15:25:22.04 ID:sx2rg2RX0
おお。3に近い仕様ですね。
Cにあるやつはすぐ火が落ちてしまうから本家のようなスリルが少なくて
使いどころがなく困ってたとこでした。ぜひ下さい。

286 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 15:39:17.48 ID:KzgrC5910
はい。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2749.zip

287 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 16:30:42.40 ID:sx2rg2RX0
>>286
thx
今度の個人作品で使わせていただきますー

288 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 16:59:52.34 ID:ldsVYGexO
>>286
おつ


よかったら他にも欲しい

289 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 17:21:07.60 ID:c39h2C4T0
>>239
すいません鉄骨まだ時間掛かりそうですorz
今週は忙しいもんで・・・

にしても水上のステージがいかに作るのが難しいか改めて痛感した

290 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 17:44:37.77 ID:5lu8Vj2Q0
ケロンパはワールド5にしか登場しないレア敵だったな

291 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 17:46:04.67 ID:DGMnPpBp0
ExGFX    A0
マップ    83
移動フラグ 27,33,34

こいつら使われてなくね?

292 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/29(水) 18:00:10.94 ID:+oQXMphD0
>>239
もーちょいまってくれ><

293 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 18:06:45.05 ID:jnz3MIhg0
まさかとは思うが、ここまで来て予約破棄はないだろうな?
勘弁してくれよ

294 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 18:40:30.39 ID:Ws1DS3h90
マリオの6つの金貨の
タートルゾーンみたいに
海中のワールドマップって出来るのかな

295 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 18:48:40.80 ID:+oQXMphD0
砦ワールドなら出来るんじゃね

296 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 18:50:22.14 ID:gD8qlpwB0
ドンキーコング2のワールド7みたいな感じか

297 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 18:51:54.28 ID:5lu8Vj2Q0
ロストワールドかあ
あれは楽しかった

298 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 19:05:26.06 ID:4FshaoqT0
>>271
「煮詰まる」を辞書で引くことをお勧めする。

299 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 19:08:56.74 ID:QPC/1q4V0
OWにExGFX使ったらまさに砦ワールドとかにできそう
ついでにOW Sprite Toolあたりで上空に何か飛ばすとか。

300 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:06:15.95 ID:7XOIGvbn0
『行き詰る』と『煮詰まる』 - 教えて!goo
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa328255.html

301 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/29(水) 20:14:13.94 ID:ceilYPBs0
16xけっこう使いますので予約します。
あと、次の番号も更新。
【ステージ名】ステージ
【Level】126
【移動後マップ番号】C6-C9
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】6AF-6C4
【難易度】5
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【テーマ】洞窟
【備考】そういうこと

302 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/29(水) 20:17:55.47 ID:ceilYPBs0
すいません、追加。
【ExGFX】EF

303 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:18:05.56 ID:HkiKFYiQ0
>>301
wikiを隅々まで読んで使用する移動後マップ番号をよく確認してください。

304 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:19:59.28 ID:sx2rg2RX0
今回はやたらと難易度設定が高い気がしますね。
正直私は3つとも難易度4にしましたが、あれで適切だったか皆さんの意見を
聞きたいです。めんどいならスルーしてもらってかまいませんが。
なんとなく高い数字ばっか並んでると少しやる気なくしますよね。場合によっては
難易度を減らそうかと考えてます。

305 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:23:26.90 ID:+oQXMphD0
MIX4は分岐祭りで
MIX5は難易度4祭りか

306 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:26:55.73 ID:4FshaoqT0
>あれで適切だったか皆さんの意見を聞きたいです。

聞きたいなら、まずお前が投稿したステージを書けよ

307 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/29(水) 20:30:03.40 ID:ceilYPBs0
>>303
!?
C6-C9に使っちゃいけないのあるんですか?
一応空いているところなのですが・・・。

308 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:33:13.78 ID:7XOIGvbn0
プレイヤーがいちいちここは3だの4だの気にするかっての
内容を気にしろ

309 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:33:31.01 ID:sx2rg2RX0
>>306
しまった、書くのを忘れてました。
016 びっくりアトラクション
017 流れる雲に乗って
11B あの頃に戻りたい
以上3つでした。

>>307
過去ログも忘れずに。

310 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:33:43.32 ID:+oQXMphD0
>>307
C7はOPに使われています
C8はヨッシーの羽用に使われています

311 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/10/29(水) 20:39:58.12 ID:ceilYPBs0
>>310
アッー!
俺死ね

312 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:40:33.68 ID:OlNSV0+60
>>270
面白そうだな、誰も使わなかったら、考えてみようかな……

>>304
ステージを書いたら、難易度を考察してくれるだけでなく、直にアドバイスをくれる人が出てくるかも。
とにかくステージを書かんことには……

313 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:42:40.29 ID:HfGITA2w0
ケロンパって何だっけ・・・
後少しで出てきそうなんだが

314 :OIORD3098:2008/10/29(水) 20:44:52.22 ID:ceilYPBs0
【移動後マップ番号】C6,C9-CB
これでいいのかな。
ほんとにごめんなさい。

315 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:45:52.36 ID:L/RJo3ct0
>>309
アトラクションと雲は結構難しいと思うので4か3だと思いました。
あの頃〜はSMB3やっている人なら2か3程度の難しさで、4では無いと思いました。

316 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:48:38.70 ID:Ws1DS3h90

・びっくりアトラクション
最後の一点足場地帯と
♪地帯が鬼門かな
4でいいんじゃない
ステージ短いし
マント使うと楽だし

・流れる雲に乗って
マントなかったら結構きついかもね
でも4でいいと思う

・あの頃に戻りたい
4で良いと思う

難しいならマント持ってけばいいしね

317 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:50:53.18 ID:4FshaoqT0
・びっくりアトラクション
音符地帯が難しいから4でいいかと

・流れる雲に乗って
中間後が難しいので4でいいかと

・あの頃に戻りたい
洞窟のスライディングジャンプが難しいので4でいいかと


318 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:51:24.27 ID:+oQXMphD0
俺の作ったステージの難易度はあれで適切なのか心配になってきた

319 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 20:52:56.06 ID:HkiKFYiQ0
前スレに全ステージ感想書いたけど見てない人多いのかな

320 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 21:06:54.15 ID:+oQXMphD0
とりあえず作成中の曲でもさらしてみる
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2750.zip

321 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/29(水) 21:29:37.88 ID:sx2rg2RX0
>>319
もちろん見ましたよ。悲しいかなあまり辛口レビューはありませんでしたが・・・

>>315-317
ありがとうございます。
見たところ雲&アトラクションはそのままでいいみたいですね。
レトロは・・・3にします。あれはステージが長めだから4にしただけなので。

322 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 21:37:16.47 ID:KzgrC5910
>>313
3に出てきた火を吐く黒い玉。

323 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 21:39:11.58 ID:ldsVYGexO
愛川欽也の嫁だよ

324 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 21:52:42.68 ID:mfm9jN900
>>322
ああ、あったな
火を吐く砲台と黒い玉が飛び交うステージ

325 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 21:59:01.32 ID:DGMnPpBp0
vip1
イギー(2)→ウェンディ(4)┬→ラリー(5/5)─→レミー(4)┬→ルドヴィッグ(4)→クッパ
               │             ↑   │         ↑
               └→モートン(4/5)――┘   └→ロイ(4/5)―┘
vip2
イギー(1/1)→モートン(3)→ウェンディ(3)→ルドヴィッグ(2)
→ロイ(5/5)→レミー(2)→ラリー(5)→クッパ

vip3
レミー(5)→[ロイ(3/3)、イギー(4)、ウェンディ(5)、ルドヴィッグ(5)] ※順不当
→モートン(5)→ラリー(3/4)→クッパ

vip4
ウェンディ(2)→イギー(2)→レミー(5)→ラリー(4)→
モートン(5)→ルドヴィッグ(3)→ロイ(4)→クッパ

さてvip5はどうなるのでしょうか・・・

326 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:00:22.01 ID:UyAYH7ax0
火と黒玉が両方たくさんあるステージってあったっけ?

327 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:01:32.21 ID:DGMnPpBp0
vip3のレミーの難度は4だったね・・・訂正

328 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:03:16.57 ID:HfGITA2w0
>>322
アア思い出した

空中強制スクロールで出てマジしにまくった覚えあるわ

329 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:05:31.65 ID:Ws1DS3h90
MIX4ではレミーヨッシーに食われて
出てこないんだよなw
かわいそうw

330 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:27:01.72 ID:Ws1DS3h90
>>301
どういうこと?
俺のステージ的な感じ?

331 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:49:45.91 ID:UyAYH7ax0
>>329
出るよ

332 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 22:53:33.00 ID:Ws1DS3h90
>>331
出たっけ
ヨッシー「レミーおいしかったよ!」
がショッキング過ぎて覚えてなかった

333 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 23:48:55.63 ID:ozitmE7L0
【ステージ名】ポドールイの千の夜
【Level】117
【前回のファイル】前スレ>>360
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2751.zip
【修正内容】
・プチパックンを追加してそのたび調整
・それに伴って16x更新、ExGFX追加

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2752.zip

334 :キング名無しサーモン:2008/10/29(水) 23:51:38.87 ID:c39h2C4T0
>>330
単にステージ名が未定というだけじゃない?

335 :List ◆Uz./8j6hSo :2008/10/29(水) 23:58:22.11 ID:ozitmE7L0
【ステージ名】ポドールイの千の夜
【Level】117
【前回のファイル】前スレ>>360
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2753.zip
【修正内容】
よく見たら予約ステージとExGFX被ってたので修正
ついでにコテつけます。

336 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 01:11:13.76 ID:VACfmYgy0
>>286
亀だが乙・・・!

337 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 07:12:47.93 ID:rFQaErfw0
グラフィックや背景変えるだけでも
全然印象変わるから
単調や普通だって言われたステージは頑張って欲しいなぁ…

338 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 08:55:04.69 ID:5wlZ0BIv0
ブル祭りの4個目のDCが15・16に置かれてるからバグってる。
11ページの左上に10ページの地面の右端が飛び出てる。
これすでに報告されてる?

339 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 08:59:22.68 ID:yQ7SC8d70
【ステージ名】イライラする海
【Level】127
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】水中
【テーマ】地上
【備考】道間違うと死亡
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2754.zip

340 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/30(木) 09:04:30.56 ID:V1dyhLrr0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2755.zip
昨日あげなかったので朝から。
これでフラグミスは残り019のみとなりました。できれば消したくないので
早く修正してください。

>>338
報告されてますがまだ修正されてませんね。

341 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 09:14:47.88 ID:rFQaErfw0
スレ見てないのかなーと思って
wikiの方にも一応報告しといたけど・・・

どうなのかねぇ
忙しいのかな?

342 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 09:27:52.39 ID:5wlZ0BIv0
ブルたちの遊び場の方もコインで草が切れてますね。
これもまた報告済m(ry

343 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 09:32:56.44 ID:rFQaErfw0
ところで
Wrecked Ship:難易度4
追っかけノコノコ:難易度3
グリーンパラダイス:難易度1

は難易度詐欺だと思うんだけど
一段階ずつ上げても良くない?

344 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 09:35:35.10 ID:YuuU4BBJ0
そんなの過去の共同にもあったし、
今更変えるのはどうかと

345 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 10:13:06.93 ID:5wlZ0BIv0
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=1046
左上www本www

346 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 10:16:19.01 ID:MQcLcohLP
本?
笑う要素がどこにもないんだが

347 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 10:20:06.96 ID:YuuU4BBJ0
んな冷めること言うなよ・・・・。

348 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 10:34:18.60 ID:pImcL3tQ0
>>343
の3つがWikiから削除されている

何してるの?

>>346
火 水 風 本

349 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 11:52:51.05 ID:f2qznteT0
んなこと言い出したらあちらさんだってこっちのwikiの英語説明文見て
「何この文wwwねーよwwwpgr」するんじゃね?

350 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 13:30:49.10 ID:yQ7SC8d70
まずハンペンをすり潰せ

次にその中にひき肉を入れろ

塩・胡椒を沢山入れてよく混ぜろ

適当な大きさでいいから小判型にしろ!

フライパンで焼け

(#゚д゚)オラー!

351 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 13:31:27.20 ID:yQ7SC8d70
すまんミスったw

352 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 14:07:12.07 ID:cwxzu657O
うまそうな誤爆だ

353 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 15:18:21.12 ID:2rfkEsWr0
何この料理超うまいんだけど

354 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 15:33:11.66 ID:jLfxuCOK0
これが新ステージの構想か・・・

355 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 15:59:57.35 ID:TBuBi6iC0
>>350でステージ作ったやついたら掘られてもいい

356 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 16:04:43.87 ID:xPwtLf9dO
ステージ名:ごばく
メッセージブロック:料理を作るお(^ω^)
メッセージブロック2:誤爆したお(^ω^;)

357 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 16:06:37.97 ID:RJWQI8QT0
wktk

358 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 16:34:38.02 ID:VACfmYgy0
>>337
普通のステージでも綺麗にFGBG飾るだけで評価が上がる!ふしぎ!

359 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 16:38:24.49 ID:auZzi1f60
没宣言も何も言ってないのになんで
Wrecked Ship、 追っかけノコノコ2、グリーンパラダイスが消えてるの?
勝手に消す奴いい加減死ねばいいのに

360 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 16:45:57.27 ID:RJWQI8QT0
とりあえず削除理由も何も書かれてないようだし復元すればおk

361 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 16:51:23.65 ID:YuuU4BBJ0
今回は本当に人が入れ替わったな・・。
いい奴も悪い奴も全てひっくるめて

362 :◆xcePb.lClc :2008/10/30(木) 17:09:30.92 ID:qJHBxs+70
mix4に比べてexgfxとかaddmusic使ってるステージ少なくない?

いや自分もexgfx使ってないけど・・・

363 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 17:20:08.32 ID:v6vusaJ90
>>362
じゃああなたが作ればいいじゃない。


364 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 17:20:38.04 ID:kkmc4ie70
mix4(5)は127まで投稿された段階でExGFXがDA(EF)まで、16xが6CB(6C3)までっぽい
意外と五十歩百歩じゃないか

365 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 17:50:48.01 ID:RJWQI8QT0
消費された数か多いからと言ってそれらが使われているステージが多いとは限らないという罠

ていうかこういうこと気にしてる人って何なんだろうね

366 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:05:54.02 ID:bT9O3xRU0
>>350
勢いで作った
今では(ry

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2756.zip

367 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:13:36.54 ID:NGOMow3m0
そういや赤と青のすうぃとぅち宮殿まだー?

368 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:29:47.17 ID:eg1wlckH0
今回のステージは既出ネタが多すぎるんだよ
キラーいっぱいとかブルいっぱいとか見飽きたっての

369 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:32:07.15 ID:n/nbVmgn0
今の時点でまだ使われてない敵キャラって何がいる?

370 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:33:21.74 ID:NGOMow3m0
ライタ
メカクッパ

371 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:37:04.84 ID:WxcTUqt00
ブルがテーマのステージがふたつあるのはどうかと思った

372 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 18:50:26.33 ID:YuuU4BBJ0
そんな個人作品じゃあるまいし、被るのは仕方ないと思われ

373 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:03:11.94 ID:U0epBWWdO
個人作品じゃないからこそ、なんで被るの?とも言える。
俺だけのステージ作ってやる!っていうのがあっても良さそうだけど。

374 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:07:28.75 ID:EaF46BOJ0
マップ番号127までのvip4とvip5の適当な比較
★テーマ★
地上・・・18:21   地下・・・8:9
水上・・・4:1    水中・・・5:2
アスレ・・・9:6   空中・・・7:4
氷・・・5:4      建物内・・・18:25

★属性★
通常・・・51:46
お化け・・・6:8
砦・・・5:9
城・・・7:7
スイッチ・・・4:2

★その他★
ExGFX/16x未使用・・・29:36
単マップ・・・21:27
↑二項目該当・・・8:17
127までの総ステージ数・・・72:72


これから修正や粛正が行われるだろうからvip5も最終的には良くなるさ!

375 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:14:58.99 ID:3iw4Rlvz0
ネタはあるけれど
別企画の方に心が傾いてしまう

376 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:17:03.35 ID:rFQaErfw0
学校行ってた

>>348
何してるの?
って言われても
消したの俺じゃないんだけど

377 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:19:44.64 ID:VACfmYgy0
>>373
同意
なんか「俺だけのステージ作ってやる!」って感じで作ってるステージが少ない印象だよな
少しでも他のステージよりも面白くて目立つようなステージ投稿しちゃる、という気迫が感じられない

参加できればいいや、みたいな
某動画でウケればいいや、みたいな

378 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:24:35.67 ID:rFQaErfw0
俺VIPマリオ5にステージ投稿したんだぜ!

って自慢したいんじゃない?

これ俺のステージ!
これ俺のステージ!

みたいな

379 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:25:34.50 ID:n/nbVmgn0
TSCのことかー!

380 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:28:29.41 ID:qC/uYZccO
>>373
プレイする側のことを考えてないステージが多い気がする
キラーとブルとブラパと飛プクプクで難易度を上げるのは初心者にありがち
そいつらは適当に置けば難易度上がるけどやってる側としては不快なんだよね

381 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:30:49.24 ID:yQ7SC8d70
>>380
モートンはすごいと思う

382 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:31:14.70 ID:rFQaErfw0
そういえば置くだけで
難易度激増のスプーク先生がまだお見えになってませんね

お見えにならなくていいけど

383 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:34:15.97 ID:V1dyhLrr0
ただ難しいだけのステージならば個人作品で十分。
投稿すりゃいいってもんじゃない。そして身勝手な人が少々多すぎる気がする。
Wikiを読んでなくて番号がかぶる、ここに書き込んでもWikiを編集しない、
などなど。

384 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:36:05.56 ID:3iw4Rlvz0
そういえば今回コクッパの強化ってするのかね。
最近色々発見したんだけど。


385 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:45:28.10 ID:AffFY82D0
スクープとカメックとジュゲムは、最強に嫌われている
敵キャラだと思う。通称3凶キャラ。

コクッパの強化は要らないなあ。
パターン全部決まっているし。

386 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:47:19.84 ID:99NcTLVu0
カメックとジュゲムは別に強くない

387 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:53:53.41 ID:WxcTUqt00
跳ねる火のほうがつえーな

388 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 19:58:20.21 ID:OyeCQVsi0
飛プクプクが一番厳しい。
これにキラーやポンキー(だっけ?)が加わるともうイヤになる。

389 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:00:12.45 ID:yQ7SC8d70
俺は高く跳ねるパタパタが地味に嫌だ

390 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:04:44.60 ID:rFQaErfw0
野球ボール投げるブルが嫌いだな俺は

391 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:07:01.93 ID:5tq1bBXC0
僕はチビライタちゃん!

いきなり方向転換すんな

392 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:15:58.03 ID:PUwF3mrM0
スプークは火が地面に届くか届かないかで大きく変わるよな。

スプークの森は結構楽だった気がする。

393 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:22:48.18 ID:JiOw+ch80
カスタムスプライト含むならホーミングキラー。
含まないなら野球ブル、スプーク、カメックだな。

394 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:25:33.55 ID:NGOMow3m0
よーし俺が即席でお前らの嫌いな敵が満載のステージ作ってきてやる

395 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:28:10.55 ID:MQcLcohLP
>>394
がんばれー
ちゃんと俺が一番嫌いなチョロプー使えよー

396 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:29:14.42 ID:V998LsRs0
>>394
できれば俺の作ったケロンパも使ってくれ。

397 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:29:15.00 ID:rFQaErfw0
嫌いな敵がたくさんいるのに
全然敵の攻撃が届いてなくて
嫌いな敵が可愛く見えるステージとか良いんじゃない?

398 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:31:24.22 ID:5wlZ0BIv0
>>397
面白そうだなwそれw

399 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:34:15.29 ID:t6hE1qZX0
赤と青のスイッチ宮殿も作ってあげてください><
(没が出なかったら)もう10ステージ程しか無いのよ><>><><


914 名前:TSC ◆DEPFPD4fyE 投稿日:2008/10/25(土) 11:45:46.75 zK9hVR/aP


とりあえずlevel131まで埋まったら一旦募集打ち止めにしてほしいな
そのあとで万が一、没ステージがあったら消してクッパ城作成開始かな

400 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:38:00.25 ID:+0XKK+Mn0
>>399作りたいけど4ステージ目になっちゃうからしない

401 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:38:14.19 ID:MQcLcohLP
>>399
じゃあ俺、青スイッチ城つくるわ

402 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:39:42.50 ID:adFYh6IyO
今気付いたんだがLunar Majicだけでも
グラフィック編集出来るんだな

403 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:43:23.74 ID:NGOMow3m0
赤スイッチ作りたいけどステージ4つ投稿することになっちゃうからしない

404 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:45:36.49 ID:WxcTUqt00
あと1つ作れるけどネタがない

405 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:46:03.07 ID:z4OYoC9WP
今更だけど「3つ」っていう明確な制限は設けなかった方がよかった気がしないでもない

406 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:47:24.30 ID:99NcTLVu0
じゃあ自分が赤スイッチを

407 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:48:28.47 ID:rFQaErfw0
ところで
作者が没にしなくても
あまりにつまらない場合
没になることってあるの?

408 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:51:42.21 ID:V1dyhLrr0
あんまり不評だったら致し方ない気もしますね。
もしくは修正要望をことごとく無視するか。

409 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 20:54:12.83 ID:3iw4Rlvz0
>>385
>コクッパの強化は要らないなあ。
>パターン全部決まっているし。

それはどうかな?
01D122 00D322 モートン・ロイの移動x速度データ配列(Cバイト)
01D12E 00D32E モートン・ロイの移動y速度データ配列(10バイト)

01D26E 00D46E モートン・ロイの落下加速度
01D29F 00D49F モートン・ロイの落下後硬直時間
01D3F8 00D5F8 eaeaea⇒ モートン・ロイ・ルドウィッグにファイアーボール無効

こいつがその典型的な悪い使い方です。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2757.zip

410 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:02:59.05 ID:NGOMow3m0
とりあえず適当に作った&ろくにテストプレイしていない赤スイッチと途中で飽きた嫌いな敵満載おいて置きますね
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2758.zip
以下ガイアさっさと完成させろ&死ねの嵐

411 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:04:37.44 ID:YuuU4BBJ0
連続でIPSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

412 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:04:56.13 ID:t6hE1qZX0
>>409
二回踏んだら空中歩行するようになりました><

413 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:07:12.21 ID:OyeCQVsi0
飛プクプクが一番厳しい。
これにキラーやポンキー(だっけ?)が加わるともうイヤになる。

414 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:10:42.71 ID:bT9O3xRU0
アッパレも微妙に厄介。

415 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:11:52.14 ID:yQ7SC8d70
VIP3でルドウィックだかどいつだか忘れたが
時間経ちすぎると甲羅に篭って出てこなくなるのがなかったw?

416 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:13:09.92 ID:OyeCQVsi0
>>413は誤爆ですごめんなさい

417 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:22:18.19 ID:99NcTLVu0
位置的に踏まなければいけないアッパレは最強だね

418 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:29:40.30 ID:rFQaErfw0
俺にもう少しセンスと知識があれば
ステージ投稿するんだけどなぁ

419 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:31:05.43 ID:VACfmYgy0
>>418
こう言い出す奴に限って神ステージを作ってくるから困る

420 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:33:55.24 ID:t6hE1qZX0
試しにマップのSSでもうpしてみるんだ

421 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:37:15.96 ID:rFQaErfw0
>>419-420
やめてくれw
マジでゴミみたいなステージしか出来ないからw
投稿の仕方もよくわからないしね

まず16xという単語が何なのかよく理解出来てない時点で
終わってるという

422 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 21:53:49.61 ID:6sI/KWp00
>>421
Mix4の時投稿した俺もよく理解出来てなかったから大丈夫

423 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:16:01.38 ID:Iby8fBGZ0
どうでもいいことだが
今、結構長くて広いミニ謎解きステージ作ってる

にしても今回はドンキ(ryが無いな・・・

424 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:17:06.21 ID:WxcTUqt00
闇のスイッチトンネルくらいか

425 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:18:36.99 ID:V1dyhLrr0
なんか最近技術が進歩しすぎてもはや別のゲームになってしまっている気が・・・

426 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:24:10.61 ID:3iw4Rlvz0
以前、ドンキーネタ禁止とか言ってた人もいたね。

もう少し時間があったら
トラウマエレベータを作ってもいいんだけど…
鬼畜王氏のよりも原作に近いスクロールが可能になったし
無限中間も作ったからダルくないように作れるし。

427 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:27:39.26 ID:OyeCQVsi0
>>407
酷いという意見が多数出たら削除も仕方ないかな、と思う。
そういえば極端につまらないステージってどこがある?

>>426
これは投稿して頂きたいとか思ったりしてみる。

428 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:29:01.53 ID:V1dyhLrr0
>>426
ぜひ作っていただきたいですね。

・・・こうやってクオリティの高いステージが出てくると、自分のステージが
恥ずかしくなってきますね。所詮トレースの塊ですからねw

429 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:29:09.19 ID:99NcTLVu0
>>426
正直、別ゲームから完全にコピーするんだったら
わざわざマリオでやるまでもなく、そのゲームをプレーした方が早い

430 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:30:04.80 ID:/O42T3zK0
マリオでやるから面白いんじゃないか

431 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:30:30.46 ID:z4OYoC9WP
それを言っちゃあおしまいよ

432 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:34:25.13 ID:QjY4Vdf+0
カラクチれびゅー
真っ赤な温泉
もう少し天井を高くしてほしい。
虹色甲羅のところはリフトいらない
ミサイル高原
酷すぎ。単調。キラー置いてるだけ。
城壁を越えろ
なんかひとつの場所に詰め込みすぎ
ドラスティック
不親切。最初の所だけであきた
ブル祭り
ブル置きまくって仕掛けゼロ?ふざけんな
ブルたちの遊び場
上と同じ

433 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:37:31.91 ID:VACfmYgy0
こんなのを大分前から細々と作ってたのだが、共同に出そうか迷ってる
とりあえずうpして反応をみてみることにする

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2760.zip

434 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:42:56.59 ID:Iby8fBGZ0
>>433
これはこれはw
トラウマだがなかなか楽しめた。
最初がむずいね

435 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/30(木) 22:43:52.88 ID:L0y9uWRd0
>>433
途中のはちみつが起動してなくて落下した。
蜂の当たり判定が少し右に大きく感じた?
そんな感じ。最初から鬼門だったわ

436 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:48:31.37 ID:Iby8fBGZ0
あ、あとハチミツくっつけない。
先が凄く楽しみ・・・

437 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:49:06.19 ID:rFQaErfw0
>>427
極端にってわけでもないが
イマイチなステージを上げてみる
配置が適当に感じたり
単調に感じたり
特に面白みがないと思ったステージ

B:霊竜の洞窟
10:うっかりボッカン!
12:城壁を越えろ
15:ミサイル高原
19:海の見えぬ丘
1F:真っ赤な温泉
10A:ブル祭り
10D:あさましいほどカオティック
10E:滑る所
10F:悲しすぎるほどドラスティック
116:凍ったお化け屋敷
11C:なんだか とっても せわしない

と・・・並べた所でどうせ作者は修正しない
むしろ

「じゃあ何処をどうすれば面白くなるんですか?
あなたには面白いのが作れるんですか?」

とか逆ギレされそう
つまらんもんはつまらんのです(´・ω・`)
まぁ修正するしないは自由ですよね、作者の

438 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:51:24.88 ID:VACfmYgy0
※はちみつはくっつきません。しがみついてください。

439 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:53:43.72 ID:rFQaErfw0
1つ書き忘れてた

5:名も無き道

1日に何回も書き込んでゴメンよ
もう寝るよ
作者さん達は頑張ってくれ

俺は個人作品で修行してくる

440 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:53:50.48 ID:JiOw+ch80
>>438
音楽の完成度高すぎワロタ

メッセージブロックにそれを書けばもう共同に投稿は歓迎だと思う。
少なくとも俺は大好きだ。

441 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:54:14.30 ID:B5ZgJ3L80
この流れ・・・俺もip・・いや、やめとこう

442 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 22:57:29.26 ID:z4OYoC9WP
>>433
音楽もグラフィックもいいなあ・・・

てかジンガーが凶悪すぎ
当たり判定ズレてる?
スピード遅くしたり甲羅で倒せるくらいのサービスしてもいい気がする・・・

443 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:00:15.02 ID:3iw4Rlvz0
>>433
おお、ディフェンスジンガーさんが有効利用されている。
各種スピードとかは可能なら適宜変更して下さいね。

音楽、ところどころ外している気もしますが、
何とも言えぬ重厚感が出ていて素敵です。

あとアイテム補給がもう少しあってもいい気も。

444 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:08:58.41 ID:JiOw+ch80
>>433
とりあえずゴールまで来たが…上下の移動にくっ付いて移動するジンガーが凶悪すぎる。
もうちょいこれのスピードを落としたらかなりの良ステージだと思うよ〜。

445 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:09:13.36 ID:99NcTLVu0
>>430
ただ、どうせASM使うならどっかで見たネタよりも
AirShipのボムキラーや迷子のブイブイみたいに、オリジナルで奇抜なネタが見てみたい

446 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/30(木) 23:16:48.27 ID:mGkwoL7TO
>>445
地雷&機雷はどうだろうか
水に浮いて触れると爆発するとか
・・・ほとんどボムへいですね

447 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:22:24.17 ID:U0epBWWdO
>>430
マリオとドンキーはジャンプアクションだしちょっと似過ぎてるのが

448 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:23:59.13 ID:3iw4Rlvz0
>>433
…mmlを晒すなんてことはできませんかね?
良かったら色々調整をさせて頂きたいと思うのですが。
あと蜂蜜も(ry

>>445
そう思って、今はエレベータよりも
>>409
で小出しにしているネタを優先して作っている所。

449 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:31:29.13 ID:99NcTLVu0
それはwktk

450 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:33:15.61 ID:Iby8fBGZ0
うっかり(ryの作者ですが、狙い通り結構評判悪いので
1回ぶっ壊して違うステージとして今度再投稿させていただくと思いますぅ
あ、でもまだそこんとこは微妙です

元はといえばこのステージかなり適当に作tt(ry
ウザイ&ナガイ&ツマンナイがコンセプトだもん><

ドラスティックはこのままで

451 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:39:15.11 ID:3iw4Rlvz0
>>450
いや、多分ボッカン要素減らしたせいかと。
コンセプトは好みです。

もういっそのこと
様々なスプライトやブロックと組み合わせて
始終ボッカン要素で押し切る方が
共同的には映えると思いますよ。

452 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:40:47.21 ID:xOsbIkVm0
>狙い通り結構評判悪い
>かなり適当に作tt(ry
>ウザイ&ナガイ&ツマンナイがコンセプト

これじゃ糞ステしか出来ないわな

453 :L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/10/30(木) 23:49:36.99 ID:Iby8fBGZ0
>>452スイマセン。半分ふざけてました。
間に合えば>>423で言った奴を上げます。

↓こんな感じの↓
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2761.png

454 :キング名無しサーモン:2008/10/30(木) 23:51:49.07 ID:Wxh38cqs0
>>450
うっかり(ryはけっこう好きなステージだったんですが・・・

個人的にタイム以外不満はなかったので、
1から作り直すことはしなくてもいいかと思います。

455 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 00:16:59.31 ID:/Pp/vTaV0
・何かが物足りない
004,010,110,11E
・個性が足りない、悪い意味で普通
008,109,10D,10F
・ステージ構成がよくない、面白くない
005,00B,012,01F,116
・単調、つまらない
006,019,10E,115,11C
・ゴミ
015,10A

456 :433:2008/10/31(金) 00:23:18.72 ID:8svTBQh+0
>>448
はにあど.mmlは正直今の自分にはこれが限界です
どんどん直してくだしあ><
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2763.zip

ジンガーさんはMix4からの借り物&私自身asm知識に乏しいので
いじるのが難しいでっす
速さぐらいならなんとか変えられるかな

457 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 00:27:17.12 ID:1ICQnCEo0
>>456
レベルによって使いやすさが変わりますが、
どのレベルで行きましょう。

@SMW既存コマンドレベル
 どくどくタワーとかヒルダガルデとか

AADSRコマンドレベル
 とげとげ(新)とかグルメレースとか

B1.bnk使用レベル
 銀河に願いをエンディング

458 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 00:38:22.84 ID:zniL3FeO0
>>457
いっそのことDDの声とか入れよーぜ、なーんて

459 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 00:39:06.69 ID:mQXnnaN10
面白くないだけ言われても困ると思うのだがなぁ
本人は面白いと思って作ってるんだからスルーするか削除依頼のどっちかしか手が無い

460 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 00:50:46.22 ID:E4wNQF4K0
>>459
とはいえ、試行錯誤して良いステージにしようとすることは重要だと思う。

461 :433:2008/10/31(金) 01:01:52.34 ID:8svTBQh+0
>>433をプレーしやすいように直してみました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2764.zip

>>457
なんかそんなにして頂いて恐縮です。
銀河に願いを並にハイクオリティにもして頂けるとか脳汁出まくりです

しかし如何せん知識不足なため、具体的な使いやすさの基準が分かりませんですすみません(´・ω・`)
そこで(Mix5投稿を前提として)BGMに関しては貴方に全部任せたいのですが・・お願いできますか?

462 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 03:52:58.90 ID:1ICQnCEo0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2765.zip
ハニーアドベンチャーを軽く調整してみた。

さて宿題始めるか…

463 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 04:21:14.77 ID:1ICQnCEo0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2766.zip
ちょっとまだ未練があった。

低音の響くヘッドホン推奨
宿題しろ。

464 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 05:55:26.16 ID:WdxIFGpc0
もうドンキーワールド作ってしまえば?

465 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 06:02:03.87 ID:WdxIFGpc0
連投すまないけど

LIVIN ON THE DECKと海の見えぬ丘はどうするの?
忙しいのかもしれないけど
流石に待ちすぎじゃない?

466 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 07:06:16.38 ID:gMwKP3wr0
>>463
433氏では無いが聞いて脳汁出た

467 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 07:25:13.56 ID:2YQZpEmgO
>>459
そうなんだよなぁ
少し考えれば面白くなるのかネタ自体がダメなのかは違うし
012なんかは時々「自分は好きです」って言う人もいるしなぁ
自演だろって言われてもアレだけど

468 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 08:03:27.74 ID:hTFeibPu0
指摘するならもっとレベルの高い指摘をしないとな

469 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 08:11:53.62 ID:WdxIFGpc0
今回オブジェクトや敵を
何も考えずに適当に
並べただけの様なステージが多いよね

何か驚くようなギミックがあったり
もっと凝った配置にして欲しい

470 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 08:13:31.63 ID:DfwbN1Bl0
蜂蜜はWalljump Blocksでよくね?

471 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 10:28:48.44 ID:O7uy6erWO
個人的にはパセティックのギミック好きだぜ

スイッチ4つ押してないと別ゴールいけないみたいだけど

472 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 10:35:18.71 ID:kD1sPWx00
パセティックとポドールイの仕掛けは好きだなあ。
特に敵を凍らすっていう発想が斬新でいいと思いますねー。

473 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 10:49:21.80 ID:O7uy6erWO
クッパ戦で使われてるGFXの組み合わせ(FG1、FG2、…)分かる人いない?

21、26、A2あたりが使われてるんだろうとは分かるけどGFXの詳細設定でやるとどうしても化けてしまう
仕様かな?

474 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 10:52:32.79 ID:yoB3TpYY0
いや全然斬新じゃないから
DWTLCの時から使われてるネタだから

475 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 11:07:42.47 ID:yoB3TpYY0
>>473
ボス専用マップでGFXの詳細設定いじると
OWバグるよ

476 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 11:19:06.24 ID:O7uy6erWO
>>475

OWはバグってないけどクッパ戦自体がバグった

要はクッパが落とすものをメカクッパじゃなくて違うものにしたいからSP4のGFXを変えたいんよね

477 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 12:08:11.43 ID:WdxIFGpc0
>>475
成る程、だからクッパ戦で
テレサウルスを出したら
出た後バグッたのか・・・

478 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 12:09:20.69 ID:WdxIFGpc0
>>477
クッパ戦でテレサウルスを
ちゃんとグラフィック出るようにしたら
だった

479 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 15:13:51.95 ID:QNyx+gWL0
予約のガイアの絶壁がいつの間にか通常も分岐も難易度が5になってるみたいだけどいいの?
それとも仮にそうしてあるだけ?

480 :List ◆Uz./8j6hSo :2008/10/31(金) 15:15:47.37 ID:Td3ievy00
【ステージ名】でっていうの餌やり場
【Level】004
【前回のファイル】前スレ>>714
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2767.zip
【修正内容】
・時間を短くして青リンゴを配置
・でっていうがいないと時間切れでクリアできなくなりました。
・↑の内容変更したのでメッセージを修正

481 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 16:14:01.01 ID:b5dk3Wjr0
Wikiの次のLevel番号って127〜に変更しなくてもいいの?
一覧を見たらLevel番号126に予約のステージが入っているのだが

482 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 16:24:26.54 ID:6ITwC2JF0
JOJOネタのMAP作ろうと思ったけど
まだ構成が甘いから次回に回して
作りかけの水上ステージを完成させて投稿するかな。

そういえばcarol氏ってJOJOネタ好きだよな。

483 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 16:39:21.40 ID:dljN7a0y0
今回各ワールドの子クッパボスはMIX2ぐらい多少触られている?
MIX3では3回踏むそのままで残念だった

484 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 16:42:26.73 ID:yoB3TpYY0
3回だろうが10回だろうが大して変わらない

485 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 16:47:53.22 ID:kD1sPWx00
どうせステージが難しいんだからコクッパはあえていじらなくても
いい気もするが・・・・

486 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 16:50:28.83 ID:QNyx+gWL0
攻撃がワンパターンなのに踏む回数増やしたところでイライラするだけ

487 :◆jE0Pi97zQY :2008/10/31(金) 16:53:20.26 ID:XNzfcBVp0
>>479仮だと思うよ。
>>481適用した。

488 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 17:01:59.53 ID:0auoVmP50
コクッパは元がありえない弱さだから体力強化してもなんということもない

489 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 17:04:07.73 ID:puXZgSez0
まあ元がそういうゲームだしな・・・・
あんまり強くしたら投げられてしまうという

490 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 17:13:27.07 ID:0auoVmP50
ステージは結構難しいとこもあるのに・・・

491 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 17:13:35.91 ID:HWLRSgzZ0
ロイが4回狭くなるのは好きだった

492 :433:2008/10/31(金) 17:25:25.05 ID:8svTBQh+0
>>463
ほんとにありがとう
テンション上がってきた


あともう少しステージを調整したらmix5予約入れることにしよう

493 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/31(金) 17:44:46.75 ID:kD1sPWx00
さて、あと1時間くらいして修正がないようならばいい加減019は削除していいかな?
ほかにどこか修正要望が出てたのはありましたっけ?

494 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 17:51:50.51 ID:QNyx+gWL0
1Dって既に修正されてますよね?

495 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 17:53:32.04 ID:puXZgSez0
本当は作者を尊重して残しておきたかったが仕方がないな・・・
そういうルールになったんだし

496 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/31(金) 18:00:42.17 ID:kD1sPWx00
01Dは修正されてます。
残るは019のみ。
私もほんとは消したくないんですが・・・決まりですからしかたありません。
19時の時点でここに報告がなければ削除させていただきます。

497 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:05:07.83 ID:WdxIFGpc0
あとステージは何個投稿できるの?

498 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:09:18.76 ID:cEuXNmYc0
19と111、125の3ステージが空いてて127〜131の11ステージが埋まってないって感じか

499 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:11:42.96 ID:WdxIFGpc0
赤スイッチと青スイッチの分抜いたら
12ステージ?

俺は水中、水上ワールドが出来るのを
信じてるぜ

500 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:12:59.85 ID:HWLRSgzZ0
紫スイッチの出番か

501 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:19:04.26 ID:Bm61C1m80
あほーどりの出るステージ作りたいけどネタがない・・・

502 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:27:21.02 ID:1lBx+TxL0
5つめのスイッチ宮殿登場

503 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:29:30.76 ID:ETTm4SWs0
!ブロックの種類って増やせるの?

504 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:33:18.95 ID:yoB3TpYY0
出来るけどお前には無理

505 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:37:10.38 ID:ZKArflwD0
俺だってやればできるさ

506 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:45:10.19 ID:6ITwC2JF0
そうさ!みんなやれば出来るんだ!!!!11

507 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:46:01.26 ID:cEuXNmYc0
・移動フラグ027、033、034が未使用
・LIVIN ON THE DECKでExGFXA0が使われていると書かれているが
 実際には使われていない(最新版でも未挿入)
・マップ083が未使用

508 :433:2008/10/31(金) 19:55:12.12 ID:8svTBQh+0
019埋めますよ

予約しますね

【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【移動後マップ番号】CC,CD
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】6C5-6FF
【16x16背景用ブロック】1338-1345
【ExGFX】F1-F3
【難易度】4
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下


509 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 19:57:21.85 ID:yoB3TpYY0
没の所は保管庫にするんじゃなかったっけ?

510 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 20:03:35.08 ID:QNyx+gWL0
まあなんとかなるって

511 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 21:23:07.08 ID:DjqzoFlJO
すごくいい雰囲気になった気がする

512 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 22:34:15.74 ID:WdxIFGpc0
ところで青と赤のスイッチは
誰か作ってるの?

513 :401:2008/10/31(金) 22:36:35.40 ID:P7tMA9f1P
>>512
青なら作ってるよ。
じっくりじっくり作ってるよ。

514 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 22:44:20.93 ID:KEnbS3yE0
じゃあ俺は青スイッチを作るわ

515 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 22:44:30.58 ID:ZKArflwD0
じっくりすぎて先にとられないようにしろよ

516 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 23:26:00.54 ID:eDh/u1SG0
質問です
Lunar Magic/blktool互換ツールに書いてあるrasmはどこにあるのですか?

517 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 23:45:00.61 ID:abco8Yh40
>>516
trasmのスペルミスじゃね?

518 :キング名無しサーモン:2008/10/31(金) 23:52:06.59 ID:eDh/u1SG0
>>517ここに記述されているものですよhttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?Lunar%20Magic%2Fblktool%B8%DF%B4%B9%A5%C4%A1%BC%A5%EB#h2f4dd90

519 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 00:28:02.69 ID:2QgIO2fh0
>>518
ごめん勘違いしてたw
rasmはbliteのbinフォルダ以下にrasm.batとして付属してるっぽい。
実態はtrasm.exe+rlmake.exeみたい。

520 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 00:37:39.92 ID:Ilhb8DC+0
>>519
教えてくださってありがとうございます。
それを利用してデータベースをロードしようとしたのですけれども
それはBLOCKTOOLじゃなければできないらしいですね

521 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 12:15:06.75 ID:8BHcj/+x0
土日は怖いねぇ

522 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 12:41:28.38 ID:0792isVQ0
土日が云々かんぬん言ってるやつって絶滅したと思ってた

523 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 15:24:44.85 ID:cGDjASao0
0時なんて金曜日のうちだよ

524 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 16:36:39.68 ID:UwuP9oe30
金曜の夕方から土曜って感覚

525 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 16:43:06.58 ID:rG0hxRK00
わかるわかるw

526 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 16:44:16.91 ID:EHXxWLOD0
しかしなんという過疎
だがそれがいい

527 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 17:05:50.48 ID:0hpsTGL60
別に過疎ってないんだけど

528 :チマ:2008/11/01(土) 17:23:07.71 ID:Q+9vNCNK0
【ステージ名】君に決めた!!
【Level】11E
【前回のファイル】>>前スレ
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2775.zip
【修正内容】
>>455
レビューあざます。
何か物足りないとのことで
曲を入れてみました

どうでしょう??



529 :チマ:2008/11/01(土) 17:27:14.54 ID:Q+9vNCNK0
ちなみに最新の16xです

>>http://mario.ellize.com/up/src/smw_2774.zip

530 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 17:39:00.69 ID:wZvVEkyz0
てきとうにれぶー

001ジュースの海
青かった。
最後の土管に入るところでグースカが溜まってちょっと難しかった。

002Wrecked Ship
ステージはいいんだけど、ボスがとっても大変。
攻撃3回以内で倒せるくらいにしても難しいくらいかも。

008ノコパタロード
ゴールの後ろ1ページに地面追加した方が違和感がないかも。

00A豆の木の木
メッセージが面白かった。
真ん中の木を登るMAPにもゴールゲートが見えてもいいと思った。

103なんてウザイスイッチ宮殿
ちょっと見やすくなってた。
あれくらいだったらまあいいかなっていう感じ。

113バレットヒル
急にゴールバー切った音が鳴って少し止まるのは、
バグじゃなくって青キラーの効果でいいのかな?

11E君に決めた
途中の音符ブロックのところが動きにくかった。

121迷子のブイブイ
4匹目が見つからなかった(´・ω・`)

123ネバネバネ
バネでした。

124居直り強盗
メッセージブロック叩いてから強盗のMAPに移動じゃなくって、
強盗MAPに移動してから自動でメッセージ出すようにした方がいいと思った。

531 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 18:17:40.45 ID:wZvVEkyz0
れぶー2

015ミサイル高原
始めてだったら最初のキラーに当たっちゃう気がする。
某動画サイト(ryな感じ

01Aどうもおちつかない緑の丘
ブーメランブロスがいい感じに置かれてて面白かった。

01Cやまのぼり
疲れた(´・ω・`)

10E滑る所
最初の方に毒キノコが多い気がした。
最初のノコノコの配置が青ばっかりなんだけど、
いろんな色のノコノコを置いた方がいいと思った。

10Aブルまつり
115ブルたちの遊び場
ブルがテーマのステージにするんだったら、
113のバレットヒルのキラーみたいにオリジナルのブルが欲しいと思った。

532 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 18:37:56.83 ID:ajxtf7kM0
>オリジナルのブル
そんな無茶言うなよ…

533 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 19:01:46.53 ID:2mT9lG0B0
水中が少ないから作ってみた
【ステージ名】速さが足りない海
【Level】127
【移動後マップ番号】4E
【ルーム移動フラグ】017,046
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】あり
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】水中
【備考】OWによって湖でも川でも変更可

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2777.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2776.zip
カスタムスプライト追加

534 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 19:29:51.70 ID:E/Sf9wSt0
>オリジナルのブル
マグナムキラーをry

無理ですか。ありがとうございます

535 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 20:28:27.08 ID:Fg4o0qpK0
>>533
ExtraSprite.txtが更新されてないよ

536 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 20:36:35.67 ID:8BHcj/+x0
レビュー

117:ポドールイの千の夜
なんか進むとチョロボン落ちてくるけど
可愛そうだから何とかしてあげて

120:スーパーフライヤーでっていう
丁寧にメッセージブロックで説明してくれてるけど
それでも実際にやるのは難しいっていう
というか訳わからない
前半もう少し難易度緩くして欲しい

537 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 20:38:09.93 ID:2mT9lG0B0
>>535忘れてた・・・ありがとう

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2779.zip
更新 ExtraSprite.txt修正

538 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 21:04:46.91 ID:E/Sf9wSt0
102 Air Shipにてボスを2回踏んで3回目の上昇後に
ボスが上にハマって降りてこなくなった・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2781.jpg


539 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 21:13:35.03 ID:sLRAOgnr0
>>531
正直ミサイル高原とブル祭りにはオリジナリティのかけらも無いんだよな・・・
どうせ作者はうp逃げでここ見てないだろうけどもう少し工夫して欲しい

540 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 21:17:56.64 ID:TU1arwcO0
ミサイル高原のあの汚い地形をどうにかして欲しいんだが

541 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 21:19:44.62 ID:8BHcj/+x0
ミサイル高原の
途中の水の上が隠し♪になってる所も
意味わからんしな

542 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 21:36:33.27 ID:uc9m6+h80
130まで投稿⇒5個ほど削る⇒5個投稿⇒5個削る

を繰り返せば
適当に作って放置したようなステージは無くなるし
他の作者もレビューをしっかり見て
改善に励むようになるとは思わないか?

543 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 21:45:29.13 ID:T+GuKns90
その削られたステージの作者はどうなる?
これは受験戦争じゃないんだぞ?

544 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 22:01:19.23 ID:uc9m6+h80
>>543
最悪ハッタリでもいいと思っている。

レビューで軒並みつまらないと言われている中で
放置がまかり通るようなシステムは良くないと思うんだ。

545 :401:2008/11/01(土) 22:09:27.87 ID:kYWLnC0mP
やっとこさ土台ができてきたので予約しておきます。

【ステージ名】。
【Level】128
【移動後マップ番号】CE or D0
【ルーム移動フラグ】48
【16x16ブロック】700-71F
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】F4
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】スイッチ
【テーマ】地下
【備考】何度も言うようですが予約です。そのまま逃げません。絶対です。

Level:0CEって使って大丈夫なんだっけ?
特殊マップっぽいから使うの避けようか迷ってるんですけど

546 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 22:18:42.12 ID:Fg4o0qpK0
>>545
問題ないはず

547 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 23:06:35.97 ID:ZXleNnn80
ちょっと質問。
メッセージボックスを3つ以上使いたいんですが、
メッセージボックスを使ってないLevelのメッセージは使っても良いんでしょうか?

548 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 23:07:06.13 ID:T+GuKns90
共同では基本的にダメでしょうね。ええ。

549 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 23:08:35.03 ID:BqwG8DZy0
使わせてもいいって人がいればやってもいいんじゃね

550 :545:2008/11/01(土) 23:23:41.37 ID:kYWLnC0mP
>>546
把握しました、ありがとうございます。

551 :547:2008/11/01(土) 23:30:09.65 ID:ZXleNnn80
>>548

解りました。何とか2つに納めます。

>>549

正直、訊くのがめんどk(ry
解りました。ありがとうございます。

552 :チマ:2008/11/01(土) 23:48:30.66 ID:Q+9vNCNK0
>>547
11E君に決めた!!の作者ですが
11Eのメッセージ一個分しか使ってないので
もしよかったら二個目の所使ってもいいですよ。

553 :キング名無しサーモン:2008/11/01(土) 23:52:33.63 ID:iPXcr6Yu0
昨日夢で共同に複数人が同じMAP番号のステージ投稿して
みんなして修正→また被る→混乱という夢見た。
まさかな・・・・・・

554 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 00:11:18.92 ID:w2ocxzmC0
壁キックできるブロックをasmで作ってたら、
壁キックして進む水上ステージを作る夢を見たけど、
どんなステージか思い出せない(´・ω・`)

555 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 00:12:33.41 ID:BBfH/UDb0
おまえら夢見すぎだw

556 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 00:36:41.76 ID:zz6qcZfJ0
ところで移動MAPのCD〜CFあたりはいじっても大丈夫なのだろうか。
Wikiにはチョコレー島コース2なのでいじらないほうが無難のような記述があった気がする。

557 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 01:34:00.33 ID:e0bjr9qc0
やっちまった(´・ω・`)
16x予約ミスりました。16x16タイル足りなかった。

そういうわけで追加します。ごめんね。

【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【移動後マップ番号】CC,CD
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】6C5-6FF,720-73B
【16x16背景用ブロック】1338-1345
【ExGFX】F1-F3
【難易度】4
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下

558 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 01:38:04.82 ID:e0bjr9qc0
>>547
MAP00Eのメッセージ使ってないのでどうぞ

559 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 05:52:59.65 ID:TFxFEXao0 ?2BP(1150)
10A作者です、仕事忙しかったので余り修正出来ませんでした
明日修正して出します

560 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 05:55:17.22 ID:TFxFEXao0 ?2BP(1150)
すいません

561 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/11/02(日) 08:02:49.42 ID:hOCMoJxd0
予約内容変更
【ステージ名】LEVEL126

・・・絶対どうでもいいですよね。

562 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:09:36.26 ID:AZx/0KgU0
>>561
ステージ名が決まらないんじゃなくて
ガチでそういうステージ名なん?

なんか今回適当なステージ名多いよね

563 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:30:02.80 ID:LmALDDJqO
>>562
例えば

564 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:33:07.74 ID:3B7m2lbp0
名もなき道

565 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:36:46.43 ID:ACyfQ3O80
滑るところとか、ブルまつりとかか?

566 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:36:51.54 ID:qsZUE6r+O
全部、ユニークな名前ですね^^でいいじゃん
考えに考えぬいたステージ名かもしれない

567 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:38:24.51 ID:qsZUE6r+O
大体ステージ名がどうこう言ってたら、
ヨースター島コース1とか適当すぎるだろww

568 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 12:42:41.57 ID:3B7m2lbp0
本家に難癖をつける筋合いはない

569 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 13:11:17.46 ID:slOk/pjI0
集計してたらDC無しと嘘をついてるステージを発見してしまった・・・
勝手に修正してもいいかな?

570 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 13:12:27.45 ID:ACyfQ3O80
使いたいGFXが共同で既に使われてるとき、同じの入れるのももったいないから
そのGFXは入れた本人に了承取ったら使ってもいいのかな?
air ship の船のグラ使いたいんだけど・・・

571 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 13:25:09.75 ID:WezSIlMC0
>>570
いいんじゃね?今までにもあったし、良いと思うよ、個人的には

Xがひどい状態になってるな・・

572 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 13:26:30.06 ID:/0ArW7/Q0
>>570
そもそも、そのGFXだって借り物だし

573 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 13:40:47.71 ID:GEo1GFl70
X見てきたが確かにひどいな
ホストくらいわかるだろうから書き込み禁止でFAかな

574 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:03:14.15 ID:28GrJODt0
C3、期待していたけれど、
基本的に曲や個人作品で
技術面での大きな発展はなさそうかな。

Xは見苦しいな。
できれば痕跡も残らないようにしてほしい。

575 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:05:27.56 ID:w2ocxzmC0
>>569
一応スレにLevel番号報告してから、BugTrackに編集した事をコメントした方がいいんじゃないかな?

576 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:09:42.60 ID:zjR964hV0
やや長めのコース、ちょうど真ん中に難関を配置するとして、
その難関の手前に中間ゲート置く?それとも後に置く?

皆の意見が聞きたい

577 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:12:35.44 ID:slOk/pjI0
>>575
もう編集しちゃった・・・一応BugTrackにはコメントしておいた
10Aの作者はもっと頑張りましょう

578 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:13:12.86 ID:28GrJODt0
両方に置くんだ。
やればできる!

個人的にはパセティックは
マントという不安定かつ所見にはきつい難所を
中間から遠くに置いているという事で
せっかくの良いイメージを台無しにしている気がする。

579 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:16:39.55 ID:w2ocxzmC0
>>576
手前に置くかなー。
ゲート越えてすぐ後に難関があったらちょっと気楽にできると思う。

580 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:46:50.34 ID:/0ArW7/Q0
ボス直後にセーブポイントがあるのは、FF6の三闘神ぐらいしか知らない

581 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 14:47:43.65 ID:ACyfQ3O80
>>571
>>572
thx!了承はとっといた方がいい?


582 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 15:43:18.93 ID:w2ocxzmC0
>>581
了承とるか迷うんだったらとった方がいいと思うよ。

583 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:04:11.46 ID:28GrJODt0
各level、10行超えるような長文レビューは
ここでなくtxtに纏めてアップしたほうがいいかな?

ただそれだと目に触れるかどうか…

584 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:13:55.25 ID:lIpxXF+H0
ステージの作者は見ると思うよ

585 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 16:18:46.84 ID:0LKLVUw20
Xの荒らしうぜぇから撲殺してきたよ!!!!!1111
とりあえず今度ホスト記録機能でもつけて規制かけるよ!!!!111111

586 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:19:45.90 ID:fwTiv7Xr0
>>585
荒らしへの安価の削除はどうするの?
荒らしの書き込みが把握できるんだけど

587 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/02(日) 16:22:35.68 ID:PcHT+K3x0
>>585乙です

588 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:24:54.80 ID:OhgJve+F0
>>583に超期待。
是非ともアップして頂きたい。

589 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:28:43.57 ID:l0iKObEQO
>>585

>>586
そう言う「残骸」見てると、荒らしに構う奴も荒らし、
という言葉に実に頷ける。

590 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:29:03.11 ID:tBZwA2Oc0
>>583
txtでいいからレビューうp

591 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 16:34:00.72 ID:AZx/0KgU0
>>583
機体
まぁどうせ修正なんてしないだろうけど

592 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:13:30.86 ID:28GrJODt0
レビュー史上最強のおせっかいが登場
とりあえず00Dまでと

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2782.zip

レビューなんて、単なる一意見だよ。
鵜呑みにしちゃだめだよ。

593 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:18:14.27 ID:AZx/0KgU0
>>592

これである程度修正されるといいけどね

594 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 17:24:23.73 ID:0LKLVUw20
さーて,ジュースの海の分岐を5に作り変えてくるか

595 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:27:17.62 ID:8ixALFxV0
今更だけど青ってあんまりジュースっぽくなくね?

596 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:28:28.09 ID:ACyfQ3O80
>>592

>>594
ガイアをt(ry

597 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:30:48.63 ID:zjR964hV0
>>592


あれ?水中ステージ増えてきたし作る必要なくね?
16xタイル移すの面倒だし未完成だしぶっ壊してアスレチック作ってよくね?

598 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:31:10.73 ID:/0ArW7/Q0
ジュースと言えばゴーヤジュースだから緑色にすべきだよな

599 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 17:34:01.21 ID:ACyfQ3O80
>>597
水上がまだ1つしか無いんだぜ?

600 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/02(日) 17:41:41.78 ID:28cKOX8cP
青スイッチできたよ

【ステージ名】このステージをやらないでください
【Level】128
【移動後マップ番号】CE,CF
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】700-71F,73C-73F
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】F4-F6
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】スイッチ
【テーマ】地下
【備考】メッセージバグが起こるようなら修正します。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2784.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2783.zip

601 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 17:42:30.25 ID:0LKLVUw20
今回のTSCはぶっ飛んでるな

602 :List ◆Uz./8j6hSo :2008/11/02(日) 17:45:47.39 ID:w2ocxzmC0
>>592
>>480の修正で青リンゴ食べないと時間切れになっちゃうようにしたので、
多分でっていうはスルーできなくなってると思います。
トゲゾーの列に突っ込んで食べさせるのは気が向いたら復活させときます。

603 :とち ◆mZ3IdMtMLg :2008/11/02(日) 18:06:41.39 ID:rjhDbB1U0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129
【移動後マップ番号】移動なし
【ルーム移動フラグ】なし
【16x16ブロック】308(逆さブラックパックン)
【16x16背景用ブロック】 なし
【ExGFX】なし
【特殊ファイル】
【難易度】2
【分岐】 なし
【分岐難易度】なし
【ドラゴンコイン】あり(5枚)
【属性】 なし
【テーマ】地上
【備考】 何かあったら修正します。
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2785.zip

604 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:17:25.98 ID:I7RCnCGp0
>>603
levelがBC…

605 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:20:32.82 ID:BBfH/UDb0
>>600
>【備考】メッセージバグが起こるようなら修正します。

>>603
>【備考】 何かあったら修正します。


(;^ω^)・・・まさかバグ在るままで投稿したのか?

606 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:31:09.58 ID:AZx/0KgU0
バグあるままだとしたら
TSCはかなり適当で投げやりだね

俺のステージでの以前のマップの使いまわしといい
ENDURANCEの手抜きさといい

607 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/02(日) 18:31:56.62 ID:28cKOX8cP
>>605
テストプレイやってるときにゴールメッセージで!ブロックエフェクトが何回やっても出てこなかったのよ。
どう試しても出てこなかったからあきらめて出してみた。
もしかしたらテストプレイ版ipsでは出ることを信じて

608 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 18:32:54.62 ID:0LKLVUw20
スイッチ宮殿作成ってけっこう作成難しいよね

誰も赤スイッチ作らないならルール破って赤スイッチ投稿しちゃうけどだめだよね?

609 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/11/02(日) 18:35:07.48 ID:zjR964hV0
【level】00D
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2786.zip
【修正内容】ご要望にお応えして、世紀の無駄メッセージ追加。

【level】024
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2787.zip
【修正内容】背景修正。その他微調整。

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2789.zip
【修正内容】16xタイル設定修正。

610 :1PfJGxh2:2008/11/02(日) 18:40:35.04 ID:ACyfQ3O80
【ステージ名】ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・
【Level】12A
【移動後マップ番号】D0--D1
【難易度】3
【ドラゴンコイン】アリ
【属性】通常
【テーマ】水上
【備考】ネーミングセンスが無いNE☆

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2790.zip
16x変更なし

611 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:50:54.93 ID:VOQEWpxo0
>>607
あれってレベルが限定されてなかった?

612 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:52:05.19 ID:/0ArW7/Q0
コース見てないけど、縦マップとかだとメッセージ中の!ブロックは表示されない

613 :とち ◆mZ3IdMtMLg :2008/11/02(日) 18:52:42.21 ID:rjhDbB1U0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129
【前回のファイル】>>603
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2791.zip
【修正内容】604の指摘。本当すいませんでした。


614 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:53:11.02 ID:ACyfQ3O80
>>607
OWのスペシャルメッセージ変更はした?

615 :とち ◆mZ3IdMtMLg :2008/11/02(日) 18:54:06.99 ID:rjhDbB1U0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129
【前回のファイル】>>603
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2791.zip
【修正内容】604の指摘。本当すいませんでした。


616 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 18:56:05.69 ID:LGpgk3oFO
>>608
今作ってる

617 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:02:46.39 ID:ACyfQ3O80
>>613,615
最近すみませんをすいませんって言う人多いよな。流行り?
>>616
携帯からだと説得力薄くね?


618 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:03:46.03 ID:WezSIlMC0
城とかスイッチ宮殿は早いもの勝ちですので、早く作って投稿したほうがいいと思いますよ

619 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 19:05:34.76 ID:0LKLVUw20
でも俺赤投稿しようにも
ジュース ドメスティック ガイア

620 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 19:06:23.55 ID:0LKLVUw20
途中で送信しちゃったorz

でも俺赤投稿しようにも
ジュース ドメスティック ガイア
でもう3つステージ作ってるんだよね

621 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:07:29.09 ID:172WeM9X0
>>617
表記の揺れもしくは軽度の音韻変化。気にするほどでもないんじゃね

622 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:10:11.40 ID:3B7m2lbp0
わざとと本気じゃ訳がちがう

623 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:21:32.35 ID:HP22XnPj0
>>620
誰もおめぇに期待してねーよ
こくないうざい死ね

624 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:23:55.27 ID:qapZVNVe0
【ステージ名】なんだか とっても せわしない
【Level】11C
【前回のファイル】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2660.zip
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2792.zip
【修正内容】A9を大幅に修正、83の追加等。

空いていたLevel83と移動フラグ#027を使わせていただきました。
レビュー等して下さった方、ありがとうございました。

625 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:23:57.19 ID:I7RCnCGp0
あれ?結局ASMサポータ要らなくね?

626 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:25:04.16 ID:WezSIlMC0
>>625
そんな事ないお

そろそろテスト版来るかな・・・

627 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/02(日) 19:30:05.33 ID:PcHT+K3x0
>>625 16x内容から
>A5 ASMサポータと連動してレイヤー3の簡易スクロール設定を行う(X位置が0:一定 1:普通 2:遅い)
>A6 ASMサポータと連動してスクロール方法をSMB3風にする(要自由なスクロールに設定)
そんなことはないっぽいですね

628 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:37:28.06 ID:I7RCnCGp0
>>627
ああ、そうか。
でもそのへんは付録(ry

せっかくだからクッパ城は無限中間ゲート使って
大長編にしないか?

629 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:41:15.19 ID:WezSIlMC0
無限中間ゲート・・・・・・?

630 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 19:58:40.58 ID:l0iKObEQO
>>628
付録って、メインは何だと思ってるの?

631 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:00:19.78 ID:zjR964hV0
こうですか
わかりかねます
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2794.png

632 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:02:35.31 ID:8ixALFxV0
その発想は無かった

633 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:02:45.17 ID:28cKOX8cP
>>631
遠近法がぶっ壊れるww

634 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:06:35.92 ID:Z3CZ+orm0
>>631
敵に当たってもすぐスーパー化うめえwww

635 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:23:26.96 ID:w2ocxzmC0
>>631
リンボーダンスですね、わかります

636 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:24:09.64 ID:AY2GjpiU0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2795.png

637 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/02(日) 20:24:53.10 ID:0LKLVUw20
もう中間どころじゃねぇだろ

638 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:25:22.54 ID:zjR964hV0
>>636
なにこれ物干し竿?

639 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:26:03.54 ID:7KPzIDLb0
テスト版はまだかのう

640 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:26:19.80 ID:tBZwA2Oc0
実は綱ってオチ

641 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:26:49.00 ID:rqbMBGbi0
【ステージ名】ミサイル高原
【Level】015
【前回のファイル】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2573.zip
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2793.zip
【修正内容】・スタート直後の三連キラーで死なないように
       スーパーキノコを置いた。
・15・47共に前半部分をいろんなステージを参考に改良
      ・47に謎解き(謎解きと呼べるか解からんが・・・)を作成 
      ・第一ゴールと最終ゴールの間に連続出現キラーを設置

これで少しはましになるはず・・・    

642 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:28:05.05 ID:WezSIlMC0
ましとかいう問題じゃなく、作り直したほうがいいかもよ。

643 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:29:33.99 ID:KFjAK5Km0
どうでもいい事だけど、うpろだX繋がらないな…。
メンテナンス?

644 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:36:05.14 ID:AY2GjpiU0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2796.png
悪ふざけはここまでにして水中作りますね

645 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:44:21.25 ID:sS++dSoG0
むしろそれだけで作品作ってみて

646 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 20:55:22.19 ID:I7RCnCGp0
これのことを言ったんだけどね。

ASM_Supporterより引用

;特殊中間カスタムブロックを取ると、
;死んだ時OWに戻らずに
;その中間までワープします。
;ひとつのLevelにいくらでも中間を置くことが可能です。

でも「中間ゲートの逆襲」というボスステージで
ゲートが>>631 >>636みたいな変身をしだしたら面白そう。


647 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 21:24:53.82 ID:w2ocxzmC0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2797.zip
中間を切ったらコクッパに襲われるんですね、わかります。

648 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 21:32:40.37 ID:/0ArW7/Q0
>>646
死んだときにOWに戻らないとなると、
鬼畜コースで飽きてもゲームオーバーまで逃げられないって事?

649 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 21:36:46.49 ID:IGv6hCz40
>>648
ですね。

やはり選択機能を付けざるを得ないか。

650 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 21:43:38.90 ID:w2ocxzmC0
VIP3のウェンディアトラクションCみたいな出口があったらいいんじゃないかな?

651 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 21:48:27.64 ID:1ouwd/s40
>>646
どこぞの某岩男かはたまたACげーむか

652 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 23:55:16.30 ID:zjR964hV0
確率なんて所詮確率なんだから複数回試行しなきゃだめだよ

653 :キング名無しサーモン:2008/11/02(日) 23:56:18.10 ID:zjR964hV0
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ

654 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:02:02.18 ID:MVsBXYg80
テスト版はまだかなぁ

655 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:10:32.24 ID:XwhRpv+m0
SIG氏マダー?

656 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:25:49.68 ID:iT4CXIq40
すみません、マジですみません・・・
水上鉄骨予約してた者ですが、予約放棄せざるを得ない一番想定外だった最悪の事態が発生しました・・・

ハードディスクがついさっきお亡くなりになりました

ちなみに今pspから書いてます・・・

ほんとにやむを得ないながらも予約放棄などという一番よくないことをしてしまった上に、
自分ので一つ目になるはずだった水上ステージを投稿できないことになって本当に申し訳ない・・・
水上は他の人に任せます

というわけでレベル122空けます
本当に勝手でごめんなさい俺死ね
↓以下非難の嵐

657 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:28:02.05 ID:y3rku5fx0
端末がPじゃなくて0な件

658 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:29:17.66 ID:m18GN2Ix0
SIG氏は最速すぎて”不運”(ハードラック)と”踊”(ダンス)っちまったんだよ・・・・・

659 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:29:48.69 ID:hFYVMsgg0
PはPSPのPじゃないよ

660 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:31:52.32 ID:XwhRpv+m0
>>656
なんでバックアップとっておかなかったんだよ!
カス!死ね!気を落とさずに頑張れ!

661 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:32:38.05 ID:ddbzNlLJ0
>>656
きちんと良くない事でも報告が出来る君は
将来いい仕事が出来ると思うよ
ちなみにHDDがガリガリと音がし出すとやばいから、
外付けHDD等にバックアップをとっておいた方が良い

662 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:58:58.78 ID:iT4CXIq40
>>660
ごめんなさい

>>661
そういう兆しを全く感じなかった俺はよっぽど鈍感なのかも

ていうか、VIP5の水上はどうなっちゃうんでしょうね
自分のせいでもあるけど

663 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 00:59:14.87 ID:LaA5re9F0
>>645
できたよー\(^o^)/
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2801.zip

スタート→低難易度ヌルポ
中間スタート→高難易度ヒャッホーイ

で初見だけ易しくするのも考えたけど
それだけだと1発ネタで中間ゲートに申し訳ないかなと

で、全面的に凶悪(?)にしてみた

664 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 01:10:19.70 ID:qaXC+ZNh0
できたよー\(^o^)/

【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【移動後マップ番号】CC,CD
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】6C5-6FF,720-73B
【16x16背景用ブロック】1338-1345
【ExGFX】F1-F3,F7,F8
【難易度】4
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2802.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2803.zip

665 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 01:17:02.06 ID:MVsBXYg80
>>663
これは面白いw
メッセージとかステージ名とかで
もっと良ステージになるかもしれない

ウェンディもう埋まってるから
ブイブイじゃあの赤中間はきついかな

666 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 01:18:19.47 ID:3LN3K9VH0
>>664
先生!2802の方にマップもExGFXも何も入ってません!

667 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 01:42:57.36 ID:luAUCpdo0
>>663
中間ゲート怖い怖いw
このステージ投稿しても普通にいけそうな気がする。
本物の中間ゲートがみつからなかった(´・ω・`)

668 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 01:51:36.29 ID:qaXC+ZNh0
あれま(´・ω・`)

【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2804.zip

669 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 02:24:47.26 ID:qaXC+ZNh0
追記。
最新16x
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2805.zip

670 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 03:38:44.22 ID:5NZgga7pO
>>533>>537の16xで42、43番に追加更新されたスプライトが
>>600の16xで消されてしまってるため、
その後、別のスプライトに42、43番が使われてしまったわけだが、どうするのだろう。

671 :Carol:2008/11/03(月) 05:42:02.55 ID:5NZgga7pO
自分じゃどうしようもないので↑は置いておいおきます。

【ステージ名】赤のアスレチック
【Level】12B
【移動後マップ番号】D2,D3
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】740-748
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】EA,EB
【特殊ファイル】YIlift.asm,level12B.asm
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】スイッチ
【テーマ】建物内
【備考】良くあるヤツです

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2806.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2807zip

SpriteToolの当て方によっては、
いくらcfgで設定しようが銀Pスイッチでコインになっちゃうから激しく困る。

672 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 08:56:09.92 ID:f5rwbProO
もしや鬼畜王氏!?

673 :600:2008/11/03(月) 09:38:10.35 ID:ulg0/eydP
16xが更新されていることに気付かず更新してしまってすいませんでした。
申し訳ない。

674 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 10:54:44.52 ID:LaA5re9F0
>>665
>>667
どうみても手抜きです。本当に(ry
メッセージはレイヤー3が消えちゃうのでorz=3
投稿するなら構成を考え直したい^^;
まんまウェンデイ城の改変なんで。

>本物の中間
イメージ的には全部本物のつもりですww
ただ、中間も鬼にはなりきれず扉の上で一応仕事はしています。
「べ、べつに(ry」みたいな中間ゲートモエス
決してパレットがゴニョゴニョ

長文スマソ、MIX5に期待

675 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 11:15:15.95 ID:qaXC+ZNh0

【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>668
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2808.zip
【修正内容】細かいミス修正

676 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 11:29:11.26 ID:T4XkDQmK0
そういえば音楽を入れなければ。

最新のMORE.binってもう入ってましたっけ?
なければ入れますけど。

677 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 11:35:16.49 ID:19AOj7650
最近突っ込みどころが多いな

678 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 11:39:50.83 ID:T4XkDQmK0
と思ったら既に
>>671
に入ってましたね。

すみません。

679 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 11:48:53.68 ID:MVsBXYg80
テスト版来ないね

680 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 11:59:48.90 ID:4iSXqugD0
>>675
作ってみました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2809.zip しゃがみジャンプつかまりのかわいさが異常
これ使うと凄くステージ修正しないと使えないからあまりおススメはしません
それでも使ってくれるのでしたらソース上げますよ


681 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 12:21:51.58 ID:qaXC+ZNh0
>>680
いいなあこれ。
今のハチミツだと違和感ありすぎるから、ハチミツ配置しまくるのは控えてたんですね。
是非使わせて頂きたいです。

682 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 12:41:48.57 ID:d52sHMcd0
【ステージ名】イルカ超特急
【Level】12C
【移動後マップ番号】D4,D5
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】68F-696
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】F9,FA
【特殊ファイル】iruka.asm
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】水上
【備考】⊂二二二( ^ω^)二⊃

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2811.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2810zip

誠に申し訳ありませんが、もう一ステージ予約させて頂きますm(_ _)m

【ステージ名】もうやめて!ジュゲムさーん!
【Level】12D
【移動後マップ番号】D6-D8
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】749-76A
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】FB,FC
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】予約です。

683 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 12:50:14.81 ID:d52sHMcd0
すみません、ルーム移動番号間違えました。
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2813.zip
予約のやつも訂正しておきます。

684 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 12:52:00.04 ID:4iSXqugD0
>>681
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2812.zip
注意書きは絶対に読んでください
ちなみに開発環境はbliteなのでbltoolで誤作動を起こした場合は指摘してください
@地面近くには絶対に置かないこと(Aスピンすると方向がおかしくなるので)

685 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:00:30.77 ID:4iSXqugD0
スマソ;
>>684はちょっと待ってください
ダメージフラグを忘れてました

686 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:01:31.52 ID:d52sHMcd0
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2810.zip

.忘れてました。申し訳ない・・・

687 :533:2008/11/03(月) 13:09:59.18 ID:pvhiAlgP0
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2814.zip
上書きされた分を変更。ips更新してないんで誰かやってくれると助かる
俺の変更のタイミングがわるかったのかな
それに伴い 【Level】127 http://mario.ellize.com/up/src/smw_2815.zip
変更
あと16xのほう12C追加分の内容.txtの更新ができてないよ

688 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:26:38.78 ID:d52sHMcd0
>>687
指摘ありがとうございます。
内容を更新しました。
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2816.zip

689 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:39:18.66 ID:h8YO9Ad10
最初がSuicaな時点で揃わなかった罠

690 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:40:02.97 ID:h8YO9Ad10
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ

691 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:40:38.30 ID:QkMptJpAO
今まで誰も指摘してないんだけど、古いファイルはちゃんと削除しろよな。
色んなファイルが流れてしまっている。共同専用のロダでは無い。

692 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:44:25.21 ID:/1MtbpXgO
ふざけるなよ
俺のステージ勝手に消した罪は重いからな
絶対荒らしてやる

693 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:45:50.13 ID:fwctr7iF0
>>691
16xは消しておいたほうがいいですかね?

694 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:46:19.01 ID:/1MtbpXgO
テスト版の動画ニコニコにうpしてやる


695 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:47:34.42 ID:/1MtbpXgO
このスレにいる奴は人間の中でも最底辺のクズども
VIPマリオとか超つまらないしな

696 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:48:25.39 ID:/1MtbpXgO
ニコニコのVIPマリオの動画を見ても
いかにこの糞マリオが人気無いかわかる

697 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:49:13.63 ID:qyo2SpMf0
ところでテスト版は・・・

698 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:49:29.36 ID:/1MtbpXgO
笑う要素が皆無の糞改造
少しは友人マリオでも見習ったらどうだ

699 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:50:30.13 ID:eAAohJDn0
前回までは最新以外16xは消すことにしてた。容量も圧迫するから。
ただ、今回は16xの更新ミスが多くて、
古いバージョンが必要になることも何度か有ったからどうかな?

古いバージョンのマップデータは消して良いと思うけど

700 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:51:00.88 ID:/1MtbpXgO
VIPマリオとかいう糞マリオのステージは
どれもセンスの欠片もない

701 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:51:42.07 ID:qaXC+ZNh0
16xは残しておいた方がいいとおもうよ

702 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:51:48.65 ID:ulg0/eydP
>>692
は?入ってるし

703 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:53:27.62 ID:/1MtbpXgO
何度もやりたいって気持ちが全く出てこない糞マリオ
こんなつまらんものを時間と人をかけてつくるとか頭悪すぎwwwwwwwwww

704 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:54:27.57 ID:hFYVMsgg0
たまには自分も自力でmidiからカスタムBGM作ろうとしたけど伏魔殿過ぎて投げた

705 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 13:54:29.86 ID:/1MtbpXgO
これだけの人とステージがあれば普通は面白いステージがあるはずだが
全くこの糞マリオには無い

706 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:56:44.28 ID:QkMptJpAO
>>693
自分のアップしたものについては、最新版以外必要ないでしょ
問題あったときは、前の人のに戻ればいいだけだし

○○
○○修正
○○また修正
とか言って全部残してる人多過ぎ。ロダに残すのは最新版だけで十分。
バックアップは自分のPCにしとけ。

707 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:57:09.81 ID:MVsBXYg80
ウマウマウホウホって何のステージの作者だったっけ
海の見えぬ丘?

708 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:58:11.13 ID:fwctr7iF0
どなたか過去ログお願いします過去ログ

709 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:58:59.97 ID:h8YO9Ad10
>>707
秋のなんちゃらだった気がする

710 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 13:59:37.57 ID:S0JagbqA0
>>707
秋だなぁだったはず
たしかルーム移動もろくに直さなかった輩
都合で修正できないなら携帯からでも報告できたろうに

711 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:59:40.51 ID:UVo7RjAc0
で、ガイアとテスト版まだ?

712 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 13:59:51.45 ID:MVsBXYg80
>>709
ああ、あのクソステージか

713 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:03:45.16 ID:MVsBXYg80
ていうかニコニコで人気上げるために
作ってるわけじゃないのに何言ってるんだろうね

714 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:04:56.12 ID:qyo2SpMf0
お前は誰と話しているんだ

715 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:05:17.08 ID:y3rku5fx0
>>713
スルー推奨

716 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:05:45.41 ID:eAAohJDn0
おまえら相手にするなよ

717 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:07:09.21 ID:MVsBXYg80
>>714-715
悪かった・・・
荒らしに反応する俺もアホだったな

718 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:07:19.70 ID:h8YO9Ad10
修正できないんじゃなくて
絶対に間違ってないから意地でも修正しない
だったと思う

719 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 14:15:41.62 ID:S0JagbqA0
>>718
当時はなんか偽物だとか釣りだとかごっちゃごっちゃだったから、情報d


720 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:19:21.25 ID:ZT4c5uzx0
頼むからキチガイの話題はしないでくれよ

721 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:23:36.32 ID:qaXC+ZNh0
この話題終了
以下いつもの流れ

722 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 14:23:50.67 ID:S0JagbqA0
>>720
すまんかった。

723 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:26:39.85 ID:MVsBXYg80
あと何ステージ投稿できるんだっけ

SIG氏忙しいのかな

724 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 14:29:55.97 ID:S0JagbqA0
>>723
wikiに書いてあるのが間違いなかったら
4〜6ステージです

725 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:33:01.98 ID:qyo2SpMf0
ネタ切れと風邪引きでステージ作成止まってたらいつの間に・・・

726 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 14:36:31.04 ID:S0JagbqA0
使用可能level出しといた。
111,122,125,12E,12F,130,131
7ステージでした。スマソ

727 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 14:43:37.66 ID:Tzw2w9nm0
さっきまでの奴は偽物です
騙されないでください

728 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:49:52.45 ID:vGcmIQMq0
偽物とかわかり難いから責めてトリップ変えてくれ

729 :ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/11/03(月) 14:52:14.41 ID:amSTq1lzP
俺が本物です
いい加減にしてください

730 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:54:08.75 ID:h8YO9Ad10
どっちでもいいよ
本物も偽者も修正する気ないし

731 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 14:55:15.95 ID:con0Itup0
ID:amSTq1lzP

732 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 15:01:24.58 ID:S0JagbqA0
IDの末尾が
O=携帯
0=PC
Pってなんだったっけ?

733 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 15:03:41.02 ID:ZT4c5uzx0
携帯ブラウザ

734 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 15:10:06.87 ID:S0JagbqA0
>>733
d・・・なんだけど携帯ブラウザを知らないのでいまいちよくわからん

735 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 15:12:42.98 ID:s9HqvAWp0
ibisBrowserDXはQだぞ
Pはp2.2ch.net

736 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 16:01:25.24 ID:GmO2kib00
【ステージ名】ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・
【Level】12A
【前回のファイル】>>610
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2819.zip
【修正内容】とある致命的なミスを修正・D0をいろいろと

737 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 16:49:47.15 ID:vGcmIQMq0
もしかしてSIGさんまでいなくなっちゃうの・・・?

738 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 16:52:13.92 ID:ZLbErltB0
代わりに鰯が帰ってくる展開?

739 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 17:32:35.87 ID:YAjlByPL0
>>681
先ほどはすみませんでしたorz
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2821.zip
SMWの仕様上、LevelASM連動型のBlockになってしまいましたOTL

740 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 17:41:10.32 ID:YAjlByPL0
>>739修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2822.zip
修正点:ツタみたいに楽々無限1upできなくした

741 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:00:34.41 ID:YAjlByPL0
>>740修正です連投スマソ;
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2823.zip

742 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/03(月) 18:01:43.71 ID:i2hnThul0
しょうがねぇなぁじゃぁ俺が臨時仮まとめ人に(ry

743 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:13:32.62 ID:U5wIojYD0
予約させていただきますね
【ステージ名】MARIO GENERATION
【Level】12E
【移動後マップ番号】DC~DE
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】76B~7D7
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】FD~FF,101~105
【特殊ファイル】PageCH.bin
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】予約。構成はいたって普通です。

744 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:15:49.39 ID:MVsBXYg80
副まとめ人みたいなのって
いないんだっけ

745 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:18:03.64 ID:UVo7RjAc0
TSCじゃなかった?
あれ?逆?

746 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:19:47.57 ID:qyo2SpMf0
まだ慌てるような時間じゃない

747 :◆jE0Pi97zQY :2008/11/03(月) 18:19:54.67 ID:S0JagbqA0
仮まとめ人がSIG氏でまとめ人がTSC
それしか決まってない。

748 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:20:29.40 ID:QkMptJpAO
テスト版まとめなんて誰がやってもいいよ
前にも、代わりにやっといた、なんてことあったし

749 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 18:20:55.13 ID:qaXC+ZNh0
>>741
なんという乙・・・
しかしLevelASMのやりかたが分からないから詰みました(´・ω・`)

750 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:24:50.32 ID:aEklcUz80
SIG氏は、どうしたんだろう?
必ず一日1回は、テスト版更新ってことで
顔を見せていたのに…。

751 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:25:34.82 ID:h8YO9Ad10
今までがおかしかったんだよ

752 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:25:54.07 ID:gF3qmhwS0
通常日に姿を現して休日に一切出ないって不思議だな

753 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:27:24.84 ID:MVsBXYg80
むしろ休日だから
どっか出かけたりしてるんじゃない?

754 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:29:00.77 ID:K3xKOF6U0
>>753
SIG「TDL行ってきました^^」

ってか?

755 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:30:05.36 ID:Ix06TPLv0
休日、連絡無し、この二つが合点する事は即ち

756 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 18:43:49.63 ID:HCNde3090
仮装パーティをしていた

757 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 19:04:21.16 ID:gF3qmhwS0
まさか誘拐…

758 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 19:19:09.55 ID:EXeRwX3+O
誘拐だと…?
みんなして手分けして探すしか…

759 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/03(月) 19:42:40.59 ID:i2hnThul0
こっちにはいなかったよー

760 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 19:49:09.66 ID:d5XjUlEs0
ククク・・・

761 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 19:53:22.51 ID:iT4CXIq40
ム、その声は・・・!

762 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 19:54:34.65 ID:mMgQ/E3F0
落ち着いて
ヤフーでググってみるんだ

763 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 19:55:34.67 ID:gF3qmhwS0
おい、有力そうなページを見つけたぞ
http://ipsenon.xii.jp/sr/vansig.html

764 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:03:25.10 ID:ZLbErltB0
もしかしたら・・・あそこかもしれん・・・
ちょっと見てくる。もし30分以内に帰ってこなかったら警察にれんr

765 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:22:07.64 ID:eTSwNmuX0
今SIG氏が通った気がしたぞ……
とりあえず尾行してくr

766 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:24:19.63 ID:ZT4c5uzx0
SIGは死にました

767 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:30:07.16 ID:n8IEmxtI0
ところで鰯は

768 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/03(月) 20:52:24.22 ID:MLg8aok00
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2824.zip
ご無沙汰して申し訳ありません。ちょっと見ないうちにめっちゃ伸びてて
まとめるのに40分くらいかかってしまいました・・・

769 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/03(月) 20:53:16.53 ID:i2hnThul0
私が見つけました

770 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:53:53.48 ID:qyo2SpMf0
>>768
お帰りなさいそして乙

771 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:53:56.79 ID:5UI3azYW0
>>768
生存してて良かったぜ、毎度乙です!

772 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:54:30.74 ID:fwctr7iF0
>>768
まとめ乙です!

773 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:54:38.68 ID:MVsBXYg80
>>768
乙です

べ、別に心配なんてしてないんだからねっ!

774 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:54:57.09 ID:qyo2SpMf0
・・・C5が使われてるからOPから進まない・・・

775 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:58:13.98 ID:5UI3azYW0
居直り強盗の作者、今すぐC5のマップを直してくれぇー。

776 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:58:14.79 ID:eAAohJDn0
OPテラ無限ループ
居直り強盗の作者はとっとと修正を

777 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/03(月) 20:59:01.72 ID:i2hnThul0
LMでテスト版開いてShift+F8押してみ

778 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 20:59:10.41 ID:eAAohJDn0
wikiより
>C5のままでいいようです。でも今後は気を付けます、すいません -- 作者? 2008-10-28 (火) 01:08:20

何でこの作者はこんな思考に至ったんだろう…

779 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/03(月) 21:00:15.69 ID:MLg8aok00
しまった!急いでたからまた忘れてた!
今度16x上げる人はメッセージASMを導入してくれるとうれしいです。
とりあえず修正してきます。

780 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:01:47.67 ID:6GaFMmNs0
C5のままでいいはず。
共同ではメッセージバグを回避するためにASMをインストールして
その結果OPがC5から1C5に移るはずなんだ。

今回のテスト版ではなぜかASMが入っていない
それだけのこと

781 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:02:30.51 ID:eAAohJDn0
>>768
ついでに言うなら、>>687とあるからIPSにspirtetoolを当てないとね
本当はTSCの責任なんだけど

782 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/03(月) 21:03:45.28 ID:MLg8aok00
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2825.zip
すいません。ASM導入しました。
スレ見て速攻で作ったため見逃しがあるやもしれませんがそのときは
指摘願います。

783 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:04:15.12 ID:eAAohJDn0
>>780
全然良くない。
マリオの開始位置が全体マップの場合は、
メッセージASMをインストールしてもC5から始まるんだよ。
居直り強盗の作者が修正しないから、仕方なくサブマップを開始位置にしてるだけ。

784 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:04:22.16 ID:fwctr7iF0
改めて乙です。

785 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:05:36.66 ID:U5wIojYD0
予約内容少し修正させていただきます
ExGFX2つ追加
【ステージ名】MARIO GENERATION
【ExGFX】A0,EC,FD~FF,101~105

786 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:11:15.41 ID:U5wIojYD0
ExGFXA0は既にあるしwikiのところを削除してなかっただけのようなので
【ExGFX】EC,FD~FF,101~106
に変更

787 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:19:00.38 ID:3LN3K9VH0
>>786
テスト版は覗いてみたかい?
A0は未挿入なんだぜ・・・

788 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:22:14.17 ID:U5wIojYD0
>>787
MAPそのものは見ずにwikiの情報と16xに入ってる情報から使ってると思いました
なおしてきま

789 :List ◆Uz./8j6hSo :2008/11/03(月) 21:22:48.28 ID:luAUCpdo0
>>782
>>480の004でっていうの修正適用されてなかったですよー。
プチパックンで117ポドールイ難しくしすぎたかな・・・

790 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:31:28.58 ID:d52sHMcd0
【ステージ名】イルカ超特急
【Level】12C
【前回のファイル】>>683
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2826.zip
【修正内容】毒キノコのパレットとタイム修正

滝地帯の動きにくい水流はカスタムブロックを使う予定です。
しかしながらカスタムブロックの追加方法がいまいち分かってない・・・

791 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:36:28.24 ID:d52sHMcd0
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2827.zip

ごめんなさい。タイムがおかしいと思ったらBEの設定がおかしかったです。

792 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:42:00.55 ID:gF3qmhwS0
128 このステージをやらないでください

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2828.png
ここマントを持っていれば緑スイッチ押して無くてもいける

793 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:47:30.87 ID:eAAohJDn0
>>792
別に良いじゃない。色んな行き方があったって。

794 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 21:55:29.65 ID:19AOj7650
>>792
そんなこといってたらマントで壁抜け乙といってだな

795 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 22:05:11.70 ID:6GaFMmNs0
自分は今回何も投稿していないけれど
ボランティアをしてみる。

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2829.zip

・メッセージASM挿入
・Sprite_toolを1度かけたけれどこれでいいの?
・蜂蜜壁LevelASMを19,CC,CDに挿入

796 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/03(月) 22:13:47.21 ID:MLg8aok00
>>795
ありがとうございますー。
ASMの件といい更新が遅れたことといい改めて皆様にお詫び申し上げますm(__)m

797 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 22:17:10.76 ID:MVsBXYg80
レビュー

15:ミサイル高原
1つ目のスイッチの仕掛けの
何もないところでただ待たされるような
仕掛けは正直どうかと

19:ハニーアドベンチャー
いいね
背景の動くジンガーまで再現できるんだね
難所から中間がちょっと遠いのがちょっとね
あとこちらにあわせて動くジンガーで
どうやって抜けるの?
大体喰らうんだけど

10A:ブル祭り
中間のずっと上に変なのがある
ステージは…何も言うまい・・・

127:速さが足りない海
何か設定ミスってる?
早くならない
あとスタート地点で待ってると
左から変なのが落ちてくる

128:このステージをプレイしてはいけません
ステージ名もう少し考えようよ
ステージ自体は特に悪くないと思うけど
青いときに重なってると
パワーアップしてても割りと即死する
てか配置的にかなりシビアだね
もうちょっと緩くして欲しいな

129:群がるマゾ甲羅
特に問題なし

12A:ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・
メッセージブロックなんも出ない
中間の先に移動した後死ぬ
コース短くない?
移動ミス?

12B:赤のアスレチック
特に問題なし
赤い!ブロックがゼリーみたいで美味しそう

12C:イルカ超特急
とっても良いと思う
2つ目のマップのイルカ
速攻上に消えてしまうけど良いの?

798 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 22:34:18.53 ID:MVsBXYg80
あと1つ
ハニーアドベンチャーのBGMだけど
途中にプッ!って音が入ってる
曲が1ループ終わるあたりかな?多分

799 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 22:45:46.76 ID:iT4CXIq40
>>797
>このステージをプレイしてはいけません

( ^ω^)・・・

800 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/03(月) 22:49:25.34 ID:qaXC+ZNh0
>>795
>>蜂蜜壁LevelASMを19,CC,CDに挿入
うわもう本当にありがとう。
さっきからずっとWikiと睨めっこしてたんだけど、結局できなかった。

>>797
追尾ジンガーは高さを合わせてから、ジャンプして越えれば
ギリギリ(とはいえ無理じゃない程度に)避けられるとおもうよ

801 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 22:51:34.32 ID:MVsBXYg80
>>799
すまんw素で間違えたw

このステージをやらないでください
でしたw

802 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/03(月) 22:58:33.37 ID:ulg0/eydP
>>782
乙です。

>>792
想定済みです、何の問題もありません。

>>797
下のルートが配置的にシビアなのは仕様です。
上のルートでシビアな場所があるなら改良します。
即死するのは何だろ?
Animated Hurt Blockって上下にブロックが当たってたら
2回判定が起こって即死に見えたりするのかねぇ?
ステージ名は「。」で変えろって言われたから結構考えたんだけど、まただめですか...
いったいどんなタイトルだったら納得いくのでしょうか?

803 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:00:49.84 ID:MVsBXYg80
>>802
常識的に考えて
何をどうやったらあのタイトルで
納得行くと思うのか

804 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:01:02.69 ID:Kv4uLUom0
速さが足りない海
途中の土管=>洞窟=>メランコリア
スプライト設定ミスってる

このステージを〜

 ABA

A点滅パターンA
B点滅パターンB

ここどうやって通るんだ?
A消灯で待つ=>B消灯になる=>A点灯になる=>死ぬ

赤スイッチ

これは いい ステージ だ
いらいらするけど




805 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:05:37.78 ID:gF3qmhwS0
>>802
何だ仕様か

806 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:05:43.51 ID:vGcmIQMq0
>>802
じゃあステージ名安価で決めれば?

807 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:06:39.86 ID:qyo2SpMf0
まためんどくさいことになりそうだからやめとけ

808 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:06:43.79 ID:luAUCpdo0
12B赤のアスレチック
リフトの色で速さが違うのが面白かった。
1MAP目のドアに入る前の赤スイッチにもうちょっと余裕が欲しかったかな。

12Cイルカ超特急
これも面白かった。
超特急だし1MAP目はイルカに乗ったら速くなるとかあってもいいかも
2MAP目はイルカに乗らないと滝に流されちゃうとかの方がイルカがありがたいかも。

809 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:08:04.05 ID:MVsBXYg80

このステージをやらないでください

だけど
緑押してると下強制じゃん
上ルートは確かに丁度良い難易度

緑押してると中間ない上に
シビアな配置のステージを強制されるのはどうかと思うよ
選択式にして欲しいな
「ドSな方はしたからどうぞ」
的な

810 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:10:30.40 ID:Ix06TPLv0
ドMな方だろうが

811 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:10:57.74 ID:EXeRwX3+O
俺は「このステージをやらないでください」ってすごいいい名前だと思うよ
TSCらしいしww
そういった遊び心がうんたらかんたらいいと思う

812 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/03(月) 23:15:14.94 ID:ulg0/eydP
>>803
しっくりくるのが無かったんだよ、ごめんね(´・ω・`)

>>804
無敵時間で通れます。

>>806
じゃあ試しに安価してみる。
ステージ名案:>>815

>>809
下ルートはプレイヤー心理を利用したエリアなんだけど、わかりにくかったかな?

813 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:16:50.05 ID:qaXC+ZNh0
TSCはMixやるときぐらいは真面目だったのに、今回はちょっと弾け過ぎのような気がする。

なんか嫌なことでもあったんだろうな。

814 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:16:54.21 ID:Ix06TPLv0


815 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:17:07.76 ID:eAAohJDn0
青スイッチの逆襲

816 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:17:12.46 ID:LaA5re9F0
TSCポリフォニー

817 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/03(月) 23:22:04.17 ID:ulg0/eydP
>>815
一応候補に入れとくね。

あとwikiトップページなにあれ

818 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:22:27.57 ID:EXeRwX3+O
このステージしかやらないでください

819 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:24:08.99 ID:ZT4c5uzx0
Wikiトップページひでーなおい

820 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:24:22.15 ID:fwctr7iF0
こえーよ・・・

821 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:25:18.29 ID:eAAohJDn0
一応復旧させたけど、wiki管理人はそろそろ本気で通報を考えた方が良いんじゃないかな。

822 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:46:25.02 ID:6GaFMmNs0
>>798
Zsnes? あれの挙動は読めない。

多分ループ時にエコー音量が68⇒00に
一気に変わるからそのせいかな…

ハニーアドベンチャーBGM修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2830.txt
エコー強すぎたら言ってね。


青スイッチの名前はこれでいいと思うけど。

823 :キング名無しサーモン:2008/11/03(月) 23:59:42.81 ID:YAjlByPL0
>>741にミスがありました;
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2831.zip
LevelASMは更新していないのでご安心を
@乗るハチミツ機能追加
蜂蜜のテストips↓
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2832.zip
縦も横も同じ番号のブロックです

824 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/04(火) 00:17:55.65 ID:rqHIyY/O0
>>822
なんという超乙
エコーはいいかんじですよ。

>>823
なんという超乙
乗るハチミツも入れろってことですね。わかります。
8x8まだ余裕あるから大丈夫ですね。


ではご期待に添えるようにステージ構成がんばってきますね(´・ω・`)

825 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 00:27:01.82 ID:z0Y2uegg0
>>824
個人的には土管が気になった。
8x8的に可能なら、壁の穴を使ってほしい。
(壁にタルぶつけて開くボーナスステージへ続く穴。)

もう少し探索的な構成にしてみるといいかも。
敵がほとんど蜂ばかりの中で一本道だと少し薄いでしょう。

あと、開けた空間の割合が多いから、
長めの狭い通路というのを上手に交ぜていくと単調でなくなるかも。

826 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 00:27:56.44 ID:veKUw4IL0
>>823修正
何やってんだ俺…
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2833.zip
修正点:selectボタン可

827 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 00:59:06.58 ID:c3gb46sh0
>>812
無敵時間で通れます

とか馬鹿じゃないの?
チビで来たら死確定じゃん

828 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/04(火) 01:08:53.56 ID:rqHIyY/O0
>>825
土管の分の8x8潰せば実現できそうな感じかな・・
意見d

829 :List ◆Uz./8j6hSo :2008/11/04(火) 03:37:30.42 ID:hiTRshPQ0
【ステージ名】ポドールイの千の夜
【Level】117
【前回のファイル】>>335
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2835.zip
【修正内容】敵の配置を微調整しました。

830 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 07:16:06.90 ID:c3gb46sh0
ちょっとレビュー

・11C
前よりとってもせわしなくなって良かった
背景灰色一色なのは
仕方ないの?
ちょっと気になったな

・127
早くならない

途中の土管から
海の見えぬ丘 の洞窟
メランコリアの魔方陣
に行ってしまうよ

・128
緑押してたら難しいルート強制なのはやめて欲しい
あと青いときに重なってると壁にめり込んだみたいになって
即死するのもやめて欲しい
というか2つもルート作る必要はあるの?

・12A
移動先ミスってる?
明らかゴール早すぎるよね
中間置く意味ないし
あと移動した直後に死ぬ

・12B
良いんだけど
前半時間がギリギリすぎるかな
ちょっと余裕を持たせて欲しい

・12C
2つ目のマップは何かしらイルカが消えてしまいがち
3つ目のマップの欠けたドラゴンコインは
仕様なんだろうけど
ああいう風にする必要あるの?

831 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 15:15:28.10 ID:G41ikdgz0
【ステージ名】ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・
【Level】12A
【前回のファイル】>>736
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2836.zip
【修正内容】移動関連

メッセージについては原因がわかりません
レイヤー2とメッセージの文字って関係あります?

832 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/04(火) 15:25:18.84 ID:taeuQecP0
>>831
マップモード1Fにしてるとメッセージが表示されません・・・って、
これは確かWikiに載ってた気がするんですが・・・?

833 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 15:36:37.09 ID:G41ikdgz0
【ステージ名】ス〜イス〜ィ・・ブクブクブク・・
【Level】12A
【前回のファイル】>>831
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2837.zip
【修正内容】メッセージを削除 更新12Aのみ

迷惑かけました・・・


834 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 17:15:39.95 ID:hiTRshPQ0
暇なので>>782のテスト版以降で修正があったレスまとめてみました。
>>789(>>480)
>>790(>>791)
>>829
>>833


835 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/04(火) 17:36:09.16 ID:/piNAYYGP
【ステージ名】このステージはやらないでください 改め スーパーマリスワールド
【Level】128
【前回のファイル】>>600
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2838.zip
【修正内容】レビューを参考にして以下の点を修正しました。
・ステージ名を変更。
・分岐前にメッセージボックスを設置しました。
・わかりやすいように下ルートをより露骨にしました。
・上下関係なく中間セーブを利用できるようになりました。
・ゴールメッセージ時に!ブロックエフェクトが出てこなかったので
 それに対しての文章を変更しました。
・ExGFXF6の中身を変更しました。

挟まれたみたいに即死するのは原因がわからないので修正しようがないです。。。

836 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 17:42:59.98 ID:c3gb46sh0
>>835
青い時は
ブラックパックみたいな感じになってるから
挟まれて死ぬんじゃないの?
普通の敵みたいな判定には出来ないの?

その辺よく解らないから何ともいえないけど

837 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/04(火) 17:51:10.91 ID:rqHIyY/O0
【ステージ名】ハニー アドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>675
【修正内容】16x追加予約→7D8-7FF

いちおう少し余裕をもって多めに予約しますね

838 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/04(火) 18:16:44.73 ID:taeuQecP0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2839.zip
今日のテスト版です。
>>834
非常に助かりました。ありがとうございます。

>>835
TSC氏へ
スイッチのメッセージが表示されなかったのはこちらのミスでした。
OWでスペシャルメッセージの設定をしていなかったのが原因のようです。
しかしながら氏が修正してくださったので、そのまま青スイッチに関しては
!ブロックのグラフィックは出さない方向にしました。
赤スイッチは押すとちゃんとグラフィックが表示されるようになりました。

あと個人的にマップBFが使われてなかったので、私のステージ(11B)に
使わせていただきました。

839 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/04(火) 18:22:22.76 ID:/piNAYYGP
>>838
乙です。

そして、あなたのミスというか先日のテスト版でこちらで128を青スイッチメッセージに設定しても
結局表示されなかったのでメッセージを変えさせていただきました。

840 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 18:24:38.27 ID:EixC9Umb0
>>838
さーて本日のテスト版は?とか思ってたら…


841 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 18:37:22.30 ID:G41ikdgz0
速さが足りない海のカギの方のメッセージ
一行目の「はしるいじょうな」ではなく「はしるといじょうな」
では?

何このテキストレビュアー

842 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 18:39:32.29 ID:HVuGGAQq0
速さが足りない海で右端切れてね?

843 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 18:44:22.57 ID:EixC9Umb0
ハニーアドベンチャーの3マップ目
VIP4のとげとげみたいにカメラもう少し下に出来ない?

844 :533:2008/11/04(火) 18:45:12.12 ID:Bh1WhtOO0
>>838

前のテスト版ではスプライト作動してなかったけど
最新のは作動してるっぽい?ルーム移動もなおってるっぽい?
なんだったんだ・・・作動して何よりだ

845 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/04(火) 18:48:40.31 ID:rqHIyY/O0
>>826
ちょっと質問。
乗る蜂蜜が上手く動作しないです。

SidesOffsetとaboveOffsetだけを0にしたの図↓
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2840.png

原因わかりませんか?

846 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 18:48:40.66 ID:zlMvei6X0
>>835
推測するに、ダメージ処理が2回同時に適用されるため、即死するのだと思います。

847 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 18:56:17.17 ID:AehpvSkZ0
>>845
作者じゃないけどどうみてもABOVE設定を間違えています
52を10進数に直したやつをABOVEでやってみそ

848 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 19:02:55.14 ID:c3gb46sh0
ところでマリスワールドって
緑押してると下ルート強制なの?
それともどっか抜け道あるの?


あと早さが足りない海だけど
天井が開いてる所から
画面端まで行けたりしちゃう
天井ふさいだ方がいいんじゃない?

849 :beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/11/04(火) 19:03:52.52 ID:rqHIyY/O0
>>847
できましたありがとう。
お騒がせしてすみませんでした。

850 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 19:10:51.51 ID:kg/Stb8O0
羽だせる緑ブロックを実体化してるんだから青高難易度でもいい希ガス

あ、下ルート一本に修正ですね、わかります^^


851 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 19:34:24.09 ID:Ak8xFw7I0
マリスってなにさ?

852 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 19:39:32.49 ID:Y580cRzw0
普通にmaliceじゃないのか

853 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 19:41:44.08 ID:RAqR7kcY0
悪意, 恨み
ってww

854 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/04(火) 20:01:37.04 ID:uHSd/lzj0
スーパー悪意ワールド

855 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 20:01:40.86 ID:i0xfKot10
>>847,>>849
すみませんでした;
bliteだと16進数表記でbltoolだと10進数表記なのでしたっけ

856 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 20:04:15.79 ID:1oFv74LV0
俺はマリスと聞いて○方の方を思い浮かべた。

857 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 20:24:16.23 ID:On40n9Zm0
速さが足りない海やってから
ポドールイとかやると違和感で死ぬw


858 :Carol:2008/11/04(火) 21:05:43.78 ID:q3MWJfxhO
【ステージ名】赤のアスレチック
【Level】12B
【前回のファイル】>>671
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2841.zip
【修正内容】微調整

【ステージ名】迷子のブイブイ
【Level】121
【前回のファイル】>>35
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2842.zip
【修正内容】ヒント追加

Animated Hurt Blockの即死はバーナーでも起こるバグなので、
blktoolのANIMHURT.BINを以下と置き換えれば良いと思います。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2843.zip

859 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 21:36:32.46 ID:i0xfKot10
wikiより転載
改造マリオの共同開発5/BugTrack/ルイージのいやがらせ
>死ぬ時同時にポーズされたら動かなくなるんだが
>死亡した場合は処理を中止するってのを入れた方がいいかもしれんね。
致命的なミスだな

860 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/04(火) 22:37:31.59 ID:/piNAYYGP
>>858
ありがとうございます、さっそく試してみます!

861 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 23:50:21.81 ID:tu8MDOxD0
ふと覗いた時計塔のBGMがなんとも寂しかったので,
ちょっと書いてみました.片手間仕事で荒削りですが.
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2844.zip
採用や改善はご自由にどうぞ.

862 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 23:53:38.09 ID:c3gb46sh0
ところで迷子のブイブイの
最初グルグル踏ませてクッパ像落とすところ

あれってどうしても必要なの?
グルグルじゃないといけないの?

結局このステージの
必須のバグ技ってなんだったの?
クリアしてもよう解らんかった

863 :キング名無しサーモン:2008/11/04(火) 23:57:26.23 ID:zlMvei6X0
>>861
b

864 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:04:24.05 ID:n1CwdW6FO
>>862
言ってる意味が分からない。
逆に何でグルグル置いちゃいけないの?

それと、バグはクッパ像を下から叩くと火を吐くようになるってバグ

865 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:11:55.78 ID:ETdCXMoU0
>>861
うめぇwww
そういえばこの曲で思い出したのですが、カタストロフィのタイムがキツいです。
もう200秒くらい余裕をもたせても良いかと。


866 :862:2008/11/05(水) 00:16:13.74 ID:xi29HHKz0
>>864
グルグル置いちゃいけないって
言ってるんじゃなくて
何でグルグルなのかなって思っただけ
すごく叩きにくかったから

クッパ像あれバグだったんだ
よく見つかるもんだね

867 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:17:07.59 ID:BxWP2lb00
上手すぎてカップ麺吹いた

868 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:29:16.03 ID:TcgPJmsj0
残り少なくなってきたな。
タイトル映えするステージというと、

・理不尽2 (強制スクロールだからデモらしくない)
・バレットヒル (恐らく普通に中盤に動員される)
・はちみつ (インパクトはあるが雰囲気的に華やかではない)
・パセティック裏 (!ブロック・自由に動きにくい構成)

無い、無いぞ…!
この残された期間で作るしかないのか…!?

869 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:31:40.50 ID:aOY+Z1un0
タイトルって毎回まとめ人が決めてたはずだけど別にどこでも良くね?

870 :862:2008/11/05(水) 00:34:08.25 ID:xi29HHKz0
あえての

ブル祭り
霊竜の洞窟
名もなき道
ENDURANCE
城壁を越えろ

871 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:35:56.49 ID:zROOGlKh0
>>868
本命はバレットヒルだろうけどせっかくだから俺はここでハニーアドベンチャーを推薦するぜ!

いや、TSCが決めることなんだけど。

872 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:52:37.75 ID:BxWP2lb00
ジュースの海とかよくね?

873 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:54:54.90 ID:IEVEwHwE0
どっかでみたような・・・って言われる予感が

ってかなんでここまで被ってんだ?

874 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:55:09.87 ID:Ycy9yg4u0
>>872
自演乙
タイトルコースはインパクトのあり、グラがきれいな面でしょうに

875 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 00:55:51.24 ID:xi29HHKz0
ポドールイだと前回と被り気味な
感じがするかな

876 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 01:58:30.95 ID:hb2ciONtO
クッパ城から

877 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 02:30:30.89 ID:9MyAy0f60
修正項目とか最新テスト版を探しやすくするために、
投稿する時に修正項目と最新テスト版の項目を加えてみない?
↓みたいな感じで。

782 SIG ◆jGrJF0ZGiM  [sage] Date:2008/11/03(月) 21:03:45.28  ID:MLg8aok00 Be:
    ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2825.zip
    すいません。ASM導入しました。
    スレ見て速攻で作ったため見逃しがあるやもしれませんがそのときは
    指摘願います。

790 キング名無しサーモン [sage] Date:2008/11/03(月) 21:31:28.58  ID:d52sHMcd0 Be:
    【ステージ名】イルカ超特急
    【Level】12C
    【前回のファイル】>>683
    【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2826.zip
    【修正内容】毒キノコのパレットとタイム修正
→ 【修正項目】>>790
→ 【最新テスト版】>>782

829 List ◆Uz./8j6hSo  [sage] Date:2008/11/04(火) 03:37:30.42  ID:hiTRshPQ0 Be:
    【ステージ名】ポドールイの千の夜
    【Level】117
    【前回のファイル】>>335
    【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2835.zip
    【修正内容】敵の配置を微調整しました。
→ 【修正項目】>>790, >>829
→ 【最新テスト版】>>782

878 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 12:05:54.10 ID:fo7WhHhEQ
Air ShipとWrecked Shipについての一意見ですが
スーファミ世代の俺から言わせてもらうと、どちらのボス難易度は十分妥当な強さだと思います
むしろ通常ステージの難易度の方が高いことがおかしいと思うのですが

879 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 12:39:30.23 ID:xU7owy9Z0
難しさよりもむしろスクロールなり鉄球待ちなりで時間がかかるのが問題だと思う
鬼のように強いボスなのにすぐに再戦できないのはプレイヤーの寿命をストレスでマッハにしかねない

中間なりDC5枚扉なりをボス前に持ってくれば不満はそれなりに減るかと・・・

880 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 13:47:56.97 ID:wKInHtqj0
>>878
むしろ貴方のIDの末尾の方がおかしいと思うのですが

末尾がQってどうなってんだよw

881 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 13:53:23.35 ID:PqRtpnSd0
>>880
>>735

882 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/11/05(水) 14:36:08.01 ID:c1xmB5kaP
>>858
正常に動作することを確認しました。ありがとうございました!

16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2845.zip

883 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 14:57:08.94 ID:dF4GCo7K0
>>878-879
今更蒸し返すんじゃねえよ。
あの作者はいつまで経っても修正版出さないし、諦めろとしか

884 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 15:19:26.41 ID:BxWP2lb00
>>878
>>スーファミ世代の俺から言わせてもらうと

このスレにいる奴ってみんなスーファミ世代じゃね?

885 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 15:23:00.52 ID:bhzank7EO
スーファミやったことない人も、某動画サイトから来たりしてるんじゃね?

886 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 15:23:09.50 ID:PqRtpnSd0
ファミコン世代でサーセン

887 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 15:29:04.01 ID:XC+WVWJ40
実際このスレって平均年齢どのくらいなんでしょうね。
ほんとどうでもいい話ですけど。

私はFC・SFCの中間世代ですねぇ・・・今ハタチ。

888 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 15:30:43.17 ID:vUW4aXOF0
実機といえば、だいぶ前スレでROM焼いて実機プレイできた人がいたよな羨ましい。
エミュ基本で再現している部分あるから実機だと多少表示バグってしまうんだよね?
一応俺もマジコンで無理やりできるか試そうとしたがフロッピー分割方法でやってみたがファイル壊れたのか失敗した。

889 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 15:42:42.77 ID:wKInHtqj0
割れ最高だよな

890 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 16:11:19.45 ID:1PD4z4BE0
OXO世代でサーセン

891 :◆xcePb.lClc :2008/11/05(水) 16:19:54.97 ID:eLQ2yCmTO
FCとSFCの中間?世代かな

FCやってた記憶はあるけどどんなソフトだったか覚えてない

892 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 17:31:47.31 ID:Hfle9x520
スクショの形式がBMPのエミュある?

893 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 17:35:07.13 ID:cF0xvg/J0
>>892
まぁスレチなんだが、ZSNESはPNGかBMPかオプションで選択できる。

894 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 17:35:14.14 ID:J8wow1610
>>878
どうやらAir Shipの方は作者が修正版を準備しているみたい。

895 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 17:43:06.98 ID:Hfle9x520
>>893
tnx!

896 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/05(水) 18:13:36.89 ID:K+agnRsR0
今更だけど>>861がクォリティ高すぎて吹いた

897 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 18:14:28.88 ID:aOY+Z1un0
>>896
おまえはガイアまだかよ

898 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 18:24:25.52 ID:dF4GCo7K0
>>896
書き込みしてるぐらいなら頭の中からステージの構成捻り出せや

899 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 18:30:54.32 ID:1PD4z4BE0
アイデアとうんこを一緒にするなばーかばーか><

900 :こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/11/05(水) 19:02:57.60 ID:K+agnRsR0
曲作りむずかしいです><

901 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 19:39:06.34 ID:xi29HHKz0
現時点での予約って4つだっけ?

ガイア
LEVEL126
ジュゲムさーん
ジェネレーション

902 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 20:08:51.36 ID:5owrkn+C0
BugTrackのコメ消しうぜえな・・・作者の判断に任せればいいだろ

903 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 20:24:28.67 ID:xi29HHKz0
あれって作者が消してたんじゃないの?

904 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 20:32:59.14 ID:dF4GCo7K0
そんな暇あるなら修正しろと

905 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 20:36:02.41 ID:ImviYOXM0
作者が削除する事は無いと思うが

906 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 21:18:08.09 ID:9MyAy0f60
簡単な感想っぽいの2コース分

013お城の迷路
ボスのドア前までファイアマリオで来る方法がわからなかった。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2846.jpg
この状態で銀P踏んでブラックパックン地帯のコイン取ったらフリーズするんだけど、
クリアするのへの影響とかは大丈夫なのかな?

127速さが足りない海
海で速さが上がるっていう発想が面白かった。
ゴールに近づくにつれて速さが更にアップっていうのもありかもって思った。

907 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 21:21:14.56 ID:c1xmB5kaP
アレじゃね?
ページ消してた人が消す度に怒られちゃってたからコメントを消す仕事に方向転換したんだと思う。

908 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 21:34:45.80 ID:1PD4z4BE0
なんという
やっぱりアク禁は機能しておかないと駄目だな

909 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 21:51:25.79 ID:ImviYOXM0
何で編集禁止じゃなくてアクセス禁止が出てくるのか分からない

910 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 21:55:10.87 ID:RLRe3InIO
と、削除して回ってる者が申しております

911 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 22:42:47.11 ID:CjsRchhA0
結構重要なアドバイスでも、『バグじゃないから』という理由かどうかは知らないけれど、消されていることが多い。
大体は気づくからいいのだけれど、見る前に消されたらそのアドバイスが勿体無いとか思うのは俺だけ?

まぁ多分作者自身は消さんだろ

912 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 22:52:55.58 ID:tsLMw4vA0
コメントは書かれると嬉しくなるからね。
何故消すんだろうか・・・

少なくとも自分のステージへのコメントは頂きたいなぁ

913 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 23:37:41.92 ID:XC+WVWJ40
なぜいつも上級ASMコーディングを消したがるのだろうか・・・

914 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 23:39:52.53 ID:dF4GCo7K0
クズだな

915 :キング名無しサーモン:2008/11/05(水) 23:45:41.67 ID:OcrgRN8n0
正直、ASMページ乱立し過ぎだし
どれもページ作者のオナニーにしか見えないな
中途半端に書き始めては辞めちゃうし

916 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 00:40:32.63 ID:Qr22BGoG0
最終的にまとめて皆のオナニーにすればいいのに
Wikiって情報溜めるとこよ?

917 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 00:45:03.89 ID:ciaWnBHpO
乱立?一つ二つのページに収めるべき文量じゃないだろ

918 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 01:37:53.74 ID:k+SvfCx1O
>中途半端に書いて辞めちゃう

どんだけハイペースで書かないといけないんだよ。
1週間くらい空いただけで消すのは無いな。
オナニー言うけど、それならwiki全ページや共同だって皆のそれに当て嵌るじゃん。
まともな理由も付けられない普通のページ削除は見ててイタイ

919 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 03:31:26.85 ID:DcfvFLoo0
コメント書かれたら嬉しいだろうけど
批判ばかり書かれたら
作者でも消すんじゃないの?

920 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 03:37:53.32 ID:W9hqyWaA0
作者でも第三者でもどうでもいい。

921 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 08:03:36.30 ID:hNWegxFXO
だいたい他人が作ったページを消すとか管理人以外やっちゃいかんだろ

922 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 10:04:25.06 ID:N5XnPKtl0
ところで、クッパ城がまだ無いのは…。


923 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 10:07:00.52 ID:sZq74rz30
こいつは何を言ってるんだ

924 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 10:26:33.16 ID:LXp1moDP0
今の所あっぷろだで更新続けてるのって何人ぐらい?

925 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 10:30:43.24 ID:ldjShvjL0
他の方が作ったスプライトや
GFX等って許可を取れば使ってもいいものなのでしょうか?

926 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 11:13:38.28 ID:W9hqyWaA0
そこらへんはまだ曖昧だな。
共同に投稿されたなら使っていいんじゃないかな。

927 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 12:00:14.30 ID:ldjShvjL0
YIの回数リフトとか高速リフトとかあるから
YI風アスレチック作ろうと思ったんですが
上記のを作った方使ってもいいですか?

928 :外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/11/06(木) 12:21:24.01 ID:mnQq7iWz0
カウント床はCから引っ張ってきてタイルマップとか書き換えただけだよ。
というか変な使い方しなければ別に自由に使いまわしていいんでない?

929 :◆xcePb.lClc :2008/11/06(木) 12:39:08.35 ID:6frap5uV0
>>861

例の時計塔の音楽使ってた者です。

送ればせながら聴かせてもらいましたがこれはすごい・・・!
是非ありがたく使わせていただきます。

ということで早速16x修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2849.zip

930 :Carol:2008/11/06(木) 14:44:01.45 ID:hXGr6iqmO
高速リフトに関しては、共同だろうが個人作品だろうが、どうぞご自由に。

931 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 14:49:02.64 ID:QVvsro0p0
流石Carol氏!
俺達にできないことを(ry

932 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 15:01:37.69 ID:Hbw3zSXF0
今回はOW Sprite Toolも使うんだろうか

933 :◆xcePb.lClc :2008/11/06(木) 15:54:28.88 ID:6frap5uV0
全然関係ないけどMix4のLONG SFC WORLDで使われてた音楽を自分の個人作品で使ってみたいというふざけた願望があるんだけど実現できないかしら

934 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 16:08:19.08 ID:u7SLQCVM0
ところで以前、Romi氏が660氏用に作った(´・ ω・`)旦←こんな奴は使う予定があるのだろうか?
何より660氏と残りステージ数が(ry

935 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 16:45:23.57 ID:5oTSgMsz0
660氏は今回見送りっつってたじゃん

936 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 17:54:34.20 ID:ldjShvjL0
16x更新です
ブロック追加と音楽追加です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2850.zip

937 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 18:14:14.66 ID:P4WyUI590
>>936
wikiも更新しようよ

938 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 18:30:37.09 ID:UI8UpcmQ0
>>936
内容.txtをちゃんと更新してください

939 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 19:19:24.40 ID:ldjShvjL0
すいません
内容TXT更新しました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2852.zip

940 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 19:46:35.93 ID:ldjShvjL0
【ステージ名】ワイアイ的なアスレチック
【Level】111
【移動後マップ番号】
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】749〜752
【16x16背景用ブロック】1346〜135F
【ExGFX】FB FC
【特殊ファイル】
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】
【ドラゴンコイン】有り
【属性】通常
【テーマ】通常
【備考】100点目指していた頃を思い出してください

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2853.zip

941 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:08:15.83 ID:AxDWquSE0
>>940
ちゃんとWikiを更新して。

942 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/11/06(木) 20:18:46.73 ID:FBuy0IV40
LEVEL126を作っているものです。
現在の進み具合は・・・正直遅すぎで、
やっと半分作ったところ。
>>940
ルール違反じゃないですか?

943 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:22:08.27 ID:W9hqyWaA0
ちゃんと更新すればよし。

944 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:27:04.72 ID:AxDWquSE0
こくない氏もそろそろガイア完成させてくれないかなぁ・・・

945 :OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/11/06(木) 20:31:41.24 ID:FBuy0IV40
>>943
いや、そっちじゃなくて16x16タイルやExGFXがかぶってるので。

946 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:35:43.06 ID:P4WyUI590
>>940
投稿初心者なのに16x16使おうとするのは
いくら俺でもやらなかったぜ

947 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:39:32.01 ID:52zU0nN+0
>>944
あの人に何か期待すること自体が間違ってる

948 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:41:18.64 ID:4n45GtDf0
>>940が投稿違反なのでwikiの最新16xも前の>>929に戻しますね

949 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:51:35.53 ID:4n45GtDf0
16xタイルの使用状況もなんか使用してると思われるのが入ってたので修正
6**台はなんか空いてる場所が一応あるけどなんかwikiの情報だと空いてる箇所がボロボロで面倒だったので取り合えず800~だけにしといた
まあ、足りなくなってるわけでもないし無理にやる必要もないと思うし

950 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 20:52:45.15 ID:IAdIWBJ8O
PC規制だ!
こんな時に…

本避難所にテンプレのフルを置いて、こちらにその旨を伝えるのではダメなのだろうか。

いや、まだ完成してないが

951 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 21:42:50.38 ID:UI8UpcmQ0
避難所より

234 名前:あんた ◆EwEC5iUgqI [sage] 投稿日:08/11/06(木) 10:35:25 ID:3FoGe8JN
規制。
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2848.zip
ルイージ(ryのスプライトを直したけど動作確認してない。
動かなかったらすみまそん。


952 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 21:49:19.01 ID:uw/Z1riI0
最新の16x(smw_2849.zip)だけど音楽まわりがぶっ壊れてね?
その前のやつ(2495.zip)は大丈夫だったけど巻き戻しになるのかな。


953 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 22:19:46.67 ID:jXAW976q0
早いかもしれないが一応次スレ
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1222719061/

954 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 22:26:03.94 ID:uIL650WI0
>>953
乙です

955 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:24:27.71 ID:339qxw9y0
何でこのスレ毎回釣りスレの流れになるの?
でも勘違いするなよ、釣られたわけじゃないんだからな

956 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:29:05.15 ID:52zU0nN+0
何十スレも続いてる伝統に、今更文句言われても困る

957 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:31:34.67 ID:W9hqyWaA0
>>955
ひくわ

958 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:33:36.16 ID:OBZIOJ6G0
レビューしたいんだけどどうやってレビュー用のテンプレってどこにあるん?

959 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:34:40.87 ID:mnQq7iWz0
>>956-957
ネタにマジレスカコワルイ

>>958
そんなもの無いよ。
自由に。気ままに。あずゆーらいく。

960 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:38:56.10 ID:52zU0nN+0
色々修正データが上がってるから、レビューするなら
次回のテスト版が出来た後が良いんじゃないの?

961 :キング名無しサーモン:2008/11/06(木) 23:44:36.35 ID:DcfvFLoo0
>>958
とりあえず
レビューしてるステージが周りに解るように
レビューすればいいんじゃね
番号かステージ名ちゃんと載せて

あとは好きなステージを好きな言葉で
罵るなり褒めるなり
バグ報告するなり自由に
それで修正が必ず出るわけでもない事も忘れずに

962 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:00:26.19 ID:g3CWu3yj0
怒られるの承知で聞きたいんだけど、タイトル画面の
クリア数に☆がつくけど、バイナリのどこをいじれば数字を変えられるんだっけ?

963 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:01:34.39 ID:Zebr9XPgO
待望のカスタムレイヤー3ギミック使ったステージに挑戦中。

特に16xタイルは使わないため予約ができない…
間に合うのか!?

964 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:02:47.16 ID:bqzgfeDd0
>>963
wktk


次スレ
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/wall/1057625497/

965 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:10:07.76 ID:BRZI4PR50
あれ? なんでアラスカに次スレ立ってんだ?

966 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:11:04.53 ID:aHAmwMIR0
>>963
ギミックとな?是非やってくれるとありがたいです

967 :◆xcePb.lClc :2008/11/07(金) 00:16:47.83 ID:MW3IaJDTO
>>962

1F6Dをいじればおk

968 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:22:14.40 ID:KS48TgR20
>>952の問題についてはどうなる?

969 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:26:47.68 ID:g3CWu3yj0
>>967
ありがとうございます。助かりました。

970 :◆xcePb.lClc :2008/11/07(金) 00:42:07.33 ID:MW3IaJDTO
>>952

ごめん今手元にパソコンないから確認できないんだけど。


普通通り共同用addmusicで入れたんだけどどの辺がおかしくなってるのか教えてもらえないだろうか

971 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:48:36.84 ID:KS48TgR20
952じゃないけど、

ゲーム中で流れる曲すべてが一言で言うとぶっこわれてます
なんかプツプツ音とビープっぽい音だけになってる

日本語下手ですいません

972 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 00:49:58.94 ID:KS48TgR20
×すいません
○すみません

どうでもいいか

973 :952:2008/11/07(金) 00:55:34.62 ID:wjfAw9+00
>>970
しっかり確認したら>>951の16xからおかしくなってるみたい…
それを使って更新したから貴方がミスってるってわけじゃないんだけど曲の入れ直しが必要になるね。

んで問題の16xは直しようがないので最新は>>882の2495.zipでいいかな?

974 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 01:08:50.13 ID:6mqyKxYx0
なんか最近ずっとすいませんすみませんの話してるやついるけど同一人物だろ

975 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 01:10:50.50 ID:mhZwLKn50
そんなどうでも良いこと普通いちいち指摘しないしな

976 :◆xcePb.lClc :2008/11/07(金) 01:11:50.12 ID:MW3IaJDTO
>>973

お手数かけます。
明日改めて入れ直しますわ

977 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 01:20:27.98 ID:bqzgfeDd0
>>972まーたお前かw

978 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 03:07:06.22 ID:iSfljo0V0
間違えてる奴に対しまたかと言うべき

979 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 03:39:33.55 ID:j7UOeq7o0
ってか意味通じてるんだからそんな些細な違いどうでもいいじゃない。
神経質すぎると器の小さいやつって思われるぞ。

980 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 07:40:59.43 ID:+osvSE660
正直鬱陶しい。

981 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 07:42:31.84 ID:0ItFz7dmO
>>972,978
第一すいませんなんて日本中どこでも言ってる上に
頭痛が痛いとかの根本的ミスじゃなくて音便に変化してるだけなのにな

指摘してる方が馬鹿に見えるぞ
お前らの家では洗濯機をせんたくきって発音するのか

982 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 08:38:22.49 ID:iSfljo0V0
>>981
無理して恥ずかしいレスしなくていいから

983 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 10:34:24.07 ID:0ItFz7dmO
間違いじゃないのに間違えてる奴とか言ってる方が恥ずかしいと思うんだが・・・



以下いつもの流れ

984 :◆xcePb.lClc :2008/11/07(金) 10:38:34.84 ID:MW3IaJDTO
次スレは?

985 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 10:46:24.49 ID:O/CZR0GJ0
立てた

マリオワールド改造しようぜ! World61
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1226022353/

986 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 12:15:34.55 ID:CTou/gaa0
>>985
今度こそ乙

987 :◆xcePb.lClc :2008/11/07(金) 15:07:16.89 ID:yOPG1gP00
16x修正。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2855.zip
Snes9xでテストしたら正常に音楽鳴りました。

>>882 の2845.zipに上書きしたので、それ以降に16xを修正なさった方はお手数ですが再度修正お願いします。

988 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 15:17:36.25 ID:Npu+b27e0
バイナリ編集ってどうやるの?

989 :◆xcePb.lClc :2008/11/07(金) 15:34:38.48 ID:yOPG1gP00
>>988

バイナリエディタ(Stirling)ってのを落として起動してマリオのROMを開く。
わけわからん数字がごっちゃごっちゃ出てくるので、目的の場所の数字を編集すればおk

例えば、「2025」の場所の数字を「62」にすると、マリオが最初から99機になります

990 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:08:12.88 ID:lYwqmPJi0
埋める?

991 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:34:47.48 ID:bqzgfeDd0


992 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:36:06.07 ID:mhZwLKn50
生め

993 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:38:21.98 ID:2evG1yPm0
産め

994 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:47:17.55 ID:AmpGzcpA0
梅昆布茶

995 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:48:02.74 ID:6zUI9jlG0
梅酒

996 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:50:09.62 ID:bqzgfeDd0


997 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:55:37.22 ID:QsfBJ5Os0
ume

998 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:57:08.97 ID:bqzgfeDd0
うめ

999 :SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/11/07(金) 16:58:07.23 ID:g3CWu3yj0
埋めましょうかね。

1000 :キング名無しサーモン:2008/11/07(金) 16:58:11.67 ID:piQ6g0TK0
1000ならMIX5はカオスになる

1001 :1001:Over 1000 Thread
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/

231 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)